Bắt đầu với SDK Trình điều khiển dành cho Android

Yêu cầu tối thiểu về hệ thống

Thiết bị di động phải chạy Android 6.0 (API cấp 23) trở lên.

Cấu hình bản dựng và phần phụ thuộc

SDK trình điều khiển phiên bản 4.99 trở lên có trong kho lưu trữ Google Maven.

Gradle

Thêm đoạn mã sau vào tệp build.gradle của bạn:

repositories {
    ...
    google()
}

Maven

Thêm đoạn mã sau vào tệp pom.xml của bạn:

<project>
  ...
  <repositories>
    <repository>
      <id>google-maven-repository</id>
      <url>https://maven.google.com</url>
    </repository>
  </repositories>
  ...
</project>

Cấu hình dự án

Để sử dụng SDK Trình điều khiển, ứng dụng của bạn phải nhắm đến minSdkVersion 23 trở lên. Để biết thêm thông tin, hãy xem phần Ghi chú phát hành.

Để chạy một ứng dụng tạo bằng SDK Trình điều khiển, thiết bị Android phải cài đặt Dịch vụ Google Play.

Thiết lập dự án phát triển

Cách thiết lập dự án phát triển và nhận khoá API cho dự án trên Google Cloud Console:

  1. Tạo một dự án mới trên Google Cloud Console hoặc chọn một dự án hiện có để sử dụng với SDK Trình điều khiển. Hãy chờ vài phút cho đến khi dự án mới xuất hiện trên Google Cloud Console.

  2. Để chạy ứng dụng minh hoạ, dự án của bạn phải có quyền truy cập vào SDK bản đồ dành cho Android. Trong Google Cloud Console, hãy chọn API và Dịch vụ > Thư viện, sau đó tìm và bật SDK Maps cho Android.

  3. Lấy khoá API cho dự án bằng cách chọn API và Dịch vụ > Thông tin xác thực > Tạo thông tin xác thực > Khoá API. Để biết thêm thông tin về cách tải khoá API, hãy xem phần Tải khoá API.

Thêm SDK Trình điều khiển vào ứng dụng của bạn

SDK Trình điều khiển có sẵn trong kho lưu trữ Google Maven. Kho lưu trữ bao gồm các tệp Mô hình đối tượng dự án (.pom) của SDK và Javadocs. Cách thêm SDK Trình điều khiển vào ứng dụng:

  1. Thêm phần phụ thuộc sau vào cấu hình Gradle hoặc Maven, thay thế phần giữ chỗ VERSION_NUMBER cho phiên bản SDK Trình điều khiển đã chọn.

    Gradle

    Thêm phần sau vào build.gradle:

    dependencies {
      ...
      implementation 'com.google.android.libraries.mapsplatform.transportation:transportation-driver:[VERSION_NUMBER]'
    }
    

    Maven

    Thêm phần sau vào pom.xml:

    <dependencies>
      ...
      <dependency>
        <groupId>com.google.android.libraries.mapsplatform.transportation.driver</groupId>
        <artifactId>transportation-driver</artifactId>
        <version>[VERSION_NUMBER]</version>
      </dependency>
    </dependencies>
    
  2. SDK trình điều khiển phụ thuộc vào SDK điều hướng, phần phụ thuộc này được định cấu hình theo cách mà nếu cần một phiên bản cụ thể của SDK điều hướng thì cần phải xác định rõ ràng trong tệp cấu hình bản dựng như sau, việc bỏ qua khối mã được đề cập sẽ cho phép dự án luôn tải phiên bản mới nhất của SDK điều hướng xuống trong phiên bản phát hành chính. Xin lưu ý rằng hành vi kết hợp của các phiên bản mới nhất của SDK trình điều khiển và SDK điều hướng đã trải qua quá trình kiểm thử nghiêm ngặt trước khi phát hành.

    Sắp xếp cấu hình phần phụ thuộc của môi trường phát triển và phát hành cho phù hợp.

    Gradle

    Thêm phần sau vào build.gradle:

    dependencies {
      ...
      implementation 'com.google.android.libraries.navigation:navigation:5.0.0'
    }
    

    Maven

    Thêm phần sau vào pom.xml:

    <dependencies>
      ...
      <dependency>
        <groupId>com.google.android.libraries.navigation</groupId>
        <artifactId>navigation</artifactId>
        <version>5.0.0</version>
      </dependency>
    </dependencies>
    

Thêm khoá API vào ứng dụng của bạn

Sau khi thêm SDK Trình điều khiển vào ứng dụng, hãy thêm khoá API vào ứng dụng. Bạn phải sử dụng khoá API của dự án đã nhận được khi thiết lập dự án phát triển.

Phần này mô tả cách lưu trữ khoá API để ứng dụng của bạn có thể tham chiếu khoá API đó một cách an toàn hơn. Bạn không nên kiểm tra khoá API trong hệ thống quản lý phiên bản. Bạn nên lưu trữ tệp này trong tệp local.properties, nằm trong thư mục gốc của dự án. Để biết thêm thông tin về tệp local.properties, hãy xem các tệp thuộc tính Gradle.

Để đơn giản hoá tác vụ này, hãy sử dụng Trình bổ trợ Gradle cho Android. Làm theo quy trình này để cài đặt trình bổ trợ Secrets cho Gradle và lưu trữ khoá API của bạn một cách an toàn.

  1. Mở tệp build.gradle ở cấp cơ sở và thêm mã sau vào phần tử dependencies trong buildscript.

    Groovy

    buildscript {
        dependencies {
            // ...
            classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.0"
        }
    }
    

    Kotlin

    buildscript {
        dependencies {
            // ...
            classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.0")
        }
    }
    
  2. Mở tệp build.gradle ở cấp ứng dụng và thêm mã sau vào phần tử plugins.

    Groovy

    id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin'
    

    Kotlin

    id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin")
    
  3. Đồng bộ hoá dự án với Gradle.

  4. Mở local.properties trong thư mục cấp dự án rồi thêm đoạn mã sau. Hãy nhớ thay thế YOUR_API_KEY bằng khoá API của bạn.

    MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
    
  5. Trong tệp AndroidManifest.xml, hãy chuyển đến com.google.android.geo.API_KEY rồi cập nhật thuộc tính android:value như sau:

    <meta-data
        android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
        android:value="${MAPS_API_KEY}" />
    

Ví dụ sau đây trình bày một tệp kê khai hoàn chỉnh cho một ứng dụng mẫu:

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.driverapidemo" >
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/_AppTheme" >

        <meta-data
            android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
            android:value="${MAPS_API_KEY}" />

        <activity android:name=".MainActivity" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
</manifest>

Đưa các thuộc tính bắt buộc vào ứng dụng của bạn

Nếu sử dụng SDK trình điều khiển trong ứng dụng của mình, bạn phải đưa văn bản phân bổ và giấy phép nguồn mở vào mục thông báo pháp lý của ứng dụng. Bạn nên thêm các thông tin phân bổ dưới dạng một mục trong trình đơn độc lập hoặc trong một mục trong trình đơn Giới thiệu.

Bạn có thể tìm thấy thông tin về giấy phép tại tệp "third_party_ tảng.txt" trong tệp AAR đã huỷ lưu trữ.

Hãy tham khảo https://developers.google.com/android/guides/opensource để biết cách thêm thông báo nguồn mở.

Phần phụ thuộc

SDK Trình điều khiển sử dụng gRPC để giao tiếp với máy chủ Fleet Engine. Nếu chưa sử dụng gRPC, có thể bạn sẽ cần khai báo các phần phụ thuộc sau:

dependencies {
    implementation 'io.grpc:grpc-android:1.12.0'
    implementation 'io.grpc:grpc-okhttp:1.12.0'
}

Nếu không có các phần phụ thuộc này, SDK Trình điều khiển có thể gặp lỗi trong thời gian chạy khi cố gắng giao tiếp với máy chủ Fleet Engine.

Nếu sử dụng ProGuard để tối ưu hoá các bản dựng, bạn có thể cần thêm các dòng sau vào tệp cấu hình ProGuard:

-dontwarn com.google.**
-dontwarn io.grpc.**
-dontwarn okio.**

Cấp độ API tối thiểu được hỗ trợ là 23.

Khởi chạy SDK

Bạn phải có mã nhà cung cấp (thường là mã dự án trên Google Cloud) để khởi động đối tượng DriverContext. Để biết thêm thông tin chi tiết về cách thiết lập dự án Google Cloud, hãy xem phần Xác thực và uỷ quyền.

Trước khi sử dụng SDK Trình điều khiển, trước tiên, bạn phải khởi chạy SDK điều hướng. Cách khởi chạy SDK:

  1. Lấy đối tượng Navigator từ NavigationApi.

    NavigationApi.getNavigator(
        this, // Activity
        new NavigationApi.NavigatorListener() {
          @Override
          public void onNavigatorReady(Navigator navigator) {
            // Keep a reference to the Navigator (used to configure and start nav)
            this.navigator = navigator;
          }
        }
    );
    
  2. Tạo đối tượng DriverContext, điền sẵn các trường bắt buộc.

    DriverContext driverContext = DriverContext.builder(application)
        .setProviderId(providerId)
        .setVehicleId(vehicleId)
        .setAuthTokenFactory(authTokenFactory)
        .setNavigator(navigator)
        .setRoadSnappedLocationProvider(
            NavigationApi.getRoadSnappedLocationProvider(application))
        .build();
    
  3. Sử dụng đối tượng DriverContext để khởi tạo *DriverApi.

    DeliveryDriverApi driverApi = DeliveryDriverApi.createInstance(driverContext);
    
  4. Lấy DeliveryVehicleReporter từ đối tượng API. (DeliveryVehicleReporter mở rộng NavigationVehicleReporter.)

    DeliveryVehicleReporter vehicleReporter = driverApi.getDeliveryVehicleReporter();
    

Đang xác thực với AuthTokenFactory

Khi tạo thông tin cập nhật vị trí, SDK Driver SDK phải gửi các thông tin cập nhật này đến máy chủ Fleet Engine. Để xác thực các yêu cầu này, SDK Trình điều khiển sẽ gọi một thực thể AuthTokenFactory do phương thức gọi cung cấp. Nhà máy sẽ chịu trách nhiệm tạo mã thông báo xác thực tại thời điểm cập nhật vị trí.

Cách tạo mã thông báo chính xác sẽ khác nhau tuỳ theo trường hợp của từng nhà phát triển. Tuy nhiên, việc triển khai có thể cần phải:

  • tìm nạp mã thông báo xác thực (có thể ở định dạng JSON) từ một máy chủ HTTPS
  • phân tích cú pháp và lưu mã thông báo vào bộ nhớ đệm
  • làm mới mã thông báo khi hết hạn

Để biết thông tin chi tiết về các mã thông báo mà máy chủ Fleet Engine dự kiến, hãy xem bài viết Tạo mã thông báo web JSON (JWT) để uỷ quyền.

Dưới đây là cách triển khai khung của AuthTokenFactory:

class JsonAuthTokenFactory implements AuthTokenFactory {
  private String vehicleServiceToken;  // initially null
  private long expiryTimeMs = 0;

  // This method is called on a thread whose only responsibility is to send
  // location updates. Blocking is OK, but just know that no location updates
  // can occur until this method returns.
  @Override
  public String getToken(AuthTokenContext authTokenContext) {
    if (System.currentTimeMillis() > expiryTimeMs) {
      // The token has expired, go get a new one.
      fetchNewToken(vehicleId);
    }
    if (ServiceType.VEHICLE.equals(authTokenContext.getServiceType)) {
      return vehicleServiceToken;
    } else {
      throw new RuntimeException("Unsupported ServiceType: " + authTokenContext.getServiceType());
    }
  }

  private void fetchNewToken(String vehicleId) {
    String url = "https://yourauthserver.example/token/" + vehicleId;

    try (Reader r = new InputStreamReader(new URL(url).openStream())) {
      com.google.gson.JsonObject obj
          = com.google.gson.JsonParser.parseReader(r).getAsJsonObject();
      vehicleServiceToken = obj.get("VehicleServiceToken").getAsString();
      expiryTimeMs = obj.get("TokenExpiryMs").getAsLong();

      // The expiry time could be an hour from now, but just to try and avoid
      // passing expired tokens, we subtract 10 minutes from that time.
      expiryTimeMs -= 10 * 60 * 1000;
    } catch (IOException e) {
      // It's OK to throw exceptions here. The StatusListener you passed to
      // create the DriverContext class will be notified and passed along the failed
      // update warning.
      throw new RuntimeException("Could not get auth token", e);
    }
  }
}

Cách triển khai cụ thể này sử dụng ứng dụng HTTP Java tích hợp sẵn để tìm nạp một mã thông báo ở định dạng JSON từ máy chủ xác thực của nhà phát triển. Mã thông báo sẽ được lưu để sử dụng lại. Mã thông báo sẽ được tìm nạp lại nếu trong vòng 10 phút kể từ thời gian hết hạn.

Quá trình triển khai của bạn có thể hoạt động theo cách khác, chẳng hạn như sử dụng luồng trong nền để làm mới mã thông báo.

Các ngoại lệ trong AuthTokenFactory được coi là tạm thời, trừ phi các ngoại lệ đó xảy ra nhiều lần. Sau một số lần thử, SDK trình điều khiển sẽ giả định rằng lỗi này là vĩnh viễn và ngừng tìm cách gửi các bản cập nhật.

Báo cáo trạng thái và lỗi với StatusListener

Vì SDK Trình điều khiển thực hiện các thao tác ở chế độ nền, nên hãy sử dụng StatusListener để kích hoạt thông báo khi một số sự kiện nhất định xảy ra, chẳng hạn như lỗi, cảnh báo hoặc thông báo gỡ lỗi. Lỗi có thể mang tính tạm thời (chẳng hạn như BACKEND_CONNECTIVITY_ERROR) hoặc có thể khiến quá trình cập nhật vị trí bị dừng vĩnh viễn (chẳng hạn như VEHICLE_NOT_FOUND, cho biết lỗi cấu hình).

Bạn có thể triển khai StatusListener (không bắt buộc) như sau:

class MyStatusListener implements StatusListener {
  /** Called when background status is updated, during actions such as location reporting. */
  @Override
  public void updateStatus(
      StatusLevel statusLevel, StatusCode statusCode, String statusMsg) {
    // Status handling stuff goes here.
    // StatusLevel may be DEBUG, INFO, WARNING, or ERROR.
    // StatusCode may be DEFAULT, UNKNOWN_ERROR, VEHICLE_NOT_FOUND,
    // BACKEND_CONNECTIVITY_ERROR, or PERMISSION_DENIED.
  }
}

Lưu ý về SSL/TLS

Trong nội bộ, việc triển khai SDK Trình điều khiển sử dụng SSL/TLS để giao tiếp an toàn với máy chủ Fleet Engine. Các phiên bản Android cũ hơn (API phiên bản 23 trở xuống) có thể yêu cầu bản vá SecurityProvider để giao tiếp với máy chủ. Để biết thêm thông tin về cách làm việc với SSL trong Android, hãy xem bài viết Nhà cung cấp GMS bảo mật. Bài viết này cũng chứa các mã mẫu để vá trình cung cấp dịch vụ bảo mật.

Bật tính năng cập nhật vị trí

Sau khi bạn có thực thể *VehicleReporter, bạn có thể bật tính năng cập nhật vị trí một cách đơn giản:

DeliveryVehicleReporter reporter = ...;

reporter.enableLocationTracking();

Thông tin cập nhật vị trí được gửi định kỳ, nếu có thể. Thông tin cập nhật về vị trí cũng cho biết rằng xe đang có kết nối mạng.

Theo mặc định, khoảng thời gian báo cáo là 10 giây. Bạn có thể thay đổi khoảng thời gian báo cáo bằng reporter.setLocationReportingInterval(long, TimeUnit). Khoảng thời gian tối thiểu được hỗ trợ cho một lần cập nhật là 5 giây. Việc cập nhật thường xuyên hơn có thể dẫn đến các yêu cầu và lỗi chậm hơn.

Tắt tính năng cập nhật vị trí

Khi quá trình chuyển đổi của người lái xe kết thúc, bạn có thể dừng yêu cầu cập nhật vị trí bằng cách gọi DeliveryVehicleReporter.disableLocationTracking.

Các trường hợp sử dụng mô hình đáng tin cậy

Phần này mô tả cách dùng SDK trình điều khiển để triển khai các trường hợp sử dụng phổ biến khi dùng mô hình đáng tin cậy.

Tạo phương tiện di chuyển

Bạn có thể tạo xe thông qua SDK tài xế.

Trước khi tạo một chiếc xe, hãy nhớ khởi động Delivery Driver API. Mã xe phải được tạo bằng mã xe và mã nhà cung cấp dùng trong quá trình khởi chạy SDK trình điều khiển. Sau đó, hãy tạo chiếc xe như trong ví dụ sau:

DeliveryDriverApi api = DeliveryDriverApi.getInstance();
DeliveryVehicleManager vehicleManager = api.getDeliveryVehicleManager();
try {
  DeliveryVehicle vehicle = vehicleManager.createVehicle().get();
  // Handle CreateVehicleRequest DeliveryVehicle response.
} catch (Exception e) {
  // Handle CreateVehicleRequest error.
}

Tạo nhiệm vụ đến lấy hàng để vận chuyển

Bạn có thể tạo nhiệm vụ đến lấy hàng vận chuyển qua SDK Driver.

Trước khi tạo một tác vụ, hãy nhớ khởi động Delivery Driver API. Tác vụ phải được tạo bằng mã nhà cung cấp đã chỉ định trong quá trình khởi chạy SDK Trình điều khiển. Sau đó, hãy tạo tác vụ đến lấy hàng để vận chuyển như trong ví dụ sau. Để biết thông tin về mã tác vụ, hãy xem Ví dụ về mã tác vụ.

static final String TASK_ID = "task-8241890"; // Avoid auto-incrementing IDs.

DeliveryDriverApi api = DeliveryDriverApi.getInstance();
DeliveryTaskManager taskManager = api.getDeliveryTaskManager();
CreateDeliveryTaskRequest request = CreateDeliveryTaskRequest.builder(TASK_ID)
   .setPlannedWaypoint(Waypoint.builder().setLatLng(-6.195139, 106.820826).build())
   .setTaskDurationSeconds(2 * 60)
   .setParentId("my-tracking-id")
   .setTaskType(TaskType.DELIVERY_PICKUP)
   .build();

try {
   DeliveryTask task = taskManager.createTask(request).get();
   // Handle CreateTaskRequest DeliveryTask response.
} catch (Exception e)  {
   // Handle CreateTaskRequest error.
}

Tạo nhiệm vụ giao hàng

Bạn có thể tạo nhiệm vụ giao hàng vận chuyển từ SDK Driver.

Trước khi tạo một tác vụ, hãy nhớ khởi động Delivery Driver API. Sau đó, hãy tạo nhiệm vụ giao hàng như trong ví dụ sau. Để biết thông tin về mã tác vụ, hãy xem Ví dụ về mã tác vụ.

static final String TASK_ID = "task-8241890"; // Avoid auto-incrementing IDs.

DeliveryDriverApi api = DeliveryDriverApi.getInstance();
DeliveryTaskManager taskManager = api.getDeliveryTaskManager();
CreateDeliveryTaskRequest request = CreateDeliveryTaskRequest.builder(TASK_ID)
   .setPlannedWaypoint(Waypoint.builder().setLatLng(-6.195139, 106.820826).build())
   .setTaskDurationSeconds(2 * 60)
   .setParentId("my-tracking-id")
   .setTaskType(TaskType.DELIVERY_DELIVERY)
   .build();
try {
   DeliveryTask task = taskManager.createTask(request).get();
   // Handle CreateTaskRequest DeliveryTask response.
} catch (Exception e)  {
   // Handle CreateTaskRequest error.
}

Không thể sử dụng theo lịch

Bạn có thể tạo một tác vụ cho biết không có sẵn (ví dụ: cho khoảng nghỉ của người lái xe hoặc tiếp nhiên liệu xe) từ SDK cho trình điều khiển. Tác vụ không sẵn có đã lên lịch không được bao gồm mã theo dõi. Bạn có thể cung cấp vị trí nếu muốn.

Trước khi tạo một tác vụ, hãy nhớ khởi động Delivery Driver API. Sau đó, hãy tạo tác vụ về việc không sử dụng được như trong ví dụ sau. Để biết thông tin về mã tác vụ, hãy xem Ví dụ về mã tác vụ.

static final String TASK_ID = "task-8241890"; // Avoid auto-incrementing IDs.

DeliveryDriverApi api = DeliveryDriverApi.getInstance();
DeliveryTaskManager taskManager = api.getDeliveryTaskManager();
CreateDeliveryTaskRequest request = CreateDeliveryTaskRequest.builder(TASK_ID)
   .setTaskDurationSeconds(2 * 60) // Duration or location (or both) must be provided for a BREAK task.
   .setTaskType(TaskType.UNAVAILABLE)
   .build();
try {
   DeliveryTask task = taskManager.createTask(request).get();
   // Handle CreateTaskRequest DeliveryTask response.
} catch (Exception e)  {
   // Handle CreateTaskRequest error.
}

Điểm dừng theo lịch trình

Bạn có thể tạo tác vụ dừng theo lịch từ SDK trình điều khiển. Một tác vụ dừng đã lên lịch có thể không bao gồm mã theo dõi.

Trước khi tạo một tác vụ, hãy nhớ khởi động Delivery Driver API. Sau đó, hãy tạo tác vụ dừng theo lịch như trong ví dụ sau. Để biết thông tin về mã tác vụ, hãy xem Ví dụ về mã tác vụ.

    static final String TASK_ID = "task-8241890"; //  Avoid auto-incrementing IDs.

    DeliveryDriverApi api = DeliveryDriverApi.getInstance();
    DeliveryTaskManager taskManager = api.getDeliveryTaskManager();
    CreateDeliveryTaskRequest request = CreateDeliveryTaskRequest.builder(TASK_ID)
       .setPlannedWaypoint(Waypoint.builder().setLatLng(-6.195139, 106.820826).build())
       .setTaskDurationSeconds(2 * 60)
       .setTaskType(TaskType.DELIVERY_SCHEDULED_STOP)
       .build();
    try {
       DeliveryTask task = taskManager.createTask(request).get();
       // Handle CreateTaskRequest DeliveryTask response.
    } catch (Exception e)  {
       // Handle CreateTaskRequest error.
    }

Cập nhật thứ tự tác vụ

Bạn có thể cập nhật thứ tự thực hiện các nhiệm vụ được giao cho một xe thông qua SDK trình điều khiển.

Việc cập nhật thứ tự tác vụ cũng sẽ chỉ định nhiệm vụ cho một chiếc xe nếu trước đó chúng chưa được giao cho xe. Phương thức này cũng đóng các nhiệm vụ trước đây được chỉ định cho một chiếc xe và không được sắp xếp theo thứ tự mới. Việc chỉ định một nhiệm vụ cho một xe khác nếu trước đó nhiệm vụ đó đã được giao cho một xe khác sẽ gây ra lỗi. Trước khi giao nhiệm vụ cho xe mới, hãy đóng nhiệm vụ hiện có rồi tạo nhiệm vụ mới.

Bạn có thể cập nhật thứ tự việc cần làm bất cứ lúc nào.

Trước khi cập nhật thứ tự nhiệm vụ cho một phương tiện, hãy đảm bảo rằng xe và các nhiệm vụ đã được tạo trong Fleet Engine. Sau đó, hãy cập nhật thứ tự tác vụ cho chiếc xe như trong ví dụ sau.

    DeliveryDriverApi api = DeliveryDriverApi.getInstance();
    DeliveryVehicleReporter reporter = api.getDeliveryVehicleReporter();
    try {
       List<VehicleStop> stops = reporter.setVehicleStops(
         ImmutableList.of(
             VehicleStop.builder()
                 .setVehicleStopState(VehicleStopState.ARRIVED)
                 .setWaypoint(Waypoint.builder().setLatLng(37.1749, 122.412).build())
                 .setTasks(ImmutableList.of(task1)) // Previously created DeliveryTask in Fleet Engine.
                 .build(),
             VehicleStop.builder()
                 .setVehicleStopState(VehicleStopState.NEW) // The current vehicle stop.
                 .setWaypoint(Waypoint.builder().setLatLng(37.7749, 122.4194).build())
                 .setTasks(ImmutableList.of(task2)) // Previously created DeliveryTask in Fleet Engine.
                 .build(),
             VehicleStop.builder()
                 .setVehicleStopState(VehicleStopState.NEW)
                 .setWaypoint(Waypoint.builder().setLatLng(37.3382, 121.8863).build())
                 .setTasks(ImmutableList.of(task3, task4)) // Previously created DeliveryTasks in Fleet Engine.
                 .build())).get();
       // Successfully updated vehicle stops in Fleet Engine. Returns the successfully set VehicleStops.
    } catch (Exception e)  {
       // Failed to update vehicle stops in Fleet Engine. Setting VehicleStops must be attempted again after resolving
       // errors.
    }

Có thể xảy ra một ngoại lệ khiến trạng thái nội bộ của SDK Trình điều khiển không được cập nhật. Nếu điều này xảy ra, hãy giải quyết vấn đề rồi gọi lại setVehicleStops cho đến khi lệnh gọi thành công.

Các vấn đề tiềm ẩn có thể bao gồm:

  • VehicleStop được chỉ định không tuân theo mẫu hợp lệ. Chỉ Lần dừng xe đầu tiên mới có thể ở một trong số CarsStopStates bất kỳ: NEW, ENROUTE hoặc ARRIVED. VehicleStops sau khi dừng hiện tại phải ở trong NEW xeStopState.

  • Việc cần làm không tồn tại hoặc thuộc về một chiếc xe khác.

  • Chiếc xe này không tồn tại.

Xe đang trên đường đến trạm dừng tiếp theo

Fleet Engine phải được thông báo khi xe khởi hành từ một điểm dừng và khi xe bắt đầu điều hướng. Bạn có thể thông báo cho Fleet Engine từ SDK Driver.

Trước khi thông báo cho Fleet Engine rằng một phương tiện đã khởi hành tại một điểm dừng, hãy đảm bảo rằng bạn đã tạo và thiết lập điểm dừng của xe. Sau đó, hãy thông báo cho Fleet Engine về thời gian khởi hành của xe như trong ví dụ sau.

    DeliveryDriverApi api = DeliveryDriverApi.getInstance();
    DeliveryVehicleReporter reporter = api.getDeliveryVehicleReporter();
    reporter.enableLocationTracking(); // Location tracking must be enabled.

    // Create Vehicle, VehicleStops, and DeliveryTasks.
    // Set VehicleStops on Vehicle.

    navigator.setDestination(vehicleStop.getWaypoint());
    try {
       List<VehicleStop> updatedStops = reporter.enrouteToNextStop().get();
       // Successfully updated vehicle stops in Fleet Engine. Returns the set VehicleStops, with the first
       // VehicleStop updated to ENROUTE state.
    } catch (Exception e)  {
       // Failed to update vehicle stops in Fleet Engine. Updating VehicleStops must be attempted again
       // after resolving errors.
    }

Có thể xảy ra một ngoại lệ ngăn cản quá trình cập nhật trạng thái nội bộ của SDK trình điều khiển. Nếu điều này xảy ra, hãy giải quyết vấn đề rồi gọi lại enrouteToNextStop cho đến khi thành công.

Các vấn đề tiềm ẩn có thể bao gồm:

  • Không còn VehicleStops nào được đặt trong SDK trình điều khiển.

Xe đã dừng tại điểm dừng

Fleet Engine phải được thông báo khi xe đến điểm dừng. Bạn có thể thông báo cho Fleet Engine từ SDK Driver.

Trước khi thông báo cho Fleet Engine rằng một xe đã dừng lại, hãy đảm bảo rằng xe đã dừng. Sau đó, hãy thông báo cho Fleet Engine về việc xe đến điểm dừng như trong ví dụ sau.

DeliveryDriverApi api = DeliveryDriverApi.getInstance();
DeliveryVehicleReporter reporter = api.getDeliveryVehicleReporter();
reporter.enableLocationTracking(); // Location tracking must be enabled.

// Create Vehicle, VehicleStops, and DeliveryTasks.
// Set VehicleStops on Vehicle.
// Mark ENROUTE to VehicleStop and start guidance using Navigator.

try {
   List<VehicleStop> updatedStopsArrived = reporter.arrivedAtStop().get();
   // Successfully updated vehicle stops in Fleet Engine. Returns the set VehicleStops, with the first
   // VehicleStop updated to ARRIVED state.
   navigator.clearDestinations();
} catch (Exception e)  {
   // Failed to update vehicle stops in Fleet Engine. Updating VehicleStops must be attempted again
   // after resolving errors.
}

Có thể xảy ra một ngoại lệ khiến trạng thái nội bộ của SDK Trình điều khiển không được cập nhật. Nếu điều này xảy ra, hãy giải quyết vấn đề rồi gọi lại arrivedAtStop cho đến khi thành công.

Các vấn đề tiềm ẩn có thể bao gồm:

  • Không còn VehicleStops nào được đặt trong SDK trình điều khiển.

Xe hoàn tất một điểm dừng

Bạn phải thông báo cho Fleet Engine khi xe dừng xong. Thông báo này khiến tất cả các tác vụ liên quan đến điểm dừng được đặt thành trạng thái ĐÃ ĐÓNG CỬA. Bạn có thể thông báo cho Fleet Engine từ SDK Driver.

Thông báo cho Fleet Engine rằng xe đã hoàn tất quy trình VehicleStop (Dừng xe) như trong ví dụ sau.

    DeliveryDriverApi api = DeliveryDriverApi.getInstance();
    DeliveryVehicleReporter reporter = api.getDeliveryVehicleReporter();
    reporter.enableLocationTracking(); // Location tracking must be enabled.

    // After completing the tasks at the VehicleStop, remove it from the
    // the current list of VehicleStops.

    try {
       List<VehicleStop> updatedStopsCompleted = reporter.completedStop().get();
       // Successfully updated vehicle stops in Fleet Engine. All tasks on the completed stop are set to CLOSED.
       // Returns the set VehicleStops, with the completed VehicleStop removed from the remaining list.
    } catch (Exception e)  {
       // Failed to update vehicle stops in Fleet Engine. Updating VehicleStops must be attempted again
       // after resolving errors.
    }

Có thể xảy ra một ngoại lệ khiến trạng thái nội bộ của SDK Trình điều khiển không được cập nhật. Nếu điều này xảy ra, hãy giải quyết vấn đề rồi gọi lại completedStop cho đến khi thành công.

Các vấn đề tiềm ẩn có thể bao gồm:

  • Không còn VehicleStops nào được đặt trong SDK trình điều khiển.

Đóng việc cần làm

Để đóng một nhiệm vụ đã được giao cho một phương tiện, hãy thông báo cho Fleet Engine rằng xe đã hoàn tất điểm dừng tại nơi thực hiện nhiệm vụ đó, hoặc xoá nhiệm vụ đó khỏi danh sách điểm dừng của xe. Để thực hiện việc này, bạn có thể đặt danh sách các điểm dừng xe còn lại giống như khi cập nhật thứ tự tác vụ cho một chiếc xe.

Nếu một nhiệm vụ chưa được giao cho xe nào và cần phải đóng, hãy cập nhật nhiệm vụ đó thành trạng thái ĐÃ ĐÓNG CỬA. Tuy nhiên, bạn không thể mở lại việc cần làm ĐÃ ĐÓNG CỬA.

Việc đóng một tác vụ không có nghĩa là thành công hay thất bại. Nó cho biết rằng tác vụ không còn được xem xét là đang thực hiện. Để theo dõi quá trình vận chuyển, quan trọng là bạn phải cho biết kết quả thực tế của một thao tác để có thể cho thấy kết quả giao hàng.

Bạn phải giao một nhiệm vụ cho một chiếc xe để có thể sử dụng SDK trình điều khiển cho việc đóng nhiệm vụ đó. Để đóng một nhiệm vụ đã được giao cho một phương tiện, hãy thông báo cho Fleet Engine rằng xe đã hoàn tất điểm dừng ở nơi thực hiện nhiệm vụ đó.

Ngoài ra, hãy cập nhật thứ tự nhiệm vụ của xe mà nhiệm vụ được giao, sau đó xoá nhiệm vụ khỏi danh sách điểm dừng.

Đặt kết quả của nhiệm vụ và vị trí kết quả

Việc đóng một tác vụ không có nghĩa là thành công hay thất bại. Nó cho biết rằng tác vụ không còn được xem xét là đang thực hiện. Để theo dõi quá trình vận chuyển, quan trọng là bạn phải cho biết kết quả thực tế của một nhiệm vụ để có thể cho thấy kết quả phân phối, đồng thời có thể thanh toán chính xác cho các dịch vụ. Sau khi đặt, bạn không thể thay đổi kết quả tác vụ. Tuy nhiên, bạn có thể sửa đổi thời gian kết quả tác vụ và vị trí kết quả tác vụ sau khi đặt.

Các tác vụ ở trạng thái ĐÃ ĐÓNG CỬA có thể đặt kết quả thành SUCCEEDED (ĐÃ THÀNH CÔNG) hoặc FAILED (KHÔNG THÀNH CÔNG). Fleet Engine chỉ tính phí các nhiệm vụ phân phối có trạng thái là SUCCEEDED.

Khi đánh dấu kết quả của một nhiệm vụ, Fleet Engine sẽ tự động điền vị trí kết quả nhiệm vụ bằng vị trí đã biết gần đây nhất của xe. Bạn có thể ghi đè hành vi này.

Ví dụ sau cho bạn biết cách sử dụng SDK trình điều khiển để đặt kết quả và dấu thời gian cho tác vụ. Bạn không thể đặt vị trí kết quả tác vụ bằng cách sử dụng SDK trình điều khiển.

    static final String TASK_ID = "task-8241890";

    DeliveryDriverApi api = DeliveryDriverApi.getInstance();
    DeliveryTaskManager taskManager = api.getDeliveryTaskManager();

    // Updating an existing DeliveryTask which is already CLOSED. Manually
    // setting TaskOutcomeLocation with Driver SDK is not supported at this time.
    UpdateDeliveryTaskRequest req = UpdateDeliveryTaskRequest.builder(TASK_ID)
        .setTaskOutcome(TaskOutcome.SUCCEEDED)
        .setTaskOutcomeTimestamp(now()) // Timestamp in milliseconds.
        .build();

    try {
       DeliveryTask updatedTask = taskManager.updateTask(req);
       // Handle UpdateTaskRequest DeliveryTask response.
    } catch (Exception e)  {
       // Handle UpdateTaskRequest error.
    }

Tra cứu phương tiện

Bạn có thể tra cứu một chiếc xe trong SDK tài xế. Trước khi tra cứu một chiếc xe, hãy đảm bảo rằng bạn khởi động Delivery Driver API. Sau đó, bạn có thể tra cứu chiếc xe như trong ví dụ sau.

    DeliveryDriverApi api = DeliveryDriverApi.getInstance();
    DeliveryVehicleManager vehicleManager = api.getDeliveryVehicleManager();
    try {
       DeliveryVehicle vehicle = vehicleManager.getVehicle().get();
       // Handle GetVehicleRequest DeliveryVehicle response.
    } catch (Exception e)  {
       // Handle GetVehicleRequest error.
    }

DeliveryVehicleManager chỉ có thể tra cứu DeliveryVehicle mã xe được cung cấp trong quá trình khởi chạy Delivery Driver API.