חבילות Google ל-Unity מופצות בשני פורמטים שונים:
- חבילות נכסים:
- יש לכם תוסף
.unitypackage
. - מתקינים את הספרייה
Assets
בפרויקט. - אפשר לייבא אותם ב-Unity 5 ואילך.
- בדרך כלל כוללות חבילות תלויות.
- יש לכם תוסף
- חבילות של Unity Package Manager (UPM):
- יש לכם תוסף
.tgz
. - מתקינים את הספרייה
Packages
בפרויקט. - אפשר לייבא אותם ב-Unity מגרסה 2018.4 ואילך.
- הפניה לחבילות תלויות שצריך להתקין בנפרד.
- יש לכם תוסף
בדף Packages מופיעים קובצי .unitypackage
העדכניים ביותר לכל החבילות הזמינות, וקובצי .tgz
לחלק מהחבילות.
הדף Archive מכיל קובצי .unitypackage
ו-.tgz
לכל גרסאות החבילה.
בהמשך מפורטות הוראות להתקנה של שני סוגי החבילות, וגם הוראות להעברה מסוג אחד של חבילה לסוג השני.
אחרי שתתמצאו באפשרויות ההתקנה האלה, כדאי לעיין בהוראות הספציפיות למוצר של Firebase.
ייבוא חבילות באמצעות OpenUPM
אפשר להוסיף חבילות חיצוניות לפרויקט ב-Unity באמצעות המרשם של OpenUPM. ב-OpenUPM מתארחים הרבה חבילות פלאגין ו-SDK מועילים, כמו הפלאגין של Google Play Integrity, שעוזר להגן על האפליקציה מפני הונאות וניצול לרעה.
לדוגמה, כך מוסיפים את הפלאגין של Google Play Integrity באמצעות OpenUPM.
OpenUPM-CLI
אם OpenUPM CLI מותקן, אפשר להתקין את המרשם של OpenUPM באמצעות הפקודה הבאה:
openupm add com.google.play.integrity
OpenUPM
פותחים את הגדרות מנהל החבילות על ידי בחירה באפשרות בתפריט של Unity Edit > Project Settings > Package Manager.
מוסיפים את OpenUPM כמאגר ברמת ההיקף לחלון Package Manager:
Name: package.openupm.com URL: https://package.openupm.com Scopes: com.google.external-dependency-manager com.google.play.common com.google.play.core com.google.play.integrity
פותחים את תפריט מנהל החבילות על ידי בחירה באפשרות בתפריט של Unity Window (חלון) > Package Manager (מנהל החבילות).
בתפריט הנפתח של היקף הניהול, בוחרים באפשרות My Registries.
בוחרים את החבילה Google Play Integrity plugin for Unity מרשימת החבילות ולוחצים על Install.
ייבוא חבילות נכסים באמצעות קבצים מסוג .unitypackage
מייבאים את הקובץ .unitypackage
על ידי בחירה באפשרות התפריט של Unity Assets > Import package > Custom Package
וייבוא כל הפריטים.
הפעולה הזו מוסיפה את תוכן החבילה לפרויקט בתיקייה Assets.
ייבוא חבילות UPM באמצעות קובצי .tgz
(גרסה 2018.4 ואילך)
מייבאים קבצים מסוג .tgz
לפרויקט באחת מהשיטות הבאות:
manifest.json
- יוצרים תיקייה חדשה לצד התיקייה
Packages
של הפרויקט ומעניקים לה את השםGooglePackages
. - מעבירים את הקבצים של
.tgz
לתיקייה הזו. - פותחים את הקובץ
Packages/manifest.json
בתיקיית הפרויקט ב-Unity באמצעות כלי לעריכת טקסט. מוסיפים רשומה לכל חבילה שרוצים להתקין, וממפים את שם החבילה למיקום בדיסק ביחס לקובץ
Packages/manifest.json
. חשוב לצרף אתfile:
לנתיב הקובץ.tgz
. לדוגמה, אם מתקינים אתcom.google.firebase.storage
ואת יחסי התלות שלו, קובץ manifest.json ייראה כך:{ "dependencies": { "com.google.external-dependency-manager": "file:../GooglePackages/com.google.external-dependency-manager-1.2.164.tgz", "com.google.firebase.app": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.app-7.1.0.tgz", "com.google.firebase.auth": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.auth-7.1.0.tgz", "com.google.firebase.storage": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.storage-7.1.0.tgz", // com.unity package entries... } }
שומרים את קובץ manifest.json.
כשהמיקוד יחזור ל-Unity, הקובץ manifest.json יטען מחדש והחבילות החדשות ייובאו.
בגרסאות ישנות יותר של Unity אין תמיכה בקבצים מסוג .tgz
בקובץ manifest.json.
במקרה כזה, צריך:
- מבטלים את דחיסת הקבצים
.tgz
. - מעבירים את התיקייה שחולצה לתיקייה
GooglePackages
. עורכים את קובץ manifest.json כך שישתמש בנתיב לתיקייה שחולצה, במקום בקובץ
.tgz
, באופן הבא:{ "dependencies": { "com.google.external-dependency-manager": "file:../GooglePackages/com.google.external-dependency-manager-1.2.164", "com.google.firebase.app": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.app-7.1.0", "com.google.firebase.auth": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.auth-7.1.0", "com.google.firebase.storage": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.storage-7.1.0", // com.unity package entries... } }
ממשק המשתמש של מנהל החבילות
- פותחים את החלון Package Manager ב-Unity.
לוחצים על הסמל
+
בפינה הימנית העליונה של חלון מנהל החבילות ובוחרים באפשרותAdd package from tarball
כדי לפתוח את דפדפן הקבצים.בוחרים את קובץ ה-tarball הרצוי בדפדפן הקבצים.
חלק מהגרסאות הישנות של Unity לא תומכות בהוספת קובצי tarball ישירות. במקרה כזה, תצטרכו:
- מבטלים את דחיסת הקובץ
.tgz
. לוחצים על הסמל
+
בפינה הימנית העליונה של החלון Package Manager ובוחרים באפשרותAdd package from disk
כדי לפתוח את דפדפן הקבצים.בוחרים את התיקייה שחולצה בסרגל הקבצים.
חשוב לייבא גם את קובצי ה-.tgz
של יחסי התלות של החבילה. הם מופיעים בדף הארכיון בקטע של החבילה הרצויה.
לדוגמה, אם מתקינים את com.google.firebase.storage
, צריך להתקין את קובצי .tgz
האלה בסדר הבא:
- מנהל יחסי תלות חיצוניים (
com.google.external-dependency-manager
) - Firebase Core (
com.google.firebase.app
) - Firebase Auth (
com.google.firebase.auth
) - Firebase Storage (
com.google.firebase.storage
)
אם אתם מעדיפים להוסיף את כל הקבצים מסוג .tgz
בבת אחת, בלי לדאוג לגבי הסדר, תוכלו לפעול לפי ההוראות שמפורטות בכרטיסייה manifest.json.
ניהול הגרסאות
אם אתם משתמשים בתוכנת בקרת גרסאות כדי לנהל את קובצי הפרויקט, מומלץ להוסיף את קובצי ה-.tgz
הרלוונטיים לבקרת הגרסאות. אפשר לערוך באופן ידני את הקובץ manifest.json
של הפרויקט (לפי ההוראות שלמעלה) ולהפנות לקובצי .tgz
מקומיים באמצעות נתיבים יחסיים.
אם אתם משתמשים ב-git, מומלץ להשתמש ב-Git Large File Storage (LFS) כדי לנהל קבצים גדולים של .tgz
.
מעבר מחבילות UPM לחבילות נכסים
במקרים מסוימים, כדאי להפסיק להשתמש ב-Unity Package Manager לניהול חבילות Google ולהתחיל להתקין חבילות בתיקיית Assets.
מוודאים שכל חבילות Google הוסרו מ-Unity Package Manager באחת מהשיטות הבאות:
ממשק המשתמש של מנהל החבילות
- פותחים את החלון Package Manager ב-Unity.
בוחרים באפשרות
In Project
בתפריט הנפתח בפינה הימנית העליונה.מקלידים
com.google
בסרגל החיפוש כדי לסנן חבילות של Google.לוחצים על כל שם של חבילה ואז על
Remove
.
manifest.json
- פותחים את הקובץ
Packages/manifest.json
בתיקיית הפרויקט ב-Unity באמצעות כלי לעריכת טקסט. - בודקים אם יש חבילות של Google בקטע 'יחסי תלות'. שם החבילה צריך להתחיל ב-'com.google', למשל 'com.google.firebase.app'.
- מוחקים את השורות האלה ושומרים את קובץ ה-JSON.
- כשהמיקוד יחזור ל-Unity, הקובץ
manifest.json
יטען מחדש והחבילות שנמחקו יוסרו.
אחרי שתבטלו את ההתקנה של החבילות האלה מ-Unity Package Manager, תוכלו להוריד ולייבא קובצי .unitypackage
חלופיים מדף הארכיון.
מעבר מחבילות נכסים לחבילות UPM
במקרים מסוימים, כדאי לעבור מהתקנת מוצרים בעץ הנכסים להתקנה ולמעקב אחר מוצרים באמצעות Unity Package Manager.
אם אתם לא בטוחים באיזו שיטת התקנה אתם משתמשים, תוכלו לבדוק אם חבילות Google הרצויות מופיעות בכרטיסייה Project (פרויקט) בקטע Assets (נכסים) בממשק המשתמש של Unity.
כדי לעבור לחבילות UPM:
מוודאים שכל החבילות של Google הוסרו מתיקיית הנכסים.
- כדי להסיר חבילות של Firebase, פועלים לפי ההוראות האלה.
- כדי להסיר את Play Plugins for Unity, מוחקים את התיקייה
GooglePlayPlugins
בקטעAssets
.
מתקינים חבילות באמצעות Unity Package Manager, כפי שמתואר למעלה.
הוראות העברה ספציפיות למוצר
הוראות ל-Firebase מפורטות כאן.