Google 官方推出的 Unity 套件可擴充 Unity 的預設功能,讓您能最佳化遊戲效能、觸及新使用者,以及瞭解使用者行為等等。
廣告
運用 Unity 遊戲產生收益的工具。
AdMob
Google AdMob 提供簡易方式,讓開發人員在行動應用程式中刊登優質廣告,輕鬆賺取收益。這個套件可讓 Unity 開發人員在 Android 和 iOS 應用程式中輕鬆放送 Google 行動廣告,完全不必編寫 Java 或 Objective-C 程式碼。瞭解詳情。
Android
透過可協助您最佳化應用程式大小和效能的套件,充分利用 Android 平台。
Android App Bundle
Android App Bundle (AAB) 是一種發布格式,其中包含應用程式所有經過編譯的程式碼和資源,可將產生及簽署 APK 的作業交由 Google Play 處理。AAB 支援自 2017.4.14 版起內建於 Unity 中。這個套件提供進階 AAB 功能,包括支援 Play Asset Delivery 和 Google Play 免安裝技術,且使用最新版的 bundletool
。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.android.appbundle |
版本: | 1.9.0 |
最低 Unity 版本: | 2017 年 4 月 |
發布日期 | 2023-03 |
Android Frame Pacing
Android Frame Pacing 會將算繪迴圈同步至基礎螢幕硬體,進而減少延遲和延遲,讓遊戲過程看起來順暢。可與 Unity 2019.2 以上版本整合。
如要啟用這項功能,請依序選擇「Project Settings」>「Player」>「Settings for Android」>「Resolution and Presentation」,然後勾選「Optimized Frame Pacing」核取方塊。瞭解詳情。
Android Performance Tuner
Android Performance Tuner 可協助您找出遊戲或應用程式的效能問題,並醒目顯示改善保真度的機會。您可以透過影響指標決定優先順序,而且系統會將問題分門別類,協助您採取行動。此外,還能根據裝置型號和裝置規格層級的資訊,找出最有效的做法。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.android.performancetuner |
版本: | 1.1.2 |
最低 Unity 版本: | 2017 年 4 月 |
發布日期 | 2021-05 |
AR
建構能完美融合數位與實體世界的擴增實境體驗。
AR Foundation 適用的 ARCore 擴充功能
AR Foundation 適用的 Google ARCore Extensions 補充了 Unity 的 AR Foundation 跨平台擴增實境 API 的補充資料。此外,它還可針對 AR 適用的 Google Play 服務 (ARCore) 提供的功能提供原生 API。使用這些擴充功能,您就可以建構新的 AR 體驗,或利用 AR 功能強化現有應用程式。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.ar.core.arfoundation.extensions-lite |
版本: | 1.30.0 |
最低 Unity 版本: | 2019 年 4 月 |
發布日期 | 2022-03 |
Firebase
Firebase 是一個開發平台,可協助遊戲開發人員建構、發布及經營滿足玩家需求的成功遊戲。透過 Firebase,您可以快速啟用整個後端基礎架構、改善遊戲品質,以及透過實驗提升玩家參與度。Firebase 加快並簡化遊戲開發程序。瞭解詳情。
Cloud Firestore
以全球規模儲存及同步處理遊戲資料。
Cloud Firestore 是彈性的 NoSQL 文件資料庫,能讓您以全球規模輕鬆儲存、同步及查詢遊戲資料。
Firestore 支援一百萬名玩家同時連線,多區域執行個體保證運作時間為五九。比一年停機時間不到 5 分鐘!
透過 Cloud Firestore,玩家隨時可以存取並變更自己的資料,即使玩家離線也沒問題。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.firestore |
版本: | 11.8.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2024-03 |
Cloud Functions for Firebase
在不需管理伺服器的情況下執行行動後端程式碼。
透過 Cloud Functions,您可以編寫程式碼並部署到我們的伺服器,自動回應遊戲中的事件。
這樣一來,遊戲邏輯就會完全從用戶端隔離,您可以確保其函式為不公開,且無法復原。Cloud Functions 也會自動擴充運算資源,以符合遊戲的使用模式。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.functions |
版本: | 11.8.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2024-03 |
Cloud Storage for Firebase
輕鬆儲存及提供遊戲內容。
透過 Cloud Storage,您可以輕鬆儲存及提供大型二進位物件 (例如螢幕截圖、重播或遊戲資產),而且從原型發展到實際上線,都毫不費力。
與 Firebase 驗證功能整合後,您可以使用我們的宣告式安全性模型來控管存取權,並確保資料安全無虞。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.storage |
版本: | 11.8.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2024-03 |
Firebase App Check
防止 API 遭到濫用。
App Check 可防止未經授權的用戶端存取您的後端資源,避免 API 資源遭到濫用。可與 Firebase 服務、Google Cloud 服務和您自己的 API 搭配使用,確保資源安全無虞。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.app-check |
版本: | 11.8.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2024-03 |
Firebase 驗證
輕鬆登入及驗證玩家。
使用任何識別資訊提供者搭配 Firebase 驗證功能登入玩家。它支援電子郵件和密碼、電話驗證、Facebook、Google、Twitter 等。立即取得安全的端對端身分識別解決方案。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.auth |
版本: | 11.8.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2024-03 |
Firebase 雲端通訊
傳送指定訊息和通知。
雲端通訊可讓您跨平台傳送訊息和通知,可靠又省電。您可以指定特定玩家區隔的訊息,並根據遊戲品牌加以自訂。您還可以透過點擊率、開啟率和下游對轉換的影響等統計資料,評估這類指標的成效。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.messaging |
版本: | 11.8.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2024-03 |
Firebase Crashlytics
優先處理穩定性問題,讓問題更快獲得修正。
穩定性問題會影響遊戲品質,Firebase Crashlytics 可協助您即時追蹤穩定性問題,排定其優先順序並加以修正。這樣就能省下分類及解決當機問題的時間,專心建構滿足玩家需求的遊戲內容和功能。
Crashlytics 也會針對新的問題、迴歸問題,以及可能需要立即處理的新興問題傳送即時快訊,確保您不會隨時隨地發生重大當機情形。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.crashlytics |
版本: | 11.8.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2024-03 |
Firebase Dynamic Links
透過深層連結將潛在玩家導向遊戲中的適當位置。
Dynamic Links 是智慧型網址,可讓您將現有和潛在玩家帶往遊戲中的任何位置。而且在遊戲安裝程序仍然有效,因此即使是新玩家,首次開啟遊戲時,也能看到他們需要的內容。Dynamic Links 無限期免費,且適用於任何規模的資料。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.dynamic-links |
版本: | 11.8.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2024-03 |
Firebase 安裝
Firebase 安裝服務 (FIS) 會為 Firebase 應用程式的每個安裝執行個體提供 Firebase 安裝 ID (FID)。Firebase 服務 (例如應用程式內通訊或遠端設定) 會在內部使用 Firebase 安裝 ID,開發人員不需要直接與 FIS API 互動。開發人員可以透過這個 API 刪除 Firebase 安裝項目及其關聯資料、指定特定應用程式安裝項目,以及擷取安裝驗證權杖。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.installations |
版本: | 11.8.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2024-03 |
Firebase 即時資料庫
以近乎即時的方式儲存及同步處理資料。
即時資料庫是雲端託管的 NoSQL 資料庫,可讓您以近乎即時的方式儲存及同步處理 JSON 資料。這個程式庫已針對極快速的少量資料進行最佳化
玩家離線時,即時資料庫 SDK 會使用裝置上的本機快取提供及儲存變更。裝置連上網路後,系統會自動同步處理本機資料,方便使用者從上次中斷的地方繼續玩遊戲。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.database |
版本: | 11.8.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2024-03 |
Firebase 遠端設定
即時自訂遊戲。
遠端設定可讓您透過 Firebase 控制台動態變更遊戲的行為和外觀,進而為玩家提供個人化體驗,不必等待應用程式商店核准。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.remote-config |
版本: | 11.8.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2024-03 |
Google Analytics (分析)
免費享有可無限使用的遊戲和玩家分析功能。
Google Analytics (分析) 會顯示玩家在遊戲中採取了哪些動作、花費最多時間,以及流失的原因,協助您瞭解並吸引玩家。從獲取新客到應用程式使用情況,Google Analytics (分析) 都能為您提供深入分析,協助您做出更明智的遊戲決策。您甚至可以整合數據分析資料與 Google Ads,確保廣告活動能夠帶來優質玩家。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.firebase.analytics |
版本: | 11.8.0 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2024-03 |
Google Play
這些套件可讓遊戲在 Unity Engine 中連結 Google Play 商店和相關服務。
Play Asset Delivery
Play Asset Delivery 可讓 AssetBundle 和其他資產封裝至 Android App Bundle,並透過 Google Play 提供。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.assetdelivery |
版本: | 1.9.0 |
最低 Unity 版本: | 2017 年 4 月 |
發布日期 | 2024-03 |
Play 帳款服務程式庫
如要在透過 Google Play 發行的遊戲中販售數位內容和訂閱項目,必須使用 Google Play 帳款服務程式庫。這個套件提供目前 Java 和 Kotlin 版本提供的所有功能。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.billing |
版本: | 3.2.4 |
最低 Unity 版本: | 2017 年 4 月 |
發布日期 | 2022-07 |
Play 遊戲
Android 裝置上的成就、排行榜、雲端遊戲進度存檔等。瞭解詳情。
Play 應用程式內評論
您可以透過 Play 應用程式內評論套件,提示使用者直接在遊戲中提交 Play 商店評分和評論。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.review |
版本: | 1.8.1 |
最低 Unity 版本: | 2017 年 4 月 |
發布日期 | 2022-09 |
Play 應用程式內更新
Play 應用程式內更新套件可讓您在使用者的裝置上為您的應用程式保持最新狀態,讓使用者能試用新功能,並享受效能提升和錯誤修正的好處。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.appupdate |
版本: | 1.8.1 |
最低 Unity 版本: | 2017 年 4 月 |
發布日期 | 2022-09 |
Play 免安裝
Google Play 免安裝功能可讓您在 Android 裝置上啟動遊戲和應用程式,而不必安裝。
Play 免安裝套件可簡化 Android 應用程式的轉換程序,將其轉換為可透過 Google Play 部署的免安裝應用程式。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.instant |
版本: | 1.8.0 |
最低 Unity 版本: | 2017 年 4 月 |
發布日期 | 2022-07 |
Play Integrity API
Play Integrity API 可協助防範您的應用程式和遊戲發生潛在風險和詐欺活動,讓您能以適當的動作回應,減少攻擊與濫用的情形,例如詐欺、作弊和未經授權的存取。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.play.integrity |
版本: | 1.3.1 |
最低 Unity 版本: | 2018.4 |
發布日期 | 2024-01 |
Input SDK
僅適用於 Google Play 遊戲電腦版。
Input SDK 提供整合式介面,方便玩家在 Google Play 遊戲電腦版中探索任何遊戲的滑鼠和鍵盤繫結。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.android.libraries.play.games.inputmapping |
版本: | 1.1.0-beta |
最低 Unity 版本: | 2018.1 |
發布日期 | 2023-04 |
下載 .tgz
下載 .unitypackage
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工具
在 Unity 中運作的一般工具。
Unity 適用的外部依附元件管理員
Unity 適用的外部依附元件管理工具 (EDM4U) 可供任何需要 Android 專用程式庫 (例如 AAR)、iOS CocoaPods 和/或遞移依附元件的版本管理的 Unity 套件使用。瞭解詳情。
最新版本資訊 | |
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套件名稱: | com.google.external-dependency-manager |
版本: | 1.2.179 |
最低 Unity 版本: | 2019.1 |
發布日期 | 2024-02 |