迷你游戏

OK Glass,玩游戏。

Glass 配备了大量微小传感器和整齐地位于眼睛上方的屏幕,是一个令人兴奋的新玩地。我们开发了五款简单的游戏,以试用 Glass 的独特功能,并展示游戏的一些可能性。

在以下部分中,您可以测试这些游戏并进一步了解其功能。我们希望我们的实验能够激励您深入了解 Glass 平台并打造出色的 Glassware。

用户体验

我们利用 Glass 的独特功能和设计,打造出可在 Glass 上顺畅运行的游戏。

语音调用

我们在迷你游戏 Glassware 中捆绑了一些游戏,但您可以通过主语音菜单直接进入每款游戏。这是 Google Glass 的一个重要主题:使用语音操作可最大限度地缩短从意图转化为行动所需的时间。

传感器

Glass 传感器为新颖直观的用户体验提供了独特的园地。 无论是在 Balance 中倾斜头部、在 Clay Shooter 中用语音发射,或者在 Shape Splitter 中用手切割,这些游戏展示了传感器如何开启一些新的游戏机遇。

简单易用

每个游戏在视觉上都很简单,易于上手。 我们特意希望游戏能够在您有几分钟空闲时间时快速进入,当您想要将注意力转移到现实时,也可以轻松退出。

网球

在这场比赛中,你要引人入胜。陀螺仪和加速度计协同工作,精确测量玩家的头部倾斜度,从而左右移动。

我们在 OpenGL 上使用了紧凑的 Min3D 库来渲染球和球场。

余额

最后,您可以了解自己在瑞士毕业生的成绩。 转动头脑,防止一堆不稳定的形状翻转。

我们使用 Box2D 构建了一个强大的物理模拟,并使用 AndEngine 进行渲染。

飞碟射击游戏

一款开拓全新视角的经典射击游戏。说“拉取!”,一只鸽子就朝您找的方向启动了。 加速度计和一些牛顿物理学可帮助确定鸽子的轨迹。

我们在 OpenGL 的基础上使用了紧凑的 Min3D 库来渲染游戏。

匹配函数

以经典的纸牌匹配游戏为特色,测试你的记忆力和专注力。陀螺仪和加速度计会协同工作,以精确跟踪玩家头部的位置。

我们使用 360 度全景相机模式来映射周围的卡片,并在 OpenGL 之上使用紧凑的 Min3D 库来渲染游戏。

切形器

尽情体验将形状切成一片的乐趣,将其忘掉。

当玩家将手移到 Glass 摄像头前时,我们检测到“切片”。

想为 Glass 开发游戏吗?

参阅 GDK 文档以开始构建 Glassware。