Dukungan aktivitas untuk iklan layar penuh

Berikan masukan

Runtime SDK memberlakukan pembatasan pada cara SDK dapat meluncurkan aktivitas baru. Hal ini menimbulkan tantangan bagi format iklan layar penuh yang biasanya mengandalkan memulai aktivitas terpisah untuk kontrol dan pengalaman pengguna yang lebih baik. Untuk mengatasinya, Runtime SDK memperkenalkan mekanisme baru untuk aktivitas dalam sandbox.

SDK yang dimuat dalam lingkungan Runtime SDK tidak dapat secara langsung menentukan tag <activity> dalam manifesnya atau memulai aktivitasnya sendiri. Sebagai gantinya, tindakan intent baru, START_SANDBOXED_ACTIVITY, diperkenalkan.

Meskipun SDK juga dibatasi agar tidak meluncurkan intent dengan tindakan ini, SDK dapat meminta aplikasi klien untuk memulai intent ini. Sistem kemudian membuat aktivitas yang ditentukan platform dan meneruskannya ke SDK. Aktivitas ini akan berjalan di proses yang sama dengan SDK.

SDK kemudian dapat menggunakan aktivitas ini untuk menerapkan dan mengelola iklan layar penuh pengalaman yang lancar bagi developer.

Aktivitas yang disediakan oleh platform adalah android.app.Activity standar, diluncurkan sebagai bagian dari tugas aplikasi klien.

Pembuatan aktivitas di Runtime SDK

Anda memiliki dua metode utama untuk membuat aktivitas: menggunakan Library aktivitas Jetpack yang disederhanakan atau berinteraksi langsung dengan Platform API.

Sebaiknya gunakan library Aktivitas karena library ini menyederhanakan pembuatan aktivitas dengan mengabstraksi kompleksitas yang mendasarinya.

Library aktivitas

Aktivitas library ini menyediakan beberapa kelebihan:

  • Mengabstraksi detail internal pendaftaran pengendali aktivitas dan membagikan ID-nya dengan aplikasi klien.
  • Memberi developer aplikasi lebih banyak kontrol atas cara SDK membuat Aktivitas dalam aplikasi mereka dengan memungkinkan mereka menetapkan kondisi (predikat) yang harus dipenuhi.
  • Membuat cara terpadu bagi SDK untuk menentukan API yang meluncurkan aktivitas.

Ada tiga library aktivitas: core, klien, dan penyedia.

  • Library core menyediakan antarmuka yang digunakan oleh aplikasi klien dan library penyedia.
  • Library provider menyediakan API bagi SDK untuk meluncurkan aktivitas.
  • Library client menyediakan API bagi aplikasi klien untuk membuat peluncur aktivitas, yang dapat digunakan SDK untuk meminta aplikasi meluncurkan aktivitas.

Library ini memperkenalkan API berikut:

Alur aktivitas peluncuran dengan library aktivitas adalah sebagai berikut:

  1. SDK menambahkan parameter jenis SdkActivityLauncher ke API apa pun yang akan memulai aktivitas.
  2. Aplikasi klien memanggil createSdkActivityLauncher pada salah satu aktivitasnya untuk membuat peluncur yang dapat diteruskan ke SDK pada panggilan API.
  3. Panggilan SDK SdkSandboxControllerCompat.registerSdkSandboxActivityHandler(SdkSandboxActivityHandlerCompat) dan mengambil token ID.
  4. Panggilan SDK launchSdkActivity untuk meluncurkan aktivitas.

Diagram berikut menunjukkan alur dalam kasus penggunaan library aktivitas.

Diagram urutan library aktivitas
Diagram urutan yang menunjukkan alur memulai aktivitas menggunakan aktivitas library.

API Platform

Platform ini memperkenalkan API berikut untuk memfasilitasi pembuatan dan pengelolaan aktivitas dalam sandbox dalam Runtime SDK:

Untuk memulai aktivitas menggunakan Platform API, SDK harus mengikuti alur ini:

  1. SDK mendaftarkan pengendali aktivitas menggunakan API yang disediakan dan memperoleh ID.
  2. SDK membagikan ID ini ke aplikasi kliennya.
  3. Aplikasi klien memanggil metode untuk memulai aktivitas di Runtime SDK dengan API platform startSdkSandboxActivity(Activity, IBinder), yang meneruskan sebagai parameter Aktivitas awal yang dipilih untuk Aktivitas baru ini, dan ID Pengendali Aktivitas.
  4. Platform memulai Aktivitas, dan memberi tahu SDK melalui callback di Pengendali Aktivitas (SdkSandboxActivityHandler.onActivityCreated(Activity)).
  5. SDK menggunakan aktivitas untuk mengisinya dengan iklan.

Menggunakan Platform API membuat SDK bertanggung jawab untuk membagikan SdkSandboxActivityHandler dengan aplikasi klien melalui API-nya pada waktu yang tepat, dan memandu aplikasi klien tentang cara menggunakannya.

Dalam diagram alur berikut, SDK contoh memiliki metode launchActivity(AppCallback) yang mengharapkan callback (ditetapkan sebagai bagian dari API SDK). Callback ini digunakan oleh SDK untuk membagikan Pengendali Aktivitas (SdkSandboxActivityHandler) dengan aplikasi klien.

Diagram urutan API platform
Diagram urutan yang menunjukkan alur memulai aktivitas menggunakan API platform.

Visibilitas

Dalam Runtime SDK, iklan yang terintegrasi ke dalam hierarki tampilan aplikasi klien menggunakan sisi channel untuk merender tampilan SDK dari proses SDK ke proses aplikasi klien.

SDK tidak dapat menggunakan View API yang sama seperti yang digunakan di luar runtime SDK untuk menentukan apakah iklan terlihat oleh pengguna, karena tampilan iklan tidak yang dilampirkan ke jendela aplikasi (Visibilitas).

Sebaliknya, aktivitas yang disediakan platform berjalan secara native dalam proses Runtime SDK, sehingga menghilangkan kebutuhan akan saluran samping dan memungkinkan SDK menggunakan API Activity dan View Android standar.

Karena penerapan yang berbeda tersebut, upaya berkelanjutan bertujuan untuk menyatukan antarmuka untuk mengambil sinyal visibilitas terlepas dari konteks pemuatan iklan.

Lifecycle

Tujuan ActivityHolder diteruskan ke SDK melalui SdkSandboxActivityHandlerCompat.onActivityCreated(ActivityHolder) implements LifecycleOwner dan dapat digunakan untuk mengetahui tentang Lifecycle.Event.

Navigasi kembali

Metode ActivityHolder.getOnBackPressedDispatcher() mengembalikan OnBackPressedDispatcher yang dapat digunakan untuk mendaftar OnBackPressedCallback untuk menangani navigasi kembali.