ध्यान दें: Google Maps Platform की गेमिंग सेवाओं को 18 अक्टूबर, 2021 से बंद कर दिया गया है. मौजूदा उपयोगकर्ताओं के पास 31 दिसंबर, 2022 तक ऐक्सेस रहेगा. इस दौरान, हम मुख्य गड़बड़ियों के लिए सहायता और सुधार करते रहेंगे. मदद के लिए, गेमिंग ट्रांज़िशन गाइड देखें. इससे आपको अपने प्रोजेक्ट के लिए, आगे का प्लान बनाने में मदद मिलेगी.

Google Maps Platform गेमिंग सेवाएं

Google Maps Platform की गेमिंग सेवाएं एक डेवलपमेंट प्लैटफ़ॉर्म है. इसकी मदद से, गेम बनाए जा सकते हैं. इसमें, Google Maps पर जियोस्पेशल डेटा से बनाए गए दुनिया भर के विज़ुअल शामिल होते हैं. और, इसे Unity गेम इंजन के चलाए जाने पर रेंडर किया जाता है. यह प्लैटफ़ॉर्म भौगोलिक डेटा को आसानी से और असरदार तरीके से ऐक्सेस करने की सुविधा देता है.

गेमिंग का ऐसा शानदार माहौल बनाया जा सकता है जिसमें असल दुनिया की चीज़ें दिखाई जाती हैं. आपको न सिर्फ़ प्लेयर की जगह की अच्छी क्वालिटी का बेसमैप मिलता है, बल्कि आपको इमारतों और दुनिया की ज्यामिति के बारे में ज़्यादा जानकारी मिलती है. इसमें ऐसा मेटाडेटा शामिल है जो आपको दुनिया को समझने और ध्यान खींचने वाला गेमप्ले बनाने में मदद करता है. इसके बाद, स्टाइलिंग, बिल्डिंग टेक्स्चर, लाइटिंग इफ़ेक्ट, और फ़िज़िकल प्रॉपर्टी (जैसे, टक्कर का पता लगाने वाले टूल) की मदद से, इस मैप को बेहतर बनाया जा सकता है.

गेम में दिए गए किरदार सड़कों के साथ-साथ चल सकते हैं. साथ ही, आप गेम में कौनसे शहर जोड़े जाएंगे, यह इस बात पर निर्भर करता है कि गेम में कौनसे किरदार जोड़े जाते हैं. Google की ओर से उपलब्ध कराई गई गेम जगहों पर गेम के इनाम और राक्षसों को शामिल किया जा सकता है (गेमिंग के लिए सही शर्तों के आधार पर चुना जाता है). इसके बाद, असल दुनिया और आपके गेम के साथ इंटरैक्ट करने के लिए खिलाड़ियों से मुकाबला करें.

कॉम्पोनेंट के पुर्ज़े

Google Maps Platform की गेमिंग सेवाएं इन दो कॉम्पोनेंट से मिलकर बनती हैं:

कॉम्पोनेंट जानकारी
Unity के लिए Maps SDK टूल Google Maps के डेटा के लिए क्लाइंट SDK टूल, और यूनिटी एसेट (सामग्री, स्क्रिप्ट, प्लग इन, और उदाहरण के तौर पर दिए गए सीन) का कलेक्शन. SDK टूल, मैप की सुविधाओं को बिल्डिंग, सड़कों, और पानी वाली जगहों जैसे कि नेटिव यूनिटी गेम ऑब्जेक्ट में बदल देता है.
खेलने की जगह वाला एपीआई गेम में इस्तेमाल के लिए उम्मीदवार की जगहें देता है. जैसे- स्पॉन पॉइंट और गेम ऑब्जेक्ट डालने के लिए.

मैप और स्थान डेटा कवरेज

Google Maps Platform की गेम सेवाओं का इस्तेमाल करने वाला डेटा (एक जगह से जुड़ा डेटा, जिसे Unity के लिए Maps SDK टूल इस्तेमाल करता है. इस डेटा से असल दुनिया के सीन तैयार होते हैं और चलाए जा सकने वाले जगह की जानकारी का डेटा, जो Play Console की जगह वाले एपीआई से मिलता है) उन डेटा के अलावा, पूरी दुनिया को कवर करता है. हालांकि, इन जगहों पर यह डेटा काम नहीं करता.