概览
描述 GMSStyleSpan
图章上的图像样式。
- 注意:
- 仅支持透明背景。如果将任何颜色设为
GMSStyleSpan
,相应颜色将仅被视为备用颜色。 -
使用
GMSSpriteStyle
需要 Metal 渲染框架。如需了解如何启用 Metal,请参阅 setMetalRendererEnabled: (GMSServices)。如果在未启用 Metal 的情况下将GMSStyleSpan
添加到地图,则系统不会呈现图章,相反,多段线跨度将尝试回退到任何已设置的颜色。如果未设置颜色,该颜色会回退到默认的多段线颜色 [UIColor blueColor]。 -
使用 GMSMapView::mapCapabilities 属性查询
GMSMapView
是否支持GMSSpriteStyle
。
继承 GMSStampStyle。
公开成员函数 | |
(实例类型) | - initWithImage: |
返回使用给定图片初始化的拼合图章样式。 | |
静态公共成员函数 | |
(实例类型) | + spriteStyleWithImage: |
返回具有指定图片的精灵图章样式。 | |
属性 | |
UIImage * | stampImage |
将在描边上重复的图像或纹理。 |
成员函数文档
+(实例类型)spriteStyleWithImage: | (UIImage *) | 图片 |
返回具有指定图片的精灵图章样式。
- 参数:
-
映像 要用作图章图片的 UIImage
对象。
- 返回:
- 初始化的拼合图章样式。
-(实例类型)initWithImage: | (UIImage *) | 图片 |
返回使用给定图片初始化的拼合图章样式。
- 参数:
-
映像 要用作图章图片的 UIImage
对象。
- 返回:
- 初始化的拼合图章样式。
属性说明
- (UIImage*) stampImage [read, assign, inherited] |
将在描边上重复的图像或纹理。
请注意,此图片将被压缩成方形,因此为了获得最佳效果,请采用方形图片。渲染的图章将是设置 GMSStrokeStyle 的线条的宽度。图片顶部朝向起点,图片底部靠近终点。例如,如果底层线条有两点,而起点正好位于端点上方,则戳记将显示为垂直方向。