OK Glass, कोई गेम चलाओ.
बहुत सारे छोटे सेंसर और आंखों के ऊपर ठीक से फ़िट होने वाली स्क्रीन के साथ, ग्लास खेलने के लिए एक नई जगह है. हमने पांच आसान गेम को हैक किया, जो Glass की अनूठी सुविधाओं के साथ प्रयोग करके गेमिंग की कुछ संभावनाएं दिखाते हैं.
नीचे दिए गए गेम को आज़माएं और उनमें मिलने वाली सुविधाओं के बारे में ज़्यादा जानें. हमें उम्मीद है कि हमारे प्रयोगों से आपको Glass प्लैटफ़ॉर्म को करीब से देखने और बेहतरीन ग्लासवेयर बनाने की प्रेरणा मिलेगी.
प्रयोक्ता अनुभव
हमने Glass की अनूठी सुविधाओं और डिज़ाइन का उपयोग करके अच्छे से खेलने के लिए गेम बनाए हैं.
बोलकर शुरू करना
हमने कुछ गेम, Mini Games Glassware में एक साथ शामिल किए हैं, लेकिन आप मुख्य वॉइस मेन्यू से हर गेम को सीधे ऐक्सेस कर सकते हैं. यह Glass की एक अहम थीम है: किसी काम को करने के इरादे से, समय को कम करने के लिए बोलकर फ़ोन का इस्तेमाल करें.
सेंसर
ग्लास सेंसर नए और सहज उपयोगकर्ता अनुभव के लिए एक खास प्लेग्राउंड उपलब्ध कराते हैं. चाहे बैलेंस चालू करके अपना सिर झुकाना हो, क्ले शूटर गेम में आवाज़ से आवाज़ साफ़ करनी हो या शेप स्प्लिटर में हाथ से चीरना हो, इन गेम में सेंसर की मदद से, गेमिंग की नई संभावनाएं तलाशी जा सकती हैं.
सरलता
हर गेम आसानी से खेला जा सकता है. हम जान-बूझकर ऐसे गेम चाहते थे जो कुछ मुफ़्त मिनट होने पर, तुरंत देखे जा सकें और सिर्फ़ उन गेमों पर फ़ोकस कर सकें जिनका इस्तेमाल आप वापस असल ज़िंदगी में करना चाहते हैं.
टेनिस
इस रैली में आपका रैकेट सबसे ऊपर है. जाइरोस्कोप और एक्सलरोमीटर की मदद से खिलाड़ी के सिर को बाईं और दाईं ओर मूव करने के लिए, सही तरीके से मापा जा सकता है.
हमने बॉल और कोर्ट को रेंडर करने के लिए OpenGL के ऊपर छोटी Min3D लाइब्रेरी का इस्तेमाल किया.
बाकी बची रकम
आखिर में, यह पता लगाने का एक तरीका कि स्विस फ़िनिशिंग स्कूल में आप कितना अच्छा परफ़ॉर्म करेंगे. ऊपर गिरने से पहले, खतरनाक आकारों के ढेर को रखने के लिए अपना सिर हिलाएं.
हमने Box2D का इस्तेमाल करके, बेहतर फ़िज़िक्स सिम्युलेशन बनाया है और रेंडरिंग के लिए AndEngine का भी इस्तेमाल किया है.
क्ले शूटर
एक नए नज़रिए वाला क्लासिक शूटिंग गेम. "खींचो!" कहें और एक कबूतर आपकी चुनी हुई दिशा में आगे बढ़ेंगे. एक्सलरोमीटर और कुछ न्यूटोनियन भौतिकी, कबूतर का रास्ता तय करने में मदद करते हैं.
हमने गेम को रेंडर करने के लिए OpenGL के ऊपर छोटी Min3D लाइब्रेरी का इस्तेमाल किया.
मैचर
क्लासिक कार्ड मैचिंग गेम खेलकर अपनी याददाश्त और ध्यान परखें. जाइरोस्कोप और एक्सलरोमीटर एक साथ मिलकर, खिलाड़ी के सिर की जगह की सटीक जानकारी हासिल करते हैं.
गेम को रेंडर करने के लिए, हमने आस-पास के कार्ड और OpenGL के ऊपर मौजूद छोटी Min3D लाइब्रेरी को मैप करने के लिए फ़ोटोस्फ़ीयर कैमरा मोड का इस्तेमाल किया.
आकार स्प्लिटर
आकार को स्लाइस और डिक करने का आनंद लें.
जब खिलाड़ी Glass कैमरे के सामने अपने हाथ हिलाते हैं, तब हमें "स्लाइस" का पता चलता है.
क्या आपको Glass के लिए गेम बनाना है?
ग्लासवेयर बनाने के लिए, GDK दस्तावेज़ पर जाएं.