একটি তালিকাস্কোর প্রতিক্রিয়া.
JSON প্রতিনিধিত্ব |
---|
{ "kind": string, "nextPageToken": string, "prevPageToken": string, "numScores": string, "playerScore": { object ( |
ক্ষেত্র | |
---|---|
kind | অনন্যভাবে এই সম্পদের ধরন সনাক্ত করে। মান সবসময় নির্দিষ্ট স্ট্রিং |
nextPageToken | ফলাফলের পরবর্তী পৃষ্ঠার জন্য পেজিনেশন টোকেন। |
prevPageToken | ফলাফলের পূর্ববর্তী পৃষ্ঠার জন্য পেজিনেশন টোকেন। |
numScores | লিডারবোর্ডে মোট স্কোরের সংখ্যা। |
playerScore | লিডারবোর্ডে অনুরোধকারী প্লেয়ারের স্কোর। খেলোয়াড়ের স্কোর এখানে এবং উপরের স্কোরের তালিকায় উভয়ই প্রদর্শিত হতে পারে। আপনি যদি একটি সর্বজনীন লিডারবোর্ড দেখে থাকেন এবং প্লেয়ার তাদের গেমপ্লে তথ্য সর্বজনীনভাবে ভাগ না করে, তাহলে |
items[] | লিডারবোর্ডে স্কোর। |
লিডারবোর্ড এন্ট্রি
লিডারবোর্ড এন্ট্রি রিসোর্স।
JSON প্রতিনিধিত্ব |
---|
{ "kind": string, "player": { object ( |
ক্ষেত্র | |
---|---|
kind | অনন্যভাবে এই সম্পদের ধরন সনাক্ত করে। মান সবসময় নির্দিষ্ট স্ট্রিং |
player | যে খেলোয়াড় এই স্কোর ধরে রাখে। |
scoreRank | এই লিডারবোর্ডের জন্য এই স্কোরের র্যাঙ্ক। |
formattedScoreRank | এই লিডারবোর্ডের জন্য এই স্কোরের র্যাঙ্কের জন্য স্থানীয়কৃত স্ট্রিং। |
scoreValue | এই স্কোরের সংখ্যাসূচক মান। |
formattedScore | এই স্কোরের সাংখ্যিক মানের জন্য স্থানীয়কৃত স্ট্রিং। |
timeSpan | এই উচ্চ স্কোরের সময়কাল। |
writeTimestampMillis | যে টাইমস্ট্যাম্পে এই স্কোর রেকর্ড করা হয়েছিল, ইউটিসি-তে যুগের পর থেকে মিলিসেকেন্ডে। |
scoreTag | স্কোর সম্পর্কে অতিরিক্ত তথ্য। RFC 3986 এর বিভাগ 2.3 দ্বারা সংজ্ঞায়িত মানগুলিতে অবশ্যই 64টির বেশি URI-নিরাপদ অক্ষর থাকতে হবে না। |