計分
生成候選項目後,另一個模型就會評分,並對
可選取要顯示的項目組合。推薦系統
可能有多個候選產生器使用不同來源,例如
如下所示:
- 矩陣分解模型的相關項目。
- 因個人化而考慮的使用者功能。
- 「當地」對比「距離」items;也就是擷取地理位置資訊
都應納入考量
- 熱門或熱門商品。
- 社交關係圖;也就是使用者喜歡或推薦的項目
系統會將這些不同來源
然後依單一模型評分,其排名依據為
該分數舉例來說,系統可以訓練模型
使用者在 YouTube 上觀看影片的機率
- 查詢功能 (例如使用者觀看記錄、語言、國家/地區、時間)
- 影片功能 (例如:標題、標記、影片嵌入)
如此一來,系統就會根據候選廣告名單中的影片排名
與模型預測結果互動
為何不讓候選人獲得分數?
因為候選產生器會計算分數 (例如相似度量測法)
您可能會想利用這些物件
不過,建議您避免採用上述做法,原因如下:
- 部分系統仰賴多個候選發電機。這些分數的分數
不同的發電機可能無法比較
- 隨著候選人人數較少,系統負擔出更多
和更複雜的模型,可能會更準確地記錄內容
選擇用於評分的目標函式
您或許還記得《Introduction to ML Problem
取景、
機器學習可以像調皮愛好者一樣:很開心地學習目標
但還是應該謹慎行事這個惡作劇
品質也適用於推薦系統計分方式
函式可能會大幅影響項目排名,進而影響
推薦品質
範例:
按一下加號圖示,瞭解使用這些服務所造成的結果
目標。
盡量提高點擊率
如果評分功能會將點擊最佳化,系統可能會推薦
誘餌式點擊影片。這個評分函式會產生點擊,但不會產生點擊
以便提供良好的使用者體驗使用者可能很快就會淡出
延長觀看時間
如果評分功能能提高觀看時間
建議你製作長度極長的影片,這可能導致使用者體驗不佳。
請注意,如果多支短手錶也能發揮效果,那麼長手錶也可以。
增加多元性並增加工作階段觀看時間
推薦較短的影片,但這類影片較有可能保留
吸引使用者互動。

評分的位置偏誤
位於畫面下方的項目獲得的點擊機率較低
項目在畫面上排名較高的項目不過,為影片評分時
系統通常不知道畫面上的連結會在哪裡
最後出現此外,透過所有可能位置查詢模型也是一樣
。即使可以查詢多個排名
多次排名分數可能就無法找到一致的排名。
解決方案
- 建立與排名無關的排名。
- 將所有候選項目排名,就像在螢幕頂端一樣。
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上次更新時間:2024-07-26 (世界標準時間)。
[null,null,["上次更新時間:2024-07-26 (世界標準時間)。"],[[["Recommendation systems often involve candidate generation followed by scoring and ranking to select items for display."],["Candidate generation can leverage various sources like user features, popular items, or social graphs, which are then combined and scored by a separate model."],["Using a single scoring model allows for better comparability and context consideration compared to relying on individual candidate generator scores."],["Careful selection of the scoring function is crucial as it directly impacts the quality and relevance of recommendations, with considerations for click-bait or overly long content."],["Positional bias should be addressed by aiming for position-independent rankings, potentially by scoring candidates as if they were in the top position."]]],[]]