Pierwsze kroki

Miłośnicy obrazów powinni korzystać z jednego z wielu programów, które obsługują WebP.


W dystrybucji kodeka libwebp udostępniamy implementację referencyjną aplikacji kodera i dekodera (odpowiednio cwebp i dwebp), aby zademonstrować dostępne funkcje WebP. Pliki te można pobrać z repozytorium pobranych plików lub utworzyć je na podstawie źródła. Znajdują się one w katalogu examples/.

Kodek libwebp zawiera rozbudowany interfejs API kodera i dekodera. Aby dodać obsługę WebP do swojej aplikacji lub przeglądarki, zapoznaj się z odpowiednią dokumentacją.

Konwertowanie obrazów na format WebP za pomocą cwebp

Aby przekonwertować pliki graficzne PNG lub JPEG na format WebP, użyj narzędzia cwebp w wierszu poleceń. Plik PNG z obrazem możesz przekonwertować na obraz WebP o zakresie jakości 80, używając tego polecenia:

cwebp -q 80 image.png -o image.webp

Opis kodera oraz jego opcji standardowych i zaawansowanych znajdziesz w dokumentacji cwebp.

Używanie usługi dwebp do konwertowania obrazów z formatu WebP

Użyj narzędzia dwebp w wierszu poleceń, aby przekonwertować pliki obrazów WebP na format PNG lub PPM. Możesz przekonwertować plik graficzny WebP, powiedz image.webp na obraz PNG za pomocą polecenia:

dwebp image.webp -o image.png

Opis dekodera i jego opcji wiersza poleceń znajdziesz w dokumentacji dwebp.

Natywne wyświetlanie obrazów

WebP to nowy format obrazu, który jest natywnie obsługiwany w Google Chrome, Operze oraz wielu innych aplikacjach i bibliotekach.

Interfejs API dla kodeka WebP

Zespół WebP dostarczył rozbudowany interfejs API, dzięki któremu deweloperzy mogą dodawać obsługę swoich aplikacji, w tym przeglądarek, narzędzi do edycji obrazów i aplikacji natywnych.

Opis interfejsu programowania aplikacji libwebp znajdziesz w dokumentacji interfejsu API.