Method: achievements.updateMultiple

为当前已通过身份验证的玩家更新多项成就。

HTTP 请求

POST https://games.googleapis.com/games/v1/achievements/updateMultiple

请求正文

请求正文包含一个 UpdateMultipleAchievements 实例。

响应正文

成就.updateMultiple rpc 的响应消息。

如果成功,响应正文将包含结构如下的数据:

JSON 表示法
{
  "kind": string,
  "updatedAchievements": [
    {
      object (UpdatedAchievement)
    }
  ]
}
字段
kind

string

此资源的类型的唯一标识符。值始终是固定字符串 games#achievementUpdateMultipleResponse

updatedAchievements[]

object (UpdatedAchievement)

成就的更新状态。

授权范围

需要以下 OAuth 范围之一:

  • https://www.googleapis.com/auth/games
  • https://www.googleapis.com/auth/games_lite

有关详情,请参阅 OAuth 2.0 概览

UpdateMultipleAchievements

成就更新请求列表。

JSON 表示法
{
  "kind": string,
  "updates": [
    {
      object (UpdateAchievement)
    }
  ]
}
字段
kind

string

此资源的类型的唯一标识符。值始终是固定字符串 games#achievementUpdateMultipleRequest

updates[]

object (UpdateAchievement)

单个成就更新请求。

UpdateAchievement

成就更新请求。

JSON 表示法
{
  "kind": string,
  "achievementId": string,
  "updateType": enum (AchievementUpdateType),
  "incrementPayload": {
    object (AchievementIncrement)
  },
  "setStepsAtLeastPayload": {
    object (SetAchievementSteps)
  }
}
字段
kind

string

此资源的类型的唯一标识符。值始终是固定字符串 games#achievementUpdateRequest

achievementId

string

应用此更新的成就。

updateType

enum (AchievementUpdateType)

应用的更新类型。

incrementPayload

object (AchievementIncrement)

如果为成就请求了 INCREMENT 类型的更新,则为载荷。

setStepsAtLeastPayload

object (SetAchievementSteps)

如果为成就请求了 SET_STEPS_AT_LEAST 类型的更新,则为载荷。

AchievementUpdateType

可能的成就更新类型。

枚举
REVEAL 显示成就。
UNLOCK 已解锁成就。
INCREMENT 成就会递增。
SET_STEPS_AT_LEAST 成就进度至少设为传递的值。

AchievementIncrement

请求递增成就的载荷。

JSON 表示法
{
  "kind": string,
  "steps": integer,
  "requestId": string
}
字段
kind

string

此资源的类型的唯一标识符。值始终是固定字符串 games#GamesAchievementIncrement

steps

integer

要递增的步数。

requestId

string (int64 format)

与成就增量关联的 requestId。

SetAchievementSteps

请求递增成就的载荷。

JSON 表示法
{
  "kind": string,
  "steps": integer
}
字段
kind

string

此资源的类型的唯一标识符。值始终是固定字符串 games#GamesAchievementSetStepsAtLeast

steps

integer

成就要设置的最少步骤数。

UpdatedAchievement

成就已更新。

JSON 表示法
{
  "kind": string,
  "achievementId": string,
  "updateOccurred": boolean,
  "currentState": enum (UpdatedAchievementState),
  "currentSteps": integer,
  "newlyUnlocked": boolean
}
字段
kind

string

此资源的类型的唯一标识符。值始终是固定字符串 games#achievementUpdateResponse

achievementId

string

应用此更新的成就。

updateOccurred

boolean

请求的更新是否确实影响了成就。

currentState

enum (UpdatedAchievementState)

成就的当前状态。

currentSteps

integer

为此成就记录的当前步骤(如果是增量成就)。

newlyUnlocked

boolean

该成就是否最近解锁(即,成就的解锁请求是否是玩家第一次解锁)。

UpdatedAchievementState

可能更新后的成就状态。

枚举
HIDDEN 已隐藏成就。
REVEALED 显示成就。
UNLOCKED 已解锁成就。