检索与提供的 Recall 会话 ID 中编码的 PGS 玩家主账号关联的所有 Recall 令牌。只有拥有有效的 PGS 玩家资料的用户才能使用此 API。
HTTP 请求
GET https://games.googleapis.com/games/v1/recall/tokens/{sessionId}
路径参数
参数 | |
---|---|
sessionId |
必需。不透明的服务器生成的字符串,可对标识 PGS 玩家 / Google 用户和应用的所有必要信息进行编码。 |
请求正文
请求正文必须为空。
响应正文
对 Recall.retrieveTokens RPC 的响应
如果成功,响应正文将包含结构如下的数据:
JSON 表示法 |
---|
{
"tokens": [
{
object ( |
字段 | |
---|---|
tokens[] |
必需。与所请求的 PGS 玩家主账号关联的找回令牌 |
授权范围
需要以下 OAuth 作用域:
https://www.googleapis.com/auth/androidpublisher
有关详情,请参阅 OAuth 2.0 概览。
RecallToken
从 Recall.retrieveTokens RPC 返回的 Recall 令牌数据
JSON 表示法 |
---|
{ "token": string, "multiPlayerPersona": boolean, "expireTime": string } |
字段 | |
---|---|
token |
必需。Recall 令牌的值,因为它由客户端通过 Recall.linkPersona RPC 提供 |
multiPlayerPersona |
必需。令牌标识的角色是否已与多个 PGS 玩家相关联 |
expireTime |
可选。令牌的可选到期时间 时间戳,采用 RFC3339 世界协调时间 (UTC)(即“祖鲁时”)格式,具有纳秒级分辨率,最多包含九个小数位。示例: |