Co-Doing API 可用於同步處理會議之間的任意資料 位參與者。可以是應用程式依附的任何資料。
您必須將資料序列化為 Uint8Array
,才能傳輸資料。適用對象
詳情請參閱 JavaScript 標準程式庫
參考資料。
如果不確定如何序列化資料,請參閱程式碼範例 追蹤。
本指南說明如何實作 Co-Doing API。
開始使用
如要使用 Co-Doing API,您必須先建立 Meet 外掛程式。一次 完成這些步驟後,即可開始使用 Co-Doing API 開啟新的外掛程式
如要使用 Co-Doing API,請先取得
AddonSession
,
做為共同活動的進入點:
TypeScript
const session = await window.meet.addon.createAddonSession({
cloudProjectNumber: "CLOUD_PROJECT_NUMBER",
});
建立 CoDoing 用戶端
首先,請建立
CoDoingClient
敬上
來自你的「AddonSession
」。
如要建立 CoDoingClient
,請呼叫
AddonSession.createCoDoingClient
方法,並提供
CoDoingDelegate
。
CoDoingDelegate
是 Co-Doing API 採用的
狀態就會更新應用程式。這是正常情況
當
CoDoingDelegate.onCoDoingStateChanged
敬上
方法,應用程式會立即套用新狀態。
以下程式碼範例說明如何使用 Co-Doing API:
TypeScript
interface MyState {
someString: string;
someNumber: number;
}
/**
* Serialize/deserialize using JSON.stringify
* You can use any method you want; this is included for as an example
*/
function toBytes(state: MyState): Uint8Array {
return new TextEncoder().encode(JSON.stringify(state));
}
function fromBytes(bytes: Uint8Array): MyState {
return JSON.parse(new TextDecoder().decode(bytes)) as MyState;
}
const coDoingClient = await addonSession.createCoDoingClient({
activityTitle: "ACTIVITY_TITLE",
onCoDoingStateChanged(coDoingState: CoDoingState) {
const newState = fromBytes(coDoingState.bytes);
// This function should apply newState to your ongoing CoDoing activity
},
});
將 ACTIVITY_TITLE 替換成活動標題。
管理目前狀態
當使用者在您的應用程式中採取行動時,應用程式應該也會
會立即呼叫
CoDoingClient.broadcastStateUpdate
敬上
方法。
以下程式碼範例顯示
CoDoingClient.broadcastStateUpdate
:
TypeScript
const myState: MyState = {
someString: "SOME_STRING",
someNumber: 0
};
document.getElementById('some-button').onClick(() => {
myState.someNumber = myState.someNumber + 1;
coDoingClient.broadcastStateUpdate({ bytes: toBytes(myState) });
});
將 SOME_STRING 替換成應用程式目前的狀態。