由与调用应用相同的开发者在请求的所有游戏中获取当前经过身份验证的玩家的应用玩家 ID。这将仅返回实际具有该游戏 ID(作用域或其他方面的 ID)的玩家的 ID。
HTTP 请求
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/multipleApplicationPlayerIds
查询参数
参数 | |
---|---|
applicationIds[] |
必需。Google Play 管理中心内为游戏返回作用域 ID 的游戏的应用 ID。 |
请求正文
请求正文必须为空。
响应正文
Player.getMultipleApplicationPlayerIds rpc 的响应消息。
如果成功,响应正文将包含结构如下的数据:
JSON 表示法 |
---|
{
"playerIds": [
{
object ( |
字段 | |
---|---|
playerIds[] |
仅供输出。请求的应用以及该播放器的作用域 ID(如果该玩家有应用 ID)。否则,应用不会包含在响应中。 |
授权范围
需要以下 OAuth 范围之一:
https://www.googleapis.com/auth/games
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
有关详情,请参阅 OAuth 2.0 概览。
ApplicationPlayerId
应用的主要分区玩家标识符。
JSON 表示法 |
---|
{ "applicationId": string, "playerId": string } |
字段 | |
---|---|
applicationId |
此播放器标识符所针对的应用。 |
playerId |
应用的玩家标识符。 |