Method: players.getMultipleApplicationPlayerIds

呼び出し元アプリケーションと同じデベロッパーによってリクエストされたすべてのゲームについて、現在認証されているプレーヤーのアプリケーション プレーヤー ID を取得します。これは、実際にそのゲームの ID(スコープまたはその他)を持っているプレーヤーの ID のみを返します。

HTTP リクエスト

GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/multipleApplicationPlayerIds

クエリ パラメータ

パラメータ
applicationIds[]

string

必須。Google Play Console から取得した、スコープ ID を返すゲームのアプリケーション ID。

リクエスト本文

リクエストの本文は空にする必要があります。

レスポンスの本文

Player.getMultipleApplicationPlayerIds rpc に対するレスポンス メッセージ。

成功すると、レスポンスの本文に次の構造のデータが含まれます。

JSON 表現
{
  "playerIds": [
    {
      object (ApplicationPlayerId)
    }
  ]
}
フィールド
playerIds[]

object (ApplicationPlayerId)

出力のみ。リクエストされたアプリケーションと、そのプレーヤーのスコープ ID(そのプレーヤーがアプリケーションの ID を持っている場合)。含まれていない場合、アプリケーションはレスポンスに含まれません。

認可スコープ

次の OAuth スコープのいずれかが必要です。

  • https://www.googleapis.com/auth/games
  • https://www.googleapis.com/auth/games_lite

詳細については、OAuth 2.0 の概要をご覧ください。

ApplicationPlayerId

アプリのプライマリ スコープのプレーヤー識別子。

JSON 表現
{
  "applicationId": string,
  "playerId": string
}
フィールド
applicationId

string

このプレーヤー ID が適用されるアプリ。

playerId

string

アプリのプレーヤー ID。