Package google.research.optimization.v1.workforce

索引

休憩

従業員がシフト中に業務を中断する期間。

フィールド
start_date_time

DateTime

休憩の開始時間。

duration_minutes

int32

休憩時間(分)。

BreakRule

シフト内で休憩を開始できるタイミングとその時間を決定するルール。対象となるすべての挿入点のリストは、rule_increment_minutes 単位で決定されます。たとえば、休憩ルールが 10:00 から 11:00 の間に開始できる 30 分の休憩をモデル化していて、ルールの増分が 20 分の場合、考慮される休憩のリストは [10:00, 10:30], [10:20, 10:50], [10:40] [10:10] [10:10] [11:1]

フィールド
earliest_start_time

DateTime

休憩の最も早い開始時間(指定した時間を含む)。hoursminutes のみ設定できます。

latest_start_time

DateTime

ブレークの最も遅い開始時刻(この値を含む)。hoursminutes のみ設定できます。

duration_minutes

int32

休憩時間(分)。

rule_increment_minutes

int32

[省略可] このブレークルールで考慮できるすべてのブレークの増分時間(分)。設定しない場合、duration_minutes がデフォルトになります。

BudgetRequirement

特定の期間の予算要件。

フィールド
total_budget

double

特定の期間の合計予算。優先度が PRIORITY_MANDATORY の場合は、合計予算を指定する必要があります。

total_budget が設定されていない場合、スケジュールの合計費用が、指定された priority に従って最小化されます。たとえば、予算の priorityPRIORITY_MEDIUM の場合、ソルバーは費用を最小化してから、優先度 PRIORITY_LOW の制約違反を減らします。

start_date_time

DateTime

この予算を適用する開始時間です。開始時間が指定されていない場合は、指定されたすべてのシフトの最も早い開始時間に設定されます。

end_date_time

DateTime

この予算が適用される期間の終了時間。終了時間が指定されていない場合、指定されたすべてのシフトの最も遅い終了時間に設定されます。

priority

Priority

指定された時間枠内で予算要件を満たすことの優先度。デフォルトの優先度は PRIORITY_LOW です。優先度を PRIORITY_MANDATORY に設定した場合は、total_budget を設定する必要があります。

この優先度が他の制約の優先度よりも高く、total_budget が厳しい場合、結果として得られるスケジュールは従業員の制約とカバレッジ要件の両方を大幅に違反する可能性があります。

CoverageRequirement

適用範囲の要件では、特定の期間や勤務地において、一連の役割やスキルに必要な従業員数を指定します。特定の場所の日時の間隔を重複させることはできません。または、時間枠と場所の代わりに、シフト ID のリストを指定することもできます。この要件を満たすことができるのは、特定の役割を割り当てることができる(または特定のスキルを持つ)従業員のみです。

特定の役割やスキルについて、時間枠内のあらゆる時点(または shift_ids のシフトごと)に少なくとも target_employee_count 名の従業員が勤務すると、保障要件が満たされます。一方、時間枠(または shift_ids のシフトのいずれか)で、時間枠の任意の時点で従業員数が target_employee_count 人未満の場合は、保障要件の違反となります。target_employee_count よりも多くの従業員が勤務していても要件を満たしますが、人員の過剰な配置はソルバーによって最小限に抑えられます。

フィールド
start_date_time

DateTime

保証範囲の要件の開始時間(両端を含む)。設定する場合は、shift_ids を空にする必要があります。

end_date_time

DateTime

保証範囲の要件の終了時間(この時間を含まない)。設定する場合は、shift_ids を空にする必要があります。

location_id

string

従業員が必要な場所。shift_ids は空ではありません。このフィールドは空にする必要があります。

shift_ids[]

string

設定した場合、ロールとスキル要件はこのリスト内のすべてのシフト ID に個別に適用されます。Shift_ids が空でない場合は、start_date_timeend_date_timelocation_id を空にする必要があります。

role_requirements[]

RoleRequirement

期間中に指定されたロールに割り当てる必要がある従業員数。ロール ID ごとに最大で 1 つの role_requirement を指定する必要があります。各要件のデフォルトの優先度は PRIORITY_MANDATORY です。時間枠内の任意の時点で、指定されたロールに割り当てられた従業員が target_employee_count 人未満の場合、これらの制約に違反します。

skill_requirements[]

SkillRequirement

時間枠の中でシフトに割り当てる必要がある、指定されたスキルを持つ従業員数。各スキル ID に指定できる skill_requirement は 1 つまでです。各要件のデフォルトの優先度は PRIORITY_LOW です。時間枠内の任意の時点で所定のスキルを持つ従業員が target_employee_count 人を下回ると、これらの制約に違反します。

RoleRequirement

期間中に指定されたロールに割り当てる必要がある従業員数。

フィールド
role_id

string

要件のロール ID。

target_employee_count

int32

期間中にロールに割り当てる必要のある従業員数。

priority

Priority

この要件制約の優先度。すべてのリソース制約のデフォルトの優先度は PRIORITY_MANDATORY です。

SkillRequirement

指定のスキルを持つ従業員のうち、期間中に業務を行う必要がある人数。

フィールド
skill_id

string

要件のスキル ID。

target_employee_count

int32

所定のスキルを持つ、期間中に業務を遂行する従業員の目標数。

priority

Priority

この要件制約の優先度。すべてのリソース制約のデフォルトの優先度は PRIORITY_LOW です。

DemandCoverageViolation

指定した間隔のデマンド カバレッジ違反を指定します。従業員の需要は、指定された期間全体を通じて同じです。

フィールド
start_date_time

DateTime

デマンド期間の開始日時(両端を含む)。この値は分単位で指定されます。

end_date_time

DateTime

デマンド期間の終了日時(この日時は含まない)。この値は分単位で指定されます。

coverage_violation

int32

指定した間隔でのカバレッジ違反。正の値は需要が過大であることを示し、負の値は需要が過小に含まれていることを示します。

従業員

スケジュールを設定する従業員内の従業員。

フィールド
id

string

この従業員に割り当てられた一意の ID。

role_ids[]

string

この従業員が実行できるロール ID。少なくとも 1 つのロールを指定する必要があります。従業員がシフトに割り当てられると、このリストから 1 つのロールにも割り当てられます。この従業員は、スケジュール期間中にさまざまなロールに割り当てられることがあります。

skill_ids[]

string

この従業員が所有しているスキル ID。このリストは空でもかまいません。シフトに割り当てられた従業員は、ここにリストされているスキルのサブセットを使用して、割り当てられたシフト期間全体を通じてスキル要件に対応します。

shift_preferences[]

ShiftPreference

この従業員の設定を変更します。ここで指定するシフトは、スケジューリング期間中に従業員に割り当てることを希望するシフトを表します。shift_preferences に指定するシフト ID は一意である必要があります。ソルバーは、満たされているすべての shift_preferencesShiftPreference.preference 値の合計を最大化しようとします。

scheduling_constraints[]

SchedulingConstraint

この従業員のスケジュールの制約のリスト。これらの各制約のデフォルトの優先度は PRIORITY_MEDIUM です。詳細については、Priority 列挙型をご覧ください。

resource_constraints[]

ResourceConstraint

scheduling_constraints で指定されていないその他のスケジュール設定の制約を、ここで resource_constraints に追加できます。ResourceConstraint は、従業員のリソースを制限するための、より抽象的な表現です。これらの各制約のデフォルトの優先度は PRIORITY_MEDIUM です。詳細については、Priority 列挙型をご覧ください。

shift_requests[]

ShiftRequest

従業員のシフト リクエストのリスト。特定のシフトに従業員の割り当てをリクエストすることも、割り当てないリクエストを指定することもできます。従業員の固定スケジュール割り当ては、優先度 PRIORITY_MANDATORYShiftRequest で表すことができます。1 つのシフト ID は、この従業員のスケジュール リクエストに最大 1 つ表示されます。これらの各リクエストのデフォルトの優先度は PRIORITY_LOW です。詳細については、Priority 列挙型をご覧ください。

hourly_contract

HourlyContract

従業員の通常勤務と残業時間給を定めた契約。

EmployeeDemand

指定した DateTime 間隔の需要に対応するために必要な従業員数を指定します。

フィールド
start_date_time

DateTime

指定されたデマンド期間の開始時点(この値を含む)。これらの値は分単位で読み上げられます。秒とそれより小さい単位はすべて無視されます。

end_date_time

DateTime

特定のデマンド期間の終了時間(この値を含まない)。これらの値は分単位で読み上げられます。秒とそれより小さい単位はすべて無視されます。

employee_count

int32

この間隔の需要をカバーするために必要な従業員数。

EmployeeSchedule

複数の従業員に割り当てる 1 つの ShiftTemplate に対応するシフトの順序付きリスト。

フィールド
shift_template_id

string

この一連のシフトを生成するために使用されたテンプレートの ID。

shifts[]

ShiftWithEvents

employee_count 名の従業員が割り当てられているシフトのリスト。スケジュールに選択されたシフトとイベントは、単一のテンプレートから生成されました。シフトは時系列で表示され、重複することはありません。SolverConfig.multi_day_schedule が true の場合、その日以降にシフトがないと、休日が暗黙的に表されます。

employee_count

int32

需要に対応するために、この一連のシフトに割り当てる必要がある従業員数。

ShiftWithEvents

開始日と終了日、およびソルバーによって生成されたシフトの固定イベントのリストを指定します。

フィールド
start_date_time

DateTime

シフトの開始日時。この値は分まで指定されます。秒以下の単位は指定されません。

end_date_time

DateTime

シフトの終了日時。この値は分まで指定されます。秒以下の単位は指定されません。

events[]

Event

このシフトに含まれるイベントのリスト。ShiftTemplate.Event と完全にマッピングされ、同じ順序で並べられます。SolverConfig.shift_events_can_change が true の場合、イベントの開始時刻と終了時刻は、このスケジュールのすべての ShiftWithEvents で異なる可能性があります。

イベント

ソルバーによって生成されたシフト内の特定のイベントの開始 DateTime と終了 DateTime を指定します。

フィールド
event_template_id

string

このイベントの生成に使用されたテンプレートの ID。

start_date_time

DateTime

イベントの開始日時。この値は分まで指定されます。秒以下の単位は指定されません。

end_date_time

DateTime

予定の終了日時。この値は分まで指定されます。秒以下の単位は指定されません。

EventTemplate

シフト中に発生する単一のイベントを生成するためのルールを指定するテンプレート。イベントは、会議、休憩、昼食などを表します。

フィールド
id

string

このテンプレートの一意の ID。

minimum_minutes_after_shift_start

int32

シフトを開始してからこのイベントを開始できる最短時間(分)。

maximum_minutes_after_shift_start

int32

シフトを開始してからこのイベントを開始できる最大時間(分)。

duration_minutes

int32

このイベントの固定期間(分単位)。

start_time_increment_minutes

int32

一連のイベント開始時間(minimum_minutes_after_shift_startmaximum_minutes_after_shift_start)を生成するために使用される時間間隔(分単位)。たとえば、シフト開始後の最小分が 30 分、シフト開始後の最大分が 45 分、開始時刻の増分が 5 分の場合、イベントはシフト開始の 30 分後、35 分後、40 分後、または 45 分後に発生します。

HourlyContract

従業員の報酬を決定するため、基本時給、料金差、残業の乗数を指定します。勤務地の規制により、残業報酬の計算方法が異なる場合があります。ソルバーは、総費用の近似値を最小化するか予算を満たすように、残業報酬の概算を出します(BudgetRequirement を参照)。これは、給与の計算ツールを目的としたものではありません。

フィールド
base_hourly_rate

double

残業以外の勤務時間に対する報酬。従業員に複数のレートが適用される場合は、この基本時間単価を基準にした料金の差が適用されます。また、複数の料金がある場合は、1 時間あたりの基本料金がこれらの料金の最小値である必要があります。

hourly_rate_shift_differentials

map<string, double>

時間あたりの料金の差分。base_hourly_rate に上乗せされます。たとえば、基本時給が $30/時間、「shift_1」が $40/時、「shift_2」が $45/時で支払われる場合、proto 表現は base_hourly_rate: 30 hourly_rate_shift_differentials {key: "shift_1" value: 10} hourly_rate_shift_differentials {key: "shift_2" value: 15} となります。

overtime_periods[]

OvertimePeriod

残業を計算する必要があるすべての期間のリスト。重複する期間は指定できません。

OvertimePeriod

残業報酬の金額を決定するために使用される、固定で定期的に繰り返される期間(通常は 168 時間、または連続する 24 時間 7 回)。各期間には延長戦の乗数(例:1.5)と、base_hourly_rate の通常の勤務時間(残業以外)とみなされる時間数の制限を考慮します。start_date_time(この値を含む)および end_date_time(含まれない)の時間枠と重なるシフトは、その期間の総労働時間数にカウントされます。重複が部分的な場合は、重複する時間のみがカウントされます。

フィールド
overtime_multiplier

double

残業の時給を計算するための乗数(1.0 以上の値)。通常、残業時間あたりの料金は base_hourly_rate * overtime_multiplier として計算されます。hourly_rate_shift_differentials で複数のレートが指定されている場合、ソルバーは、超過期間中に適用されるレートの単純平均を使用して、時間あたりの残業料金を概算します。注: 規制によって、残業報酬の計算方法が異なる場合があります。ソルバーは、総費用の近似値を最小化するか予算を満たすように、残業報酬の概算を出しますが、給与計算ツールとして使用することを意図したものではありません。

start_date_time

DateTime

超過期間の開始時間。この時間帯にシフトが重なる場合、そのシフトの時間は start_date_time からカウントされます。

end_date_time

DateTime

残業期間の終了時間。この時間帯にシフトが重複している場合は、その時間帯が end_date_time までカウントされます。

maximum_regular_hours

double

通常の(残業以外の)料金で支払われる業務時間の上限。この数量は正の数で指定してください。

優先度

従業員のスケジュールまたは補償要件に対する制約の優先度。たとえば、SchedulingConstraintResourceConstraintShiftRequestCoverageRequirement などです。競合する制約が存在する可能性があるため、すべての制約を必ずしも満たすとは限りません。そのため、各タイプの制約には優先度(ユーザーまたはデフォルトによる指定)があり、完全なスケジュールに適用されるすべての制約の相対的な重要度をソルバーに伝えます。

列挙型
PRIORITY_UNSPECIFIED 不明な優先度。
PRIORITY_LOW 最も低い優先度。この優先度の制約は、他の制約ほど重要ではありません。適切な解決策が見つからなかった場合、最初に違反と見なされる。
PRIORITY_MEDIUM 優先度: 中。この優先度の制約は、優先度が PRIORITY_LOW の制約よりも重要ですが、PRIORITY_HIGH 優先度の制約よりも重要度は低くなります。優先度 PRIORITY_LOW の制約をすべて緩和しても実現可能な解が見つからなかった場合は、優先度 PRIORITY_MEDIUM の制約が次に違反とみなされます。
PRIORITY_HIGH 最も高い優先度。この優先度の制約が最も重要です。これは、優先度の低い制約を緩和した後、実現可能な解決策が見つからなかった場合に、最後に違反とみなされるものです。
PRIORITY_MANDATORY ソルバーが違反できないものを表す優先度。ソルバーが SolutionStatus.INFEASIBLE を返す場合は、PRIORITY_MANDATORY 制約が多すぎる可能性があります。

ResourceConstraint

従業員が使用する特定の「リソース」の量を制限する一般的な制約。これは、より具体的な SchedulingConstraint の抽象バージョンで、ユーザーにとってより柔軟です。SchedulingConstraint.type で指定できない多くのスケジューリング制約は、代わりにこのメッセージを使用して指定できます。

フィールド
priority

Priority

このリソース制約の優先度。すべてのリソース制約のデフォルトの優先度は PRIORITY_MEDIUM です。

resource_usages

map<string, double>

シフトで使用されるリソースの量。たとえば、この制約が特定の週の従業員の最小労働時間と最長労働時間に適用される場合、このマップには、その週に発生したシフトと各シフトの長さが時間単位で示されます。

minimum_resource_usage

double

リソース制約を満たすための最小リソース使用量。

maximum_resource_usage

double

リソース制約を満たすための最大リソース使用量。

SchedulingConstraint

特定の従業員に対する特定のスケジュール制約。指定された制約は、指定された間隔 [start_date_time, end_date_time) にのみ適用されます。

フィールド
priority

Priority

このスケジューリング制約の優先度。すべてのスケジュール制約のデフォルトの優先度は PRIORITY_MEDIUM です。

start_date_time

DateTime

このスケジュール制約が適用される開始時間(両端を含む)。

end_date_time

DateTime

このスケジュール制約が適用される終了時間(この時間を含まない)。

共用体フィールド type。指定する制約のタイプ。各制約は、上で指定した時間枠内でのみ適用されます。type は次のいずれかになります。
minimum_minutes

int32

従業員が勤務できる最短時間(分)。従業員が時間枠に(全体的または部分的に)重なるシフトに割り当てられる場合、そのシフトが時間枠と重複する時間(分)もこの数に含まれます。

maximum_minutes

int32

時間枠内で従業員が勤務できる最長時間(分)。従業員が時間枠に(全体的または部分的に)重なるシフトに割り当てられる場合、そのシフトが時間枠と重複する時間(分)もこの数に含まれます。

minimum_consecutive_work_days

int32

従業員が勤務できる最短連続日数。従業員は、特定の日に開始されるシフトに割り当てられている場合、その日に勤務します。その従業員に割り当てられたシフトが、その時間枠に始まるものはすべて、この数に含まれます。

maximum_consecutive_work_days

int32

従業員が勤務できる最長連続日数。従業員は、特定の日に開始されるシフトに割り当てられている場合、その日に勤務します。その従業員に割り当てられたシフトが、その時間枠に始まるものはすべて、この数に含まれます。

minimum_shift_count

int32

従業員が勤務できる最低シフト数。その従業員に割り当てられたシフトが時間枠と完全に重複している場合は、この数に含まれます。

maximum_shift_count

int32

従業員が勤務できるシフトの最大数。その従業員に割り当てられたシフトが時間枠と完全に重複している場合は、この数に含まれます。

minimum_rest_minutes

int32

あるシフトの終了後、従業員が別のシフトに割り当てられるまでの休憩時間の最小分数。この制約は、[start_date_time, end_date_time] に完全に含まれるシフトのペアすべてに適用されます。

Shift

シフトでは、従業員が勤務できる固定の時間枠を指定します。

フィールド
id

string

このシフトに割り当てられた一意の ID。

location_id

string

このシフトが行われる勤務地の ID。空欄でもかまいません。

start_date_time

DateTime

シフトの開始時間(両端を含む)。

end_date_time

DateTime

シフトの終了時間(この時間を含まない)。現在、ソルバーでは 24 時間未満のシフトのみが許可されます。

break_rules[]

BreakRule

シフト中に発生したブレークルールのリスト。このシフトを行う従業員には、break_rule ごとに休憩が割り当てられ、その間は、自分が遂行する役割に対する需要をカバーしません。各 BreakRule 時間枠は、このシフトの時間枠内に完全に含める必要があります。

ShiftAssignment

シフトロールを割り当てる従業員。

フィールド
employee_id

string

割り当てる従業員 ID。

shift_id

string

従業員に割り当てられたシフト ID。

role_id

string

シフトで従業員が割り当てられたロール ID。

breaks[]

Break

このシフト割り当ての休憩のリスト。

ShiftGenerationSolutionStatus

解法のレスポンスで提供されるソリューション ステータス。

列挙型
SHIFT_GENERATION_SOLUTION_STATUS_UNSPECIFIED レスポンスの未指定のステータス。
SHIFT_GENERATION_SOLVED ソルバーが、指定された制限時間内に解を見つけた。
SHIFT_GENERATION_NOT_SOLVED ある問題により、ソルバーがシフトを生成できませんでした。
SHIFT_GENERATION_NOT_SOLVED_DEADLINE_EXCEEDED 指定された制限時間内に需要に対応できる調整を行うことができませんでした。

ShiftPreference

特定のシフト ID の数値設定。

フィールド
shift_id

string

設定が指定されているシフト ID。

preference

int32

優先値が大きいほど、望ましいシフトを示します。

ShiftRequest

従業員の特定のシフトへの割り当てまたは割り当て解除のリクエスト。

フィールド
priority

Priority

このスケジュール リクエストの優先度。すべてのスケジューリング リクエストのデフォルトの優先度は PRIORITY_LOW です。

shift_ids[]

string

スケジューリング リクエストのシフト ID。

type

WorkStatus

リクエストの種類(リクエストが一連のシフトに割り当てられているかどうかなど)。

ShiftTemplate

シフトを生成するためのルールを指定するテンプレート。シフトとは、開始時間と終了時間を指定する作業単位であり、イベント(昼食、休憩など)が含まれる場合があります。シフトは回答の特定の日付に割り当てられます。

フィールド
id

string

このテンプレートの一意の ID。

earliest_start_time

TimeOfDay

シフトを開始する最も早い時間。この値は時間と分で指定します。秒と nano は無視されます。

latest_start_time

TimeOfDay

シフトを開始する最後の時刻。この値は時間と分で指定します。秒と nano は無視されます。この値が earliest_start_time よりも小さい場合、このテンプレートによって生成されたシフトは、午前 0 時またはその前後に開始されます。

duration_minutes

int32

このテンプレートによって生成されたシフトの固定期間。

start_time_increment_minutes

int32

earliest_start_timelatest_start_time の間の使用可能な開始時間のセットを生成するために使用される時間増分(分)。たとえば、最も早い開始時間が 8:00、最も遅い開始時間が 8:30、開始時間の増分が 10 分の場合、このシフト テンプレートで使用可能なすべての開始時間は 8:00、8:10、8:20、8:30 になります。

days_off_count_per_week

int32

1 週間の休日日数は固定されています。従業員がその日に始まるシフトに割り当てられていない場合、その日は休みになります。1 週間は 7 日間で、日曜日から始まります。

event_templates[]

EventTemplate

シフトごとにイベントを生成するためのルール。指定した各イベントのシフトごとに、1 つのイベントのみが含まれます。

minimum_interevent_gap_minutes

int32

イベントの終了から次のイベントの開始までの時間の最小値(分)。

maximum_employee_count

int32

このテンプレートで生成されたすべてのシフトに割り当てることができる従業員の最大数。

SolutionStatus

ソルバーの応答で提供されるソリューション(スケジュール)のステータス。

列挙型
SOLUTION_STATUS_UNSPECIFIED レスポンスの未指定のステータス。
FEASIBLE 返されるスケジュールは可能ですが、最適ではない可能性があります。
OPTIMAL 返されるスケジュールは最適な状態です。
INFEASIBLE 指定された制約には実行可能なスケジュールが存在しません。優先順位が PRIORITY_MANDATORY の制約のサブセットを満たせない場合、ソルバーはこの値を返します。
NOT_SOLVED スケジュールが見つかりませんでした。
NOT_SOLVED_DEADLINE_EXCEEDED 指定された制限時間内にスケジュールが見つかりませんでした。

SolveParameters

シフト スケジューリング問題の 1 つの解き方を制御するパラメータ。

フィールド
time_limit

Duration

解法が問題に費やす最大時間。設定しない場合、デフォルトは 1 分です。

この値はハードリミットではなく、通信のオーバーヘッドを考慮していません。問題を解決するために予想されるレイテンシは、この値をわずかに超えることがあります。

SolverConfig

シフト生成の問題を解決するための追加のパラメータを指定します。

フィールド
time_limit

Duration

解法が問題に費やす最大時間。設定しない場合、デフォルトは 1 分です。制限時間は、問題の規模に応じて選択する必要があります。たとえば、2 つの ShiftTemplates で 7 日間のインスタンスを解き、それぞれ開始時間が 20 回程度、イベントを 30 回程度で 2 つのイベントで開催し、週に 2 日休みを取る場合、推奨値は、高速なソリューションの場合は 10 秒未満(最適ではない可能性が高い)、高品質のソリューションの場合は(10 秒、300 秒)、網羅的な検索の場合は 300 秒超です。インスタンスのサイズが大きいほど、制限時間が長くなる可能性があります。

この値はハードリミットではなく、通信のオーバーヘッドを考慮していません。問題を解決するために予想されるレイテンシは、この値をわずかに超えることがあります。

multi_day_schedule

bool

true の場合、ソルバーは複数のシフトを含む EmployeeSchedule を生成します(1 週間のスケジュールを生成する場合など)。それ以外の場合、各 EmployeeSchedule には 1 つのシフトが含まれます。複数日のスケジュールは、シフトの開始時間が複数の日にわたって同じであることを想定し、このようなスケジュールの休日の数はシフト テンプレートによって決まります。デフォルトは false です。

shift_events_can_change

bool

true の場合、複数日にわたる EmployeeSchedule には、イベントの開始時刻と終了時刻がすべての日で異なるシフトが含まれることがあります。それ以外の場合は、特定の EmployeeSchedule のすべてのシフトの開始時刻と終了時刻が同じである必要があります。いずれの場合も、複数日にわたるスケジュールのすべてのシフトの開始時刻と終了時刻は同じになります。そのため、multi_day_schedule が false の場合、このパラメータは無視されます。このパラメータを true に設定すると、解決時間が長くなることがあります。デフォルトは false です。

WorkStatus

従業員が勤務中かどうか。

列挙型
WORK_STATUS_UNSPECIFIED 作業ステータスが不明です。
STATUS_WORK 働いている従業員を表すステータス。
STATUS_NOT_WORK 非勤務従業員を表すステータス。