بسته های گوگل را برای یونیتی نصب کنید

بسته های Google برای Unity در دو قالب مختلف توزیع می شوند:

  • بسته های دارایی :
    • یک پسوند .unitypackage داشته باشید.
    • در فهرست Assets پروژه خود نصب کنید.
    • قابل واردات در یونیتی 5 و بالاتر.
    • به طور کلی شامل بسته های وابسته است.
  • بسته های Unity Package Manager (UPM) :
    • پسوند .tgz . داشته باشید.
    • در فهرست Packages پروژه خود نصب کنید.
    • قابل واردات در یونیتی 2018.4 و بالاتر.
    • بسته های وابسته به مرجع که نیاز به نصب جداگانه دارند.

صفحه بسته‌ها حاوی آخرین فایل‌های .unitypackage برای همه بسته‌های موجود و فایل‌های .tgz برای برخی از بسته‌ها است.

صفحه آرشیو شامل فایل‌های .unitypackage و .tgz برای همه نسخه‌های بسته است.

در زیر می‌توانید دستورالعمل‌هایی در مورد نحوه نصب هر دو نوع بسته به همراه دستورالعمل‌های انتقال برای انتقال از نوع به نوع دیگر را بیابید.

هنگامی که با این گزینه‌های نصب آشنا شدید، حتماً به دستورالعمل‌های محصول خاص برای Firebase مراجعه کنید.

وارد کردن بسته‌های دارایی با فایل‌های .unitypackage

فایل .unitypackage را با انتخاب گزینه منوی Unity Assets > Import package > Custom Package و وارد کردن همه موارد وارد کنید. این محتویات بسته را در فهرست Assets به پروژه شما اضافه می کند.

وارد کردن بسته‌های UPM با فایل‌های .tgz (2018.4 و بالاتر)

فایل‌های .tgz را با استفاده از یکی از روش‌های زیر به پروژه خود وارد کنید:

manifest.json

  1. یک پوشه جدید در کنار پوشه Packages پروژه خود ایجاد کنید و نام آن را GooglePackages بگذارید.
  2. فایل های .tgz را در آن پوشه قرار دهید.
  3. از یک ویرایشگر متن برای باز کردن Packages/manifest.json در پوشه پروژه Unity خود استفاده کنید.
  4. برای هر بسته ای که می خواهید نصب کنید، یک ورودی اضافه کنید، نام بسته را به مکان روی دیسک، نسبت به فایل Packages/manifest.json نگاشت کنید. حتما file: را به مسیر فایل .tgz اضافه کنید. به عنوان مثال، اگر com.google.firebase.storage و وابستگی های آن را نصب می کردید، manifest.json شما به شکل زیر خواهد بود:

    {
      "dependencies": {
        "com.google.external-dependency-manager": "file:../GooglePackages/com.google.external-dependency-manager-1.2.164.tgz",
        "com.google.firebase.app": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.app-7.1.0.tgz",
        "com.google.firebase.auth": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.auth-7.1.0.tgz",
        "com.google.firebase.storage": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.storage-7.1.0.tgz",
        // com.unity package entries...
      }
    }
    
  5. فایل manifest.json را ذخیره کنید.

  6. هنگامی که یونیتی فوکوس خود را به دست آورد، manifest.json را دوباره بارگیری می کند و بسته های جدید اضافه شده را وارد می کند.

برخی از نسخه‌های قدیمی‌تر Unity از فایل‌های .tgz در manifest.json پشتیبانی نمی‌کنند. در این صورت باید:

  1. فایل های .tgz را از حالت فشرده خارج کنید.
  2. پوشه استخراج شده را در پوشه GooglePackages قرار دهید.
  3. manifest.json خود را ویرایش کنید تا به جای فایل .tgz از مسیر پوشه استخراج شده استفاده کنید، مانند این:

    {
      "dependencies": {
        "com.google.external-dependency-manager": "file:../GooglePackages/com.google.external-dependency-manager-1.2.164",
        "com.google.firebase.app": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.app-7.1.0",
        "com.google.firebase.auth": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.auth-7.1.0",
        "com.google.firebase.storage": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.storage-7.1.0",
        // com.unity package entries...
      }
    }
    

UI مدیر بسته

  1. پنجره Unity's Package Manager را باز کنید.
  2. روی نماد + در گوشه سمت چپ بالای پنجره Package Manager کلیک کنید و Add package from tarball را انتخاب کنید تا مرورگر فایل باز شود.

    اسکرین شات پنجره Unity Package Manager با

  3. تربال مورد نظر را در مرورگر فایل انتخاب کنید.

برخی از نسخه‌های قدیمی‌تر Unity از افزودن مستقیم تاربول‌ها پشتیبانی نمی‌کنند. در این مورد، شما نیاز دارید:

  1. فایل .tgz را از حالت فشرده خارج کنید.
  2. روی نماد + در گوشه سمت چپ بالای پنجره Package Manager کلیک کنید و Add package from disk را انتخاب کنید تا مرورگر فایل باز شود.

    اسکرین شات پنجره Unity Package Manager با

  3. پوشه استخراج شده را در مرورگر فایل انتخاب کنید.

مطمئن شوید که فایل‌های .tgz را برای وابستگی‌های بسته نیز وارد کنید، که می‌توانید آن‌ها را در صفحه آرشیو در قسمت بسته مورد نظر مشاهده کنید.

برای مثال، اگر com.google.firebase.storage را نصب می‌کردید، این فایل‌های .tgz را به ترتیب زیر نصب می‌کنید:

  1. مدیر وابستگی خارجی ( com.google.external-dependency-manager )
  2. Firebase Core ( com.google.firebase.app )
  3. Firebase Auth ( com.google.firebase.auth )
  4. فضای ذخیره سازی Firebase ( com.google.firebase.storage )

اگر ترجیح می‌دهید همه فایل‌های .tgz را به یکباره اضافه کنید، بدون نگرانی در مورد ترتیب، می‌توانید دستورالعمل‌های موجود در برگه manifest.json را دنبال کنید.

کنترل نسخه

اگر از نرم افزار کنترل نسخه برای مدیریت فایل های پروژه خود استفاده می کنید، توصیه می کنیم فایل های .tgz مربوطه را به کنترل نسخه اضافه کنید. شما می توانید به صورت دستی manifest.json پروژه خود را ویرایش کنید (به دستورالعمل های بالا مراجعه کنید) و به فایل های محلی .tgz با استفاده از مسیرهای نسبی ارجاع دهید.

اگر از git استفاده می‌کنید، ما Git Large File Storage (LFS) را برای مدیریت فایل‌های بزرگ .tgz توصیه می‌کنیم.

مهاجرت از بسته های UPM به بسته های دارایی

در برخی موارد، ممکن است بخواهید از استفاده از Unity Package Manager برای مدیریت بسته‌های Google، به نصب بسته‌ها در پوشه Assets بروید.

مطمئن شوید که همه بسته‌های Google از Unity Package Manager با استفاده از یکی از روش‌های زیر حذف شده‌اند:

UI مدیر بسته

  1. پنجره Unity's Package Manager را باز کنید.
  2. در قسمت بالا سمت چپ In Project انتخاب کنید.

    اسکرین شات پنجره Unity Package Manager با

  3. برای فیلتر کردن بسته‌های Google com.google در نوار جستجو تایپ کنید.

    اسکرین شات پنجره Unity Package Manager با

  4. روی نام هر بسته کلیک کنید سپس روی Remove کلیک کنید.

manifest.json

  1. از یک ویرایشگر متن برای باز کردن Packages/manifest.json در پوشه پروژه Unity خود استفاده کنید.
  2. بررسی کنید که آیا بسته‌هایی از Google در قسمت «وابستگی‌ها» وجود دارد یا خیر. نام بسته باید با "com.google" شروع شود، برای مثال "com.google.firebase.app".
  3. آن خطوط را حذف کنید و فایل json را ذخیره کنید.
  4. هنگامی که یونیتی فوکوس خود را به دست آورد، فایل manifest.json را دوباره بارگیری می کند و بسته های حذف شده را حذف می کند.

هنگامی که آن بسته ها را از Unity Package Manager حذف نصب کردید، می توانید فایل های جایگزین .unitypackage را از صفحه آرشیو دانلود و وارد کنید.

مهاجرت از بسته های دارایی به بسته های UPM

در برخی موارد، ممکن است بخواهید از نصب محصولات زیر درخت دارایی ها به نصب و ردیابی محصولات با Unity Package Manager بروید.

اگر مطمئن نیستید که از کدام روش نصب استفاده می‌کنید، در رابط کاربری Unity، بررسی کنید که آیا بسته‌های Google مورد نظر در تب Project، در قسمت Assets ظاهر می‌شوند یا خیر.

برای مهاجرت به بسته های UPM:

  1. مطمئن شوید که تمام بسته های Google از پوشه Assets حذف شده است.

    • برای حذف نصب بسته های Firebase این دستورالعمل ها را دنبال کنید.
    • برای حذف نصب Play Plugins for Unity، پوشه GooglePlayPlugins را در قسمت Assets حذف کنید.
  2. همانطور که در بالا توضیح داده شد، بسته ها را با استفاده از Unity Package Manager نصب کنید.

دستورالعمل های مهاجرت ویژه محصول

برای دستورالعمل های Firebase اینجا را ببینید.

،

بسته های Google برای Unity در دو قالب مختلف توزیع می شوند:

  • بسته های دارایی :
    • یک پسوند .unitypackage داشته باشید.
    • در فهرست Assets پروژه خود نصب کنید.
    • قابل واردات در یونیتی 5 و بالاتر.
    • به طور کلی شامل بسته های وابسته است.
  • بسته های Unity Package Manager (UPM) :
    • پسوند .tgz . داشته باشید.
    • در فهرست Packages پروژه خود نصب کنید.
    • قابل واردات در یونیتی 2018.4 و بالاتر.
    • بسته های وابسته به مرجع که نیاز به نصب جداگانه دارند.

صفحه بسته‌ها حاوی آخرین فایل‌های .unitypackage برای همه بسته‌های موجود و فایل‌های .tgz برای برخی از بسته‌ها است.

صفحه آرشیو شامل فایل‌های .unitypackage و .tgz برای همه نسخه‌های بسته است.

در زیر می‌توانید دستورالعمل‌هایی در مورد نحوه نصب هر دو نوع بسته به همراه دستورالعمل‌های انتقال برای انتقال از نوع به نوع دیگر را بیابید.

هنگامی که با این گزینه‌های نصب آشنا شدید، حتماً به دستورالعمل‌های محصول خاص برای Firebase مراجعه کنید.

وارد کردن بسته‌های دارایی با فایل‌های .unitypackage

فایل .unitypackage را با انتخاب گزینه منوی Unity Assets > Import package > Custom Package و وارد کردن همه موارد وارد کنید. این محتویات بسته را در فهرست Assets به پروژه شما اضافه می کند.

وارد کردن بسته‌های UPM با فایل‌های .tgz (2018.4 و بالاتر)

فایل‌های .tgz را با استفاده از یکی از روش‌های زیر به پروژه خود وارد کنید:

manifest.json

  1. یک پوشه جدید در کنار پوشه Packages پروژه خود ایجاد کنید و نام آن را GooglePackages بگذارید.
  2. فایل های .tgz را در آن پوشه قرار دهید.
  3. از یک ویرایشگر متن برای باز کردن Packages/manifest.json در پوشه پروژه Unity خود استفاده کنید.
  4. برای هر بسته ای که می خواهید نصب کنید، یک ورودی اضافه کنید، نام بسته را به مکان روی دیسک، نسبت به فایل Packages/manifest.json نگاشت کنید. حتما file: را به مسیر فایل .tgz اضافه کنید. به عنوان مثال، اگر com.google.firebase.storage و وابستگی های آن را نصب می کردید، manifest.json شما به شکل زیر خواهد بود:

    {
      "dependencies": {
        "com.google.external-dependency-manager": "file:../GooglePackages/com.google.external-dependency-manager-1.2.164.tgz",
        "com.google.firebase.app": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.app-7.1.0.tgz",
        "com.google.firebase.auth": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.auth-7.1.0.tgz",
        "com.google.firebase.storage": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.storage-7.1.0.tgz",
        // com.unity package entries...
      }
    }
    
  5. فایل manifest.json را ذخیره کنید.

  6. هنگامی که یونیتی فوکوس خود را به دست آورد، manifest.json را دوباره بارگیری می کند و بسته های جدید اضافه شده را وارد می کند.

برخی از نسخه‌های قدیمی‌تر Unity از فایل‌های .tgz در manifest.json پشتیبانی نمی‌کنند. در این صورت باید:

  1. فایل های .tgz را از حالت فشرده خارج کنید.
  2. پوشه استخراج شده را در پوشه GooglePackages قرار دهید.
  3. manifest.json خود را ویرایش کنید تا به جای فایل .tgz از مسیر پوشه استخراج شده استفاده کنید، مانند این:

    {
      "dependencies": {
        "com.google.external-dependency-manager": "file:../GooglePackages/com.google.external-dependency-manager-1.2.164",
        "com.google.firebase.app": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.app-7.1.0",
        "com.google.firebase.auth": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.auth-7.1.0",
        "com.google.firebase.storage": "file:../GooglePackages/com.google.firebase.storage-7.1.0",
        // com.unity package entries...
      }
    }
    

UI مدیر بسته

  1. پنجره Unity's Package Manager را باز کنید.
  2. روی نماد + در گوشه سمت چپ بالای پنجره Package Manager کلیک کنید و Add package from tarball را انتخاب کنید تا مرورگر فایل باز شود.

    اسکرین شات پنجره Unity Package Manager با

  3. تربال مورد نظر را در مرورگر فایل انتخاب کنید.

برخی از نسخه‌های قدیمی‌تر Unity از افزودن مستقیم تاربال پشتیبانی نمی‌کنند. در این مورد، شما نیاز دارید:

  1. فایل .tgz را از حالت فشرده خارج کنید.
  2. روی نماد + در گوشه سمت چپ بالای پنجره Package Manager کلیک کنید و Add package from disk را انتخاب کنید تا مرورگر فایل باز شود.

    اسکرین شات پنجره Unity Package Manager با

  3. پوشه استخراج شده را در مرورگر فایل انتخاب کنید.

مطمئن شوید که فایل‌های .tgz را برای وابستگی‌های بسته نیز وارد کنید، که می‌توانید آن‌ها را در صفحه آرشیو در قسمت بسته مورد نظر مشاهده کنید.

برای مثال، اگر com.google.firebase.storage را نصب می‌کردید، این فایل‌های .tgz را به ترتیب زیر نصب می‌کنید:

  1. مدیر وابستگی خارجی ( com.google.external-dependency-manager )
  2. Firebase Core ( com.google.firebase.app )
  3. Firebase Auth ( com.google.firebase.auth )
  4. فضای ذخیره سازی Firebase ( com.google.firebase.storage )

اگر ترجیح می‌دهید همه فایل‌های .tgz را به یکباره اضافه کنید، بدون نگرانی در مورد ترتیب، می‌توانید دستورالعمل‌های موجود در برگه manifest.json را دنبال کنید.

کنترل نسخه

اگر از نرم افزار کنترل نسخه برای مدیریت فایل های پروژه خود استفاده می کنید، توصیه می کنیم فایل های .tgz مربوطه را به کنترل نسخه اضافه کنید. شما می توانید به صورت دستی manifest.json پروژه خود را ویرایش کنید (به دستورالعمل های بالا مراجعه کنید) و به فایل های محلی .tgz با استفاده از مسیرهای نسبی ارجاع دهید.

اگر از git استفاده می‌کنید، ما Git Large File Storage (LFS) را برای مدیریت فایل‌های بزرگ .tgz توصیه می‌کنیم.

مهاجرت از بسته های UPM به بسته های دارایی

در برخی موارد، ممکن است بخواهید از استفاده از Unity Package Manager برای مدیریت بسته‌های Google، به نصب بسته‌ها در پوشه Assets بروید.

مطمئن شوید که همه بسته‌های Google از Unity Package Manager با استفاده از یکی از روش‌های زیر حذف شده‌اند:

UI مدیر بسته

  1. پنجره Unity's Package Manager را باز کنید.
  2. در قسمت بالا سمت چپ In Project انتخاب کنید.

    اسکرین شات پنجره Unity Package Manager با

  3. برای فیلتر کردن بسته‌های Google com.google در نوار جستجو تایپ کنید.

    اسکرین شات پنجره Unity Package Manager با

  4. روی نام هر بسته کلیک کنید سپس روی Remove کلیک کنید.

manifest.json

  1. از یک ویرایشگر متن برای باز کردن Packages/manifest.json در پوشه پروژه Unity خود استفاده کنید.
  2. بررسی کنید که آیا بسته‌هایی از Google در قسمت «وابستگی‌ها» وجود دارد یا خیر. نام بسته باید با "com.google" شروع شود، برای مثال "com.google.firebase.app".
  3. آن خطوط را حذف کنید و فایل json را ذخیره کنید.
  4. هنگامی که یونیتی فوکوس خود را به دست آورد، فایل manifest.json را دوباره بارگیری می کند و بسته های حذف شده را حذف می کند.

هنگامی که آن بسته ها را از Unity Package Manager حذف نصب کردید، می توانید فایل های جایگزین .unitypackage را از صفحه آرشیو دانلود و وارد کنید.

مهاجرت از بسته های دارایی به بسته های UPM

در برخی موارد، ممکن است بخواهید از نصب محصولات زیر درخت دارایی ها به نصب و ردیابی محصولات با Unity Package Manager بروید.

اگر مطمئن نیستید که از کدام روش نصب استفاده می‌کنید، در رابط کاربری Unity، بررسی کنید که آیا بسته‌های Google مورد نظر در تب Project، در قسمت Assets ظاهر می‌شوند یا خیر.

برای مهاجرت به بسته های UPM:

  1. مطمئن شوید که تمام بسته های Google از پوشه Assets حذف شده است.

    • برای حذف نصب بسته های Firebase این دستورالعمل ها را دنبال کنید.
    • برای حذف نصب Play Plugins for Unity، پوشه GooglePlayPlugins را در قسمت Assets حذف کنید.
  2. همانطور که در بالا توضیح داده شد، بسته ها را با استفاده از Unity Package Manager نصب کنید.

دستورالعمل های مهاجرت ویژه محصول

برای دستورالعمل های Firebase اینجا را ببینید.