Установите пакеты Google для Unity

Пакеты Google для Unity распространяются в двух разных форматах:

  • Пакеты активов :
    • Имейте расширение .unitypackage .
    • Установите в каталог Assets вашего проекта.
    • Можно импортировать в Unity 5 и выше.
    • Обычно включают зависимые пакеты.
  • Пакеты Unity Package Manager (UPM) :
    • Иметь расширение .tgz .
    • Установите в каталог Packages вашего проекта.
    • Можно импортировать в Unity 2018.4 и более поздних версий.
    • Зависимые от ссылки пакеты, которые необходимо устанавливать отдельно.

Страница «Пакеты» содержит последние файлы .unitypackage для всех доступных пакетов и файлы .tgz для некоторых пакетов.

Страница «Архив» содержит файлы .unitypackage и .tgz для всех версий пакета.

Ниже вы можете найти инструкции по установке обоих типов пакетов, а также инструкции по переходу с одного типа на другой.

Ознакомившись с этими вариантами установки, обязательно ознакомьтесь с дополнительными инструкциями Firebase для конкретного продукта .

Импорт пакетов активов с файлами .unitypackage

Импортируйте файл .unitypackage , выбрав пункт меню Unity Assets > Import package > Custom Package и импортировав все элементы. Это добавит содержимое пакета в ваш проект в каталоге Assets.

Импорт пакетов UPM с файлами .tgz (2018.4+)

Импортируйте файлы .tgz в свой проект одним из следующих способов:

манифест.json

  1. Создайте новую папку рядом с папкой Packages вашего проекта и назовите ее GooglePackages .
  2. Поместите файлы .tgz в эту папку.
  3. С помощью текстового редактора откройте Packages/manifest.json в папке проекта Unity.
  4. Добавьте запись для каждого пакета, который вы хотите установить, сопоставив имя пакета с местоположением на диске относительно файла Packages/manifest.json . Обязательно добавьте file: к пути к файлу .tgz . Например, если вы устанавливали com.google.firebase.storage и его зависимости, ваш манифест.json будет выглядеть так:

    {
      "dependencies": {
        "com.google.external-dependency-manager": "file:../GooglePackages/com.google.external-dependency-manager-1.2.164.tgz",
        "com.google.firebase.app": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.app-7.1.0.tgz",
        "com.google.firebase.auth": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.auth-7.1.0.tgz",
        "com.google.firebase.storage": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.storage-7.1.0.tgz",
        // com.unity package entries...
      }
    }
    
  5. Сохраните файл манифеста.json.

  6. Когда Unity восстановит фокус, он перезагрузит файл манифеста.json и импортирует вновь добавленные пакеты.

Некоторые старые версии Unity не поддерживают файлы .tgz в манифесте.json. В этом случае вам следует:

  1. Распакуйте файлы .tgz .
  2. Поместите извлеченную папку в папку GooglePackages .
  3. Отредактируйте свой манифест.json, чтобы использовать путь к извлеченной папке вместо файла .tgz , например:

    {
      "dependencies": {
        "com.google.external-dependency-manager": "file:../GooglePackages/com.google.external-dependency-manager-1.2.164",
        "com.google.firebase.app": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.app-7.1.0",
        "com.google.firebase.auth": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.auth-7.1.0",
        "com.google.firebase.storage": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.storage-7.1.0",
        // com.unity package entries...
      }
    }
    

Пользовательский интерфейс диспетчера пакетов

  1. Откройте окно диспетчера пакетов Unity.
  2. Нажмите значок + в верхнем левом углу окна «Диспетчер пакетов» и выберите Add package from tarball чтобы открыть браузер файлов.

    Снимок экрана окна диспетчера пакетов Unity с

  3. Выберите нужный архив в браузере файлов.

Некоторые старые версии Unity не поддерживают прямое добавление архивов. В этом случае вам нужно будет:

  1. Распакуйте файл .tgz .
  2. Нажмите значок + в верхнем левом углу окна «Диспетчер пакетов» и выберите Add package from disk чтобы открыть браузер файлов.

    Снимок экрана окна диспетчера пакетов Unity с

  3. Выберите извлеченную папку в браузере файлов.

Обязательно также импортируйте файлы .tgz для зависимостей пакета, которые вы можете найти на странице архива в разделе нужного пакета.

Например, если вы устанавливали com.google.firebase.storage , вы должны установить эти файлы .tgz в следующем порядке:

  1. Диспетчер внешних зависимостей ( com.google.external-dependency-manager )
  2. Firebase Core ( com.google.firebase.app )
  3. Аутентификация Firebase ( com.google.firebase.auth )
  4. Хранилище Firebase ( com.google.firebase.storage )

Если вы предпочитаете добавить все файлы .tgz сразу, не беспокоясь о порядке, вы можете следовать инструкциям на вкладке Manifest.json .

Контроль версий

Если вы используете программное обеспечение для контроля версий для управления файлами проекта, мы рекомендуем добавить соответствующие файлы .tgz в систему контроля версий. Вы можете вручную отредактировать manifest.json вашего проекта.json (см. инструкции выше ) и ссылаться на локальные файлы .tgz , используя относительные пути.

Если вы используете git, мы рекомендуем Git Large File Storage (LFS) для управления большими файлами .tgz .

Миграция с пакетов UPM на пакеты активов

В некоторых случаях вам может потребоваться переключиться с использования Unity Package Manager для управления пакетами Google на установку пакетов в папке «Ресурсы».

Убедитесь, что все пакеты Google удалены из диспетчера пакетов Unity одним из следующих методов:

Пользовательский интерфейс диспетчера пакетов

  1. Откройте окно диспетчера пакетов Unity.
  2. Выберите In Project в раскрывающемся списке в левом верхнем углу.

    Снимок экрана окна диспетчера пакетов Unity с

  3. Введите com.google в строку поиска, чтобы отфильтровать пакеты Google.

    Снимок экрана окна диспетчера пакетов Unity с

  4. Нажмите на имя каждого пакета, затем нажмите Remove .

манифест.json

  1. С помощью текстового редактора откройте Packages/manifest.json в папке проекта Unity.
  2. Проверьте, есть ли пакеты от Google в разделе «зависимости». Имя пакета должно начинаться с «com.google», например «com.google.firebase.app».
  3. Удалите эти строки и сохраните файл JSON.
  4. Когда Unity восстановит фокус, он перезагрузит файл manifest.json и удалит удаленные пакеты.

После удаления этих пакетов из диспетчера пакетов Unity вы можете загрузить и импортировать заменяющие файлы .unitypackage со страницы архива .

Миграция с пакетов активов на пакеты UPM

В некоторых случаях вам может потребоваться переключиться с установки продуктов из дерева ресурсов на установку и отслеживание продуктов с помощью Unity Package Manager.

Если вы не уверены, какой метод установки вы используете, в пользовательском интерфейсе Unity проверьте, отображаются ли нужные пакеты Google на вкладке «Проект» в разделе «Ресурсы».

Чтобы перейти на пакеты UPM:

  1. Убедитесь, что все пакеты Google удалены из папки «Ресурсы».

    • Чтобы удалить пакеты Firebase, следуйте этим инструкциям .
    • Чтобы удалить плагины Play для Unity, удалите папку GooglePlayPlugins в разделе Assets .
  2. Установите пакеты с помощью Unity Package Manager, как описано выше .

Инструкции по миграции для конкретного продукта

Инструкции по Firebase см. здесь .

,

Пакеты Google для Unity распространяются в двух разных форматах:

  • Пакеты активов :
    • Имейте расширение .unitypackage .
    • Установите в каталог Assets вашего проекта.
    • Можно импортировать в Unity 5 и выше.
    • Обычно включают зависимые пакеты.
  • Пакеты Unity Package Manager (UPM) :
    • Иметь расширение .tgz .
    • Установите в каталог Packages вашего проекта.
    • Можно импортировать в Unity 2018.4 и более поздних версий.
    • Зависимые от ссылки пакеты, которые необходимо устанавливать отдельно.

Страница «Пакеты» содержит последние файлы .unitypackage для всех доступных пакетов и файлы .tgz для некоторых пакетов.

Страница «Архив» содержит файлы .unitypackage и .tgz для всех версий пакета.

Ниже вы можете найти инструкции по установке обоих типов пакетов, а также инструкции по переходу с одного типа на другой.

Ознакомившись с этими вариантами установки, обязательно ознакомьтесь с дополнительными инструкциями Firebase для конкретного продукта .

Импорт пакетов активов с файлами .unitypackage

Импортируйте файл .unitypackage , выбрав пункт меню Unity Assets > Import package > Custom Package и импортировав все элементы. Это добавит содержимое пакета в ваш проект в каталоге Assets.

Импорт пакетов UPM с файлами .tgz (2018.4+)

Импортируйте файлы .tgz в свой проект одним из следующих способов:

манифест.json

  1. Создайте новую папку рядом с папкой Packages вашего проекта и назовите ее GooglePackages .
  2. Поместите файлы .tgz в эту папку.
  3. С помощью текстового редактора откройте Packages/manifest.json в папке проекта Unity.
  4. Добавьте запись для каждого пакета, который вы хотите установить, сопоставив имя пакета с местоположением на диске относительно файла Packages/manifest.json . Обязательно добавьте file: к пути к файлу .tgz . Например, если вы устанавливали com.google.firebase.storage и его зависимости, ваш манифест.json будет выглядеть так:

    {
      "dependencies": {
        "com.google.external-dependency-manager": "file:../GooglePackages/com.google.external-dependency-manager-1.2.164.tgz",
        "com.google.firebase.app": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.app-7.1.0.tgz",
        "com.google.firebase.auth": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.auth-7.1.0.tgz",
        "com.google.firebase.storage": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.storage-7.1.0.tgz",
        // com.unity package entries...
      }
    }
    
  5. Сохраните файл манифеста.json.

  6. Когда Unity восстановит фокус, он перезагрузит файл манифеста.json и импортирует вновь добавленные пакеты.

Некоторые старые версии Unity не поддерживают файлы .tgz в манифесте.json. В этом случае вам следует:

  1. Распакуйте файлы .tgz .
  2. Поместите извлеченную папку в папку GooglePackages .
  3. Отредактируйте свой манифест.json, чтобы использовать путь к извлеченной папке вместо файла .tgz , например:

    {
      "dependencies": {
        "com.google.external-dependency-manager": "file:../GooglePackages/com.google.external-dependency-manager-1.2.164",
        "com.google.firebase.app": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.app-7.1.0",
        "com.google.firebase.auth": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.auth-7.1.0",
        "com.google.firebase.storage": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.storage-7.1.0",
        // com.unity package entries...
      }
    }
    

Пользовательский интерфейс диспетчера пакетов

  1. Откройте окно диспетчера пакетов Unity.
  2. Нажмите значок + в верхнем левом углу окна «Диспетчер пакетов» и выберите Add package from tarball чтобы открыть браузер файлов.

    Снимок экрана окна диспетчера пакетов Unity с

  3. Выберите нужный архив в браузере файлов.

Некоторые старые версии Unity не поддерживают прямое добавление архивов. В этом случае вам нужно будет:

  1. Распакуйте файл .tgz .
  2. Нажмите значок + в верхнем левом углу окна «Диспетчер пакетов» и выберите Add package from disk чтобы открыть браузер файлов.

    Снимок экрана окна диспетчера пакетов Unity с

  3. Выберите извлеченную папку в браузере файлов.

Обязательно также импортируйте файлы .tgz для зависимостей пакета, которые вы можете найти на странице архива в разделе нужного пакета.

Например, если вы устанавливали com.google.firebase.storage , вы должны установить эти файлы .tgz в следующем порядке:

  1. Диспетчер внешних зависимостей ( com.google.external-dependency-manager )
  2. Firebase Core ( com.google.firebase.app )
  3. Аутентификация Firebase ( com.google.firebase.auth )
  4. Хранилище Firebase ( com.google.firebase.storage )

Если вы предпочитаете добавить все файлы .tgz сразу, не беспокоясь о порядке, вы можете следовать инструкциям на вкладке Manifest.json .

Контроль версий

Если вы используете программное обеспечение для контроля версий для управления файлами проекта, мы рекомендуем добавить соответствующие файлы .tgz в систему контроля версий. Вы можете вручную отредактировать manifest.json вашего проекта.json (см. инструкции выше ) и ссылаться на локальные файлы .tgz , используя относительные пути.

Если вы используете git, мы рекомендуем Git Large File Storage (LFS) для управления большими файлами .tgz .

Миграция с пакетов UPM на пакеты активов

В некоторых случаях вам может потребоваться переключиться с использования Unity Package Manager для управления пакетами Google на установку пакетов в папке «Ресурсы».

Убедитесь, что все пакеты Google удалены из диспетчера пакетов Unity одним из следующих методов:

Пользовательский интерфейс диспетчера пакетов

  1. Откройте окно диспетчера пакетов Unity.
  2. Выберите In Project в раскрывающемся списке в левом верхнем углу.

    Снимок экрана окна диспетчера пакетов Unity с

  3. Введите com.google в строку поиска, чтобы отфильтровать пакеты Google.

    Снимок экрана окна диспетчера пакетов Unity с

  4. Нажмите на имя каждого пакета, затем нажмите Remove .

манифест.json

  1. С помощью текстового редактора откройте Packages/manifest.json в папке проекта Unity.
  2. Проверьте, есть ли пакеты от Google в разделе «зависимости». Имя пакета должно начинаться с «com.google», например «com.google.firebase.app».
  3. Удалите эти строки и сохраните файл JSON.
  4. Когда Unity восстановит фокус, он перезагрузит файл manifest.json и удалит удаленные пакеты.

После удаления этих пакетов из диспетчера пакетов Unity вы можете загрузить и импортировать заменяющие файлы .unitypackage со страницы архива .

Миграция с пакетов активов на пакеты UPM

В некоторых случаях вам может потребоваться переключиться с установки продуктов из дерева ресурсов на установку и отслеживание продуктов с помощью Unity Package Manager.

Если вы не уверены, какой метод установки вы используете, в пользовательском интерфейсе Unity проверьте, отображаются ли нужные пакеты Google на вкладке «Проект» в разделе «Ресурсы».

Чтобы перейти на пакеты UPM:

  1. Убедитесь, что все пакеты Google удалены из папки «Ресурсы».

    • Чтобы удалить пакеты Firebase, следуйте этим инструкциям .
    • Чтобы удалить плагины Play для Unity, удалите папку GooglePlayPlugins в разделе Assets .
  2. Установите пакеты с помощью Unity Package Manager, как описано выше .

Инструкции по миграции для конкретного продукта

Инструкции по Firebase см. здесь .