探索适用于 Unity 的 Google 软件包

Google 的 Unity 官方软件包扩展了 Unity 的默认功能,让您能够优化游戏性能、触达新用户、了解用户行为,等等。

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AdMob 徽标

利用 Unity 游戏创收的工具。

AdMob

Google AdMob 通过高品质的广告让开发者能够轻松地利用自己的移动应用创收。借助此软件包,Unity 开发者无需编写 Java 或 Objective-C 代码,即可在 Android 和 iOS 应用中轻松投放 Google 移动广告。了解详情

Android

Android 徽标

借助可帮助您优化应用大小和性能的软件包,充分利用 Android 平台。

Android App Bundle

Android App Bundle (AAB) 是一种发布格式,其中包含应用的所有经过编译的代码和资源,可将 APK 生成及签名工作交给 Google Play 处理。从版本 2017.4.14 开始,Unity 已内置对 AAB 的支持。此软件包提供高级 AAB 功能(支持 Play Asset Delivery 和 Google Play 免安装体验),并且它使用最新版本的 bundletool了解详情

最新版本信息
软件包名称:com.google.android.appbundle
版本:1.9.0
Unity 最低版本:2017 年 4 月
发布日期2023-03

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Android 帧同步

Android Frame Pacing 可将渲染循环同步到底层显示硬件,从而减少卡顿和延迟,让游戏看起来和感觉更流畅。它已集成到 Unity 2019.2 或更高版本中。

如需启用此功能,请依次选择 Project Settings > Player > Settings for Android > Resolution and Presentation,然后选中 Optimized Frame Pacing 复选框。 了解详情

Android Performance Tuner

Android Performance Tuner 可帮助您发现游戏或应用中存在的性能问题,还会重点关注提高保真度的机会。影响指标可帮助您确定优先级,对问题进行分类可帮助您采取措施。无论是设备型号还是设备规格级别的信息,您都可以找到最有效的方式。了解详情

最新版本信息
软件包名称:com.google.android.performancetuner
版本:1.1.2
Unity 最低版本:2017 年 4 月
发布日期2021-05

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AR

AR 徽标

打造无缝融合数字世界和现实世界的增强现实体验。

面向 AR 基础的 ARCore 扩展程序

Google ARCore Extensions for AR Foundation 是对 Unity 的 AR Foundation 跨平台增强现实 API 的补充。此外,它还为面向 AR 的 Google Play 服务 (ARCore) 提供的功能提供了原生 API。借助这些扩展程序,您可以打造全新的 AR 体验,或使用 AR 功能增强现有应用。了解详情

最新版本信息
软件包名称:com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite
版本:1.30.0
Unity 最低版本:2019 年 4 月
发布日期2022-03

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Firebase

Firebase 徽标

Firebase 是一个开发平台,可帮助游戏开发者构建、发布和运营成功的游戏,为玩家带来愉悦的体验。借助 Firebase,您可以通过实验快速启动整个后端基础架构、提高游戏质量,以及提高玩家互动度。Firebase 可以加速并简化游戏开发流程。了解详情

Cloud Firestore

在全球范围内存储和同步游戏数据。

Cloud Firestore 是一种灵活的 NoSQL 文档数据库,可让您在全球范围内轻松存储、同步和查询游戏数据。

Firestore 支持同时连接一百万名玩家,并且多区域实例可以保证正常运行时间为 59。一年的停机时间不到 5 分钟!

借助 Cloud Firestore,您的玩家可以随时访问和更改自己的数据,即使他们处于离线状态也是如此。了解详情

最新版本信息
软件包名称:com.google.firebase.firestore
版本:11.8.0
Unity 最低版本:2019.1
发布日期2024-03

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Cloud Functions for Firebase

无需管理服务器即可运行您的移动后端代码。

借助 Cloud Functions,您可以编写代码并将其部署到我们的服务器,让其自动响应(换言之)游戏中的事件。

这样,您的游戏逻辑就与客户端完全隔离,因此您可以确信其函数是私有的,并且不会被逆向工程破解。Cloud Functions 还会自动扩缩计算资源,以匹配游戏的使用模式。了解详情

最新版本信息
软件包名称:com.google.firebase.functions
版本:11.8.0
Unity 最低版本:2019.1
发布日期2024-03

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Cloud Storage for Firebase

轻松存储和提供游戏内容。

借助 Cloud Storage,您可以轻松存储和提供大型二进制对象(例如屏幕截图、重放或游戏资源),并毫不费力地从原型设计到投入生产环境。

通过与 Firebase Authentication 集成,您可以使用我们的声明式安全模型来控制访问权限并确保数据安全。了解详情

最新版本信息
软件包名称:com.google.firebase.storage
版本:11.8.0
Unity 最低版本:2019.1
发布日期2024-03

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Firebase App Check

保护您的 API 免遭滥用。

App Check 可以防止未经授权的客户端访问您的后端资源,从而有助于保护您的 API 资源免遭滥用。它可与 Firebase 服务、Google Cloud 服务以及您自己的 API 搭配使用,以确保您的资源安全无虞。了解详情

最新版本信息
软件包名称:com.google.firebase.app-check
版本:11.8.0
Unity 最低版本:2019.1
发布日期2024-03

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Firebase Authentication

轻松登录玩家并对玩家进行身份验证。

通过 Firebase Authentication 使用任何身份提供方登录玩家。它支持电子邮件地址和密码、电话身份验证、Facebook、Google、Twitter 等。您可以使用开箱即用型安全保护端到端身份验证解决方案。 了解详情

最新版本信息
软件包名称:com.google.firebase.auth
版本:11.8.0
Unity 最低版本:2019.1
发布日期2024-03

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Firebase Cloud Messaging

发送有针对性的消息和通知。

Cloud Messaging 为您提供了一种可靠且省电的方式跨平台发送消息和通知。您可以将消息定位到特定的玩家细分,并自定义这些消息以契合您游戏的品牌。您还可以通过点击率、打开率和对转化的下游影响等统计信息衡量其效果。了解详情

最新版本信息
软件包名称:com.google.firebase.messaging
版本:11.8.0
Unity 最低版本:2019.1
发布日期2024-03

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Firebase Crashlytics

更快地确定稳定性问题的优先级并加以修复。

Firebase Crashlytics 可帮助您对影响游戏质量的稳定性问题进行实时跟踪、确定优先级别并加以修复。它让您可以更快地对崩溃进行分类和排查,将更多时间用于构建令玩家满意的游戏内容和功能。

Crashlytics 还会针对可能需要立即加以关注的新问题、回归问题和日益严重的问题发送实时提醒,以确保无论您身在何处,都不会错过任何严重崩溃。了解详情

最新版本信息
软件包名称:com.google.firebase.crashlytics
版本:11.8.0
Unity 最低版本:2019.1
发布日期2024-03

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通过深层链接将潜在玩家引导至您游戏中的适当位置。

Dynamic Links 是智能网址,可让您将现有玩家和潜在玩家引导至游戏中的任何位置。它们会在游戏安装过程中继续存在,因此即使是新玩家首次打开游戏,也能看到要寻找的内容。无论规模如何,动态链接都永远免费。 了解详情

最新版本信息
软件包名称:com.google.firebase.dynamic-links
版本:11.8.0
Unity 最低版本:2019.1
发布日期2024-03

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Firebase 安装

Firebase 安装服务 (FIS) 会为每个已安装的 Firebase 应用实例提供一个 Firebase 安装 ID (FID)。Firebase 安装 ID 供 Firebase 服务(例如 In-App Messaging 或 Remote Config)在内部使用,而无需开发者直接与 FIS API 进行交互。借助此 API,开发者可以删除 Firebase 安装及其关联的数据、定位特定的应用安装,以及检索安装身份验证令牌。了解详情

最新版本信息
软件包名称:com.google.firebase.installations
版本:11.8.0
Unity 最低版本:2019.1
发布日期2024-03

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Firebase Realtime Database

近乎实时地存储和同步数据。

Realtime Database 是一种托管在云端的 NoSQL 数据库,可让您近乎实时地存储和同步 JSON 数据。它经过优化,可以快速同步少量数据。

当玩家离线时,Realtime Database SDK 会使用设备上的本地缓存提供更改并存储更改。设备恢复在线状态后,系统会自动同步本地数据,以便用户能够从上次停下的地方继续玩游戏。 了解详情

最新版本信息
软件包名称:com.google.firebase.database
版本:11.8.0
Unity 最低版本:2019.1
发布日期2024-03

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Firebase Remote Config

即时对游戏进行自定义。

借助 Remote Config,您可以直接从 Firebase 控制台动态更改游戏的行为和外观,从而为玩家提供个性化体验,而无需等待应用商店批准。了解详情

最新版本信息
软件包名称:com.google.firebase.remote-config
版本:11.8.0
Unity 最低版本:2019.1
发布日期2024-03

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Google Analytics(分析)

免费、无限制地获取游戏和玩家分析数据。

Google Analytics(分析)可揭示玩家在游戏内执行的操作、他们花费最多时间的位置以及流失原因,从而帮助您了解玩家并吸引他们。从用户获取到应用使用情况,Google Analytics(分析)可为您提供数据洞见,以便您做出更明智的游戏决策。您甚至可以将分析数据与 Google Ads 相结合,确保投放的广告系列为您带来优质玩家。了解详情

最新版本信息
软件包名称:com.google.firebase.analytics
版本:11.8.0
Unity 最低版本:2019.1
发布日期2024-03

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Google Play

Google Play 徽标

这些软件包可让您的游戏在 Unity 引擎中与 Google Play 商店和相关服务进行交互。

Play Asset Delivery

Play Asset Delivery 支持将 AssetBundle 和其他资源打包到 Android App Bundle 中并通过 Google Play 进行分发。了解详情

最新版本信息
软件包名称:com.google.play.assetdelivery
版本:1.9.0
Unity 最低版本:2017 年 4 月
发布日期2024-03

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Play 结算库

若要在通过 Google Play 分发的游戏中销售数字内容和订阅,必须使用 Google Play 结算库。此软件包提供了当前 Java 和 Kotlin 版本中提供的所有功能。了解详情

最新版本信息
软件包名称:com.google.play.billing
版本:3.2.4
Unity 最低版本:2017 年 4 月
发布日期2022-07

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Play 游戏

Android 上的成就、排行榜、云端存档游戏等。 了解详情

Play 应用内评价

借助 Play 应用内评价软件包,您可以提示用户无需离开游戏即可提交 Play 商店的评分和评价。了解详情

最新版本信息
软件包名称:com.google.play.review
版本:1.8.1
Unity 最低版本:2017 年 4 月
发布日期2022-09

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Play 应用内更新

借助 Play 应用内更新软件包,您可以在用户设备上确保应用是最新版本,让用户能够试用新功能,并从性能提升和 bug 修复中获益。了解详情

最新版本信息
软件包名称:com.google.play.appupdate
版本:1.8.1
Unity 最低版本:2017 年 4 月
发布日期2022-09

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免安装游戏

Google Play 免安装体验使游戏和应用无需安装即可在 Android 上启动。

Play 免安装体验软件包简化了将 Android 应用转换为可通过 Google Play 部署的免安装应用。了解详情

最新版本信息
软件包名称:com.google.play.instant
版本:1.8.0
Unity 最低版本:2017 年 4 月
发布日期2022-07

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Play Integrity API

Play Integrity API 有助于保护您的应用和游戏,使其免受可能存在风险的欺诈性互动的危害,让您能够采取适当措施来减少攻击和滥用行为(例如欺诈、欺骗和未经授权的访问)。了解详情

最新版本信息
软件包名称:com.google.play.integrity
版本:1.3.1
Unity 最低版本:2018.4
发布日期2024-01

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输入 SDK

仅限 Google Play 游戏电脑版

输入 SDK 提供了一个统一的界面,玩家可以通过该界面发现他们想要在 Google Play 游戏电脑版上玩的任何游戏的鼠标和键盘绑定。了解详情

最新版本信息
软件包名称:com.google.android.libraries.play.games.inputmapping
版本:1.1.0-beta
Unity 最低版本:2018 年 1 月
发布日期2023-04

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工具

适合在 Unity 中使用的通用工具。

External Dependency Manager for Unity

External Dependency Manager for Unity (EDM4U) 可用于任何需要 Android 专用库(例如 AAR)、iOS CocoaPods 和/或传递依赖项版本管理的 Unity 软件包。 了解详情

最新版本信息
软件包名称:com.google.external-dependency-manager
版本:1.2.179
Unity 最低版本:2019.1
发布日期2024-02

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