IMA HTML5 SDK 支持完全自动化的广告播放列表。此功能可在您投放广告时,在 Google Ad Manager 中指定的内容中插入广告插播时间点。它还大大简化了支持广告插播时间点所需的视频播放器代码,包括前贴片广告、中贴片广告和后贴片广告。
- 创建
AdsManager
时,系统会通过 getAdsManager 调用传入contentPlayback
对象。此对象必须具有currentTime
属性,用于返回视频的当前进度条指针位置。如果您使用 HTML5video
元素来显示内容,则只需将该元素传递给 SDK 即可。此对象用于跟踪内容播放进度,以便在 Ad Manager 中指定的时间自动插入广告插播时间点。您还需要告知 SDK 您希望它代表您处理内容状态。var adsRenderingSettings = new google.ima.AdsRenderingSettings(); adsRenderingSettings.restoreCustomPlaybackStateOnAdBreakComplete = true; adsManager = adsManagerLoadedEvent.getAdsManager( videoContent, adsRenderingSettings); // See API reference for contentPlayback.
- 为了确保后贴片广告可以播放,您需要告知 SDK 内容何时播放。这有点棘手,因为在某些情况下,SDK 会使用您的视频播放器播放广告,因此您需要确保只在内容播放完毕时告知 SDK,而不是在广告播放完毕时告知 SDK。您可以使用以下代码执行此操作:
var videoContent = document.getElementById('contentElement'); var contentEndedListener = function() {adsLoader.contentComplete();}; videoContent.addEventListener('ended', contentEndedListener); function onContentPauseRequested() { contentElement.removeEventListener('ended', contentEndedListener); ... } function onContentResumeRequested() { contentElement.addEventListener('ended', contentEndedListener); ... }
CONTENT_PAUSE_REQUESTED
和CONTENT_RESUME_REQUESTED
事件用于在广告插播时间点播放时暂停和继续播放内容。- 如果您的视频播放器支持拖动跳转,并且视频播放器的当前时间属性在用户拖动时更新,则 SDK 无法区分内容正常播放的用户和用户在内容播放过程中跳转。
您必须使用自定义 contentPlayback 对象作为
getAdsManager
的参数。如需查看此用例的示例,请参阅跳转时遇到问题。
注意:当内容播放完毕或用户已停止播放时,请务必调用 AdsLoader.contentComplete,以便向 SDK 发出内容播放的信号。然后,SDK 会播放后贴片广告插播时间点(如果已安排)。ALL_ADS_COMPLETED
事件会在所有广告插播时间点播放完毕时引发。另请注意,内容跟踪会在调用 init()
后开始,您应始终在播放内容之前调用 init()
。
停用广告插播时间点自动播放
在某些情况下,您可能需要阻止 SDK 播放广告插播时间点,直到您准备好为止。在这种情况下,您可以停用广告插播时间点的自动播放,以便让 SDK 知道您已准备好播放广告插播时间点。使用此配置时,SDK 加载广告插播时间点后,就会触发 AD_BREAK_READY
事件。当播放器准备好开始插播广告时,您可以调用 adsManager.start():
function requestAds() {} ... adsLoader.getSettings().setAutoPlayAdBreaks(false); ... } function onAdsManagerLoaded() { ... // For non-auto ad breaks, listen for ad break ready adsManager.addEventListener( google.ima.AdEvent.Type.AD_BREAK_READY, adBreakReadyHandler); ... } function adBreakReadyHandler() { // Once we're ready to play ads. To skip this ad break, simply return // from this handler without calling adsManager.start(). adsManager.start(); }
试试看
您可以在下方查看有效的实现。
跳转时遇到问题
如果使用广告规则,可能会遇到点击并拖动跳转方面的问题。 具体而言,在用户点击并拖动视频以跳转至多个中贴片广告 Pod 之后,他们可能会看到其中 2 个或多个 Pod 连续播放,然后内容继续播放。这是由于在用户搜寻广告时视频进度条指针时间会更新所导致的;如果 SDK 在用户搜寻广告时碰巧轮询当前时间,它可能会认为应该播放该广告。内容恢复后,系统会播放该广告,然后播放自跳转以来的最新广告。如需查看此问题的直观表示形式,请参阅下图:
![](https://developers.google.cn/static/interactive-media-ads/images/seeking_issue.jpg?authuser=3&hl=uk)
解决此问题的简单方法是在用户开始跳转时保存当前时间,并在 SDK 请求播放时报告这个时间,直到用户恢复正常播放为止。如需此解决方案的直观表示,请参阅下图:
![](https://developers.google.cn/static/interactive-media-ads/images/seeking_fix.jpg?authuser=3&hl=uk)
采用此解决方案,您可以正确跳过 0:10 的中贴片广告,而仅播放 0:20 的中贴片广告。
这是使用自定义进度条指针跟踪器完成的,如下所示。以下代码包含对 ads.js
的修改(以粗体显示),具体请参阅下载页面上的高级 HTML5 示例。
var Ads = function(application, videoPlayer) { ... this.currentTime = 0; setInterval(this.updateCurrentTime, 1000); }; Ads.prototype.updateCurrentTime = function() { if (!this.videoPlayer_.contentPlayer.seeking) { this.currentTime = this.videoPlayer_.contentPlayer.currentTime; } }; Ads.prototype.onAdsManagerLoaded_ = function(adsManagerLoadedEvent) { this.application_.log('Ads loaded.'); this.adsManager_ = adsManagerLoadedEvent.getAdsManager(this); this.processAdsManager_(this.adsManager_); };
移动版 Safari 的已知问题
此方法应适用于除移动版 Safari 以外的所有平台。在移动版 Safari 中,视频代码的跳转属性未正确实现(始终返回 false)。为解决此问题,您需要自行检查,看看用户是否正在通过视频跳转。此方法的示例代码如下所示。同样,下面的粗体代码行是对现有代码的修改。
var Ads = function(application, videoPlayer) { ... this.currentTime = 0; setInterval(this.updateCurrentTime, 1000); this.seeking = false; this.seekCheckInterval = 1000; // You may need to adjust this value, depending on your platform this.seekThreshold = 100; this.previousTime = 0; setInterval( Application.bind(this, this.checkForSeeking), this.seekCheckInterval); }; Ads.prototype.updateCurrentTime = function() { if (!this.seeking) { this.currentTime = this.videoPlayer_.contentPlayer.currentTime; } }; Ads.prototype.checkForSeeking = function() { var currentTime = this.videoPlayer_.contentPlayer.currentTime; // How much time has passed since you last ran this method, in milliseconds var diff = (currentTime - this.previousTime) * 1000; // If that difference is greater than the time since you last ran this method, // plus the threshold, the user was seeking if (Math.abs(diff) > this.interval + this.threshold) { this.seeking = true; } else { this.seeking = false; } // Grab the current video time again to make up for time spent in this method previousTime = this.videoPlayer_.contentPlayer.currentTime; }; Ads.prototype.onAdsManagerLoaded_ = function(adsManagerLoadedEvent) { this.application_.log('Ads loaded.'); this.adsManager_ = adsManagerLoadedEvent.getAdsManager(this); this.processAdsManager_(this.adsManager_); };
完成这些更改后,SDK 现在将使用 Ads
对象的 currentTime 属性(而非内容视频播放器的 currentTime
属性)来确定何时播放广告插播时间点。