MLKitDigitalInkRecognition 框架参考

DigitalInkRecognitionContext

class DigitalInkRecognitionContext : NSObject

关于绘制墨水的上下文的信息。

将此对象与墨水一起传递给 DigitalInkRecognizer,以提高识别质量。

  • 紧邻要插入识别出的文字的位置之前的字符。

    识别器的语言模型会使用这些信息来改进识别。

    示例:某个文本字段包含“hello”,光标紧跟在“o”后面。用户手写的内容类似于“world”。如果预上下文设为“hello”,识别器将能够输出“world”(前导空格)。

    如果文本字段包含“hello”,光标位于“e”和第一个“l”之间,则预先上下文必须设置为“he”。

    关于上下文前的长度,推荐做法是:尽可能多地输入字符(包括空格),直到 20 个左右为止。最佳数量取决于所使用的确切识别模型。为了达到最佳的速度/准确性权衡,可能需要进行一些微调。

    声明

    Swift

    var preContext: String? { get }
  • 书写区域的大小。

    某些识别模型使用此属性来消除某些情况的歧义。示例:小写与大写(“o”与“O”)。

    另请参阅 WritingArea

    声明

    Swift

    var writingArea: MLKWritingArea? { get }
  • 不可用。请改用 init(preContext:writingArea:)

  • 创建一个 DigitalInkRecognitionContext 对象。

    声明

    Swift

    init(preContext: String?, writingArea: MLKWritingArea?)

    参数

    preContext

    紧邻要插入识别出的文本的位置之前的字符。如需了解详情,请参阅同名属性的说明。

    writingArea

    绘制墨水的画布区域的属性。如需了解详情,请参阅同名属性的说明。