Erste Schritte mit dem Flottentracking

Mit der JavaScript-Flottenverfolgungsbibliothek können Sie die Standorte von Fahrzeugen in Ihren Flotten nahezu in Echtzeit visualisieren. Die Bibliothek verwendet die On Demand Rides and Deliveries API, um Fahrzeuge und Fahrten zu visualisieren. Die Tracking-Bibliothek für die JavaScript-Flotte enthält eine JavaScript-Kartenkomponente, die als Drop-in-Ersatz für eine standardmäßige google.maps.Map-Entität und Datenkomponenten zur Verbindung mit Fleet Engine dient.

Die Implementierung von Flottenverfolgung umfasst die Arbeit mit mehreren Komponenten der On-Demand-Lösung „Rides and Deliveries“: Fleet Engine, der JavaScript Fleet Tracking Library und des Driver SDK:

  • Fleet Engine ist der Back-End-Dienst der On-demand Rides and Deliveries-Lösung. Er ist für die Verwaltung von Fahrten und Fahrzeugstatus zuständig. Er steuert die Interaktion zwischen dem Driver SDK, der JavaScript Fleet Tracking Library und Ihrem Back-End-Dienst, der über REST- oder gRPC-Aufrufe mit der Fleet Engine kommunizieren kann.
  • Die JavaScript-Flottenverfolgungsbibliothek kann in Ihre internen Anwendungen zur Flottenverwaltung eingebunden werden. Sie ermöglicht es Ihnen, Fahrzeugstandorte und andere Fahrtinformationen zu visualisieren.
  • Das Driver SDK ist eine Bibliothek, die Sie in Ihre Treiber-App einbinden können. Damit wird die Fleet Engine mit Standort, Route, verbleibender Entfernung und voraussichtliche Ankunftszeit des Fahrers aktualisiert. Er lässt sich auch in das Navigation SDK einbinden, das dem Fahrer eine detaillierte Routenführung bietet. Weitere Informationen finden Sie unter Mit Google Maps navigieren.

Das folgende Diagramm zeigt die Beziehung zwischen diesen Komponenten: Architektur

Informationen zum Implementieren von Flottenverfolgung finden Sie unter Flotte mit der JavaScript Fleet Tracking Library verfolgen.