MLKitDigitalInkRecognition 프레임워크 참조

MLKStrokePoint


@interface MLKStrokePoint : NSObject

사용자의 단일 터치 포인트

  • x

    가로 좌표입니다. 오른쪽으로 증가합니다.

    선언

    Objective-C

    @property (nonatomic, readonly) float x;
  • y

    세로 좌표 아래쪽으로 증가합니다.

    선언

    Objective-C

    @property (nonatomic, readonly) float y;
  • t

    지점이 기록된 시간(밀리초)입니다.

    선언

    Objective-C

    @property (nonatomic, readonly, nullable) NSNumber *t;
  • 사용할 수 없습니다. 대신 init(x:y:t:)를 사용하세요.

    선언

    Objective-C

    - (nonnull instancetype)init;
  • 인수로 제공된 좌표를 사용하여 StrokePoint 객체를 만듭니다.

    두 치수의 배율은 임의적이지만 동일해야 합니다. 즉, 가로 또는 세로로 1의 변위는 사용자에게 보이는 것과 같은 거리를 나타내야 합니다.

    공간적 출처와 시간적 출처는 주어진 잉크에서 일관적인 한 임의적일 수 있습니다.

    선언

    Objective-C

    - (nonnull instancetype)initWithX:(float)x y:(float)y t:(long)t;

    매개변수

    x

    가로 좌표입니다. 오른쪽으로 증가합니다.

    y

    세로 좌표 감소는 감소합니다.

    t

    지점이 기록된 시간(밀리초)입니다.

  • 타임스탬프를 지정하지 않고 인수로 제공된 좌표를 사용하여 StrokePoint 객체를 만듭니다. 이 방법은 인식 정확도가 저하될 수 있으므로 타임스탬프 정보를 포함할 수 없는 경우에만 사용해야 합니다.

    두 치수의 배율은 임의적이지만 동일해야 합니다. 즉, 가로 또는 세로로 1의 변위는 사용자에게 보이는 것과 같은 거리를 나타내야 합니다.

    공간 출처는 주어진 잉크에서 일관성이 있는 한 임의적일 수 있습니다.

    선언

    Objective-C

    - (nonnull instancetype)initWithX:(float)x y:(float)y;

    매개변수

    x

    가로 좌표 오른쪽으로 증가합니다.

    y

    세로 좌표입니다. 감소는 감소합니다.