Google User Messaging Platform (UMP) SDK ابزاری برای حفظ حریم خصوصی و پیامرسانی است که به شما در مدیریت انتخابهای حریم خصوصی کمک میکند. برای اطلاعات بیشتر، درباره حریم خصوصی و پیامرسانی را ببینید. میتوانید یک پیادهسازی کارآمد IMA با UMP SDK را در برنامههای نمونه Objective-C یا Swift UMP ببینید.
یک نوع پیام ایجاد کنید
پیامهای کاربر را با یکی از انواع پیامهای کاربری موجود در برگه حریم خصوصی و پیامرسانی حساب Ad Manager خود ایجاد کنید. UMP SDK سعی می کند یک پیام حریم خصوصی ایجاد شده از شناسه برنامه تبلیغاتی رسانه تعاملی را در پروژه شما نمایش دهد.
برای جزئیات بیشتر، درباره حریم خصوصی و پیامرسانی را ببینید.
SDK را وارد کنید
UMP SDK به عنوان یک وابستگی به IMA SDK گنجانده نشده است، بنابراین باید خودتان آن را به صراحت اضافه کنید.
CocoaPods (ترجیحا)
ساده ترین راه برای وارد کردن SDK به پروژه iOS استفاده از CocoaPods است. Podfile پروژه خود را باز کنید و این خط را به هدف برنامه خود اضافه کنید:
pod 'GoogleUserMessagingPlatform'
سپس دستور زیر را اجرا کنید:
pod install --repo-update
اگر با CocoaPods تازه کار هستید، برای جزئیات بیشتر در مورد نحوه ایجاد و استفاده از Podfiles به استفاده از CocoaPods مراجعه کنید.
مدیر بسته سوئیفت
UMP SDK همچنین از مدیریت بسته Swift پشتیبانی می کند. برای وارد کردن بسته سوئیفت این مراحل را دنبال کنید.
در Xcode، بسته UMP SDK Swift را با رفتن به File > Add Packages... نصب کنید.
در اعلان ظاهر شده، مخزن UMP SDK Swift Package GitHub را جستجو کنید:
https://github.com/googleads/swift-package-manager-google-user-messaging-platform.git
نسخه UMP SDK Swift Package را که می خواهید استفاده کنید انتخاب کنید. برای پروژههای جدید، توصیه میکنیم از نسخه اصلی تا بعدی استفاده کنید.
سپس Xcode وابستگی های بسته شما را برطرف می کند و آنها را در پس زمینه دانلود می کند. برای جزئیات بیشتر در مورد نحوه افزودن وابستگی های بسته، به مقاله اپل مراجعه کنید.
شناسه برنامه را اضافه کنید
میتوانید شناسه برنامه خود را در رابط کاربری Ad Manager پیدا کنید. شناسه را با قطعه کد زیر به Info.plist
خود اضافه کنید:
<key>UMPApplicationIdentifier</key>
<string>ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy</string>
جلب رضایت
برای جلب رضایت، مراحل زیر را انجام دهید:
- درخواست برای آخرین اطلاعات رضایت کاربر.
- در صورت نیاز فرم رضایت نامه را بارگیری و ارائه دهید.
درخواست اطلاعات رضایت
باید با استفاده از requestConsentInfoUpdateWithParameters:completionHandler:
در هر راهاندازی برنامه، اطلاعات رضایت کاربر را بهروزرسانی کنید. این درخواست موارد زیر را بررسی می کند:
- آیا رضایت لازم است . به عنوان مثال، برای بار اول رضایت لازم است، یا تصمیم قبلی رضایت منقضی شده است.
- آیا یک نقطه ورود گزینه های حریم خصوصی مورد نیاز است یا خیر . برخی از پیامهای حریم خصوصی به برنامهها نیاز دارند که به کاربران اجازه دهند گزینههای حریم خصوصی خود را در هر زمان تغییر دهند.
در صورت نیاز فرم پیام حریم خصوصی را بارگیری و ارائه دهید
پس از دریافت بهروزترین وضعیت رضایت، با loadAndPresentIfRequiredFromViewController:completionHandler:
تماس بگیرید تا فرمهای مورد نیاز برای جمعآوری رضایت کاربر را بارگیری کنید. پس از بارگذاری، فرم ها بلافاصله ارائه می شوند.
کد زیر نحوه درخواست آخرین اطلاعات رضایت کاربر را نشان می دهد. در صورت نیاز، کد بارگیری می شود و فرم پیام حریم خصوصی را ارائه می دهد:
سویفت
// Requesting an update to consent information should be called on every app launch.
UMPConsentInformation.sharedInstance.requestConsentInfoUpdate(with: parameters) {
requestConsentError in
guard requestConsentError == nil else {
return consentGatheringComplete(requestConsentError)
}
UMPConsentForm.loadAndPresentIfRequired(from: consentFormPresentationviewController) {
loadAndPresentError in
// Consent has been gathered.
consentGatheringComplete(loadAndPresentError)
}
}
هدف-C
// Requesting an update to consent information should be called on every app launch.
[UMPConsentInformation.sharedInstance
requestConsentInfoUpdateWithParameters:parameters
completionHandler:^(NSError *_Nullable requestConsentError) {
if (requestConsentError) {
consentGatheringComplete(requestConsentError);
} else {
[UMPConsentForm
loadAndPresentIfRequiredFromViewController:viewController
completionHandler:^(
NSError
*_Nullable loadAndPresentError) {
// Consent has been gathered.
consentGatheringComplete(
loadAndPresentError);
}];
}
}];
گزینه های حفظ حریم خصوصی
برخی از فرمهای پیام حریم خصوصی از نقطه ورود گزینههای حریم خصوصی ارائهشده توسط ناشر ارائه میشوند و به کاربران اجازه میدهند گزینههای حریم خصوصی خود را در هر زمان مدیریت کنند. برای اطلاعات بیشتر در مورد پیامی که کاربران شما در نقطه ورودی گزینههای حریم خصوصی میبینند، به انواع پیامهای کاربر موجود مراجعه کنید.
بررسی کنید که آیا یک نقطه ورود گزینه های حریم خصوصی مورد نیاز است یا خیر
پس از اینکه requestConsentInfoUpdateWithParameters:completionHandler:
را فراخوانی کردید، UMPConsentInformation.sharedInstance.privacyOptionsRequirementStatus
را بررسی کنید تا مشخص کنید آیا یک نقطه ورودی گزینه های حریم خصوصی برای برنامه شما لازم است یا خیر:
سویفت
var isPrivacyOptionsRequired: Bool {
return UMPConsentInformation.sharedInstance.privacyOptionsRequirementStatus == .required
}
هدف-C
- (BOOL)areGDPRConsentMessagesRequired {
return UMPConsentInformation.sharedInstance.privacyOptionsRequirementStatus ==
UMPPrivacyOptionsRequirementStatusRequired;
}
یک عنصر قابل مشاهده به برنامه خود اضافه کنید
اگر به یک نقطه ورودی حریم خصوصی نیاز است، یک عنصر رابط کاربری قابل مشاهده و قابل تعامل به برنامه خود اضافه کنید که فرم گزینه های حریم خصوصی را ارائه می دهد. اگر نقطه ورود حریم خصوصی مورد نیاز نیست، عنصر UI خود را طوری پیکربندی کنید که قابل مشاهده و تعامل نباشد.
سویفت
self.privacySettingsButton.isEnabled = ConsentManager.shared.isPrivacyOptionsRequired
هدف-C
// Set up the privacy options button to show the UMP privacy form.
// Check ConsentInformation.getPrivacyOptionsRequirementStatus
// to see the button should be shown or hidden.
strongSelf.privacySettingsButton.hidden =
!ConsentManager.sharedInstance.areGDPRConsentMessagesRequired;
فرم گزینه های حریم خصوصی را ارائه دهید
هنگامی که کاربر با عنصر شما تعامل دارد، فرم گزینه های حریم خصوصی را ارائه دهید:
سویفت
UMPConsentForm.presentPrivacyOptionsForm(
from: viewController, completionHandler: completionHandler)
هدف-C
[UMPConsentForm presentPrivacyOptionsFormFromViewController:viewController
completionHandler:completionHandler];
درخواست تبلیغات
قبل از درخواست تبلیغات در برنامه خود، بررسی کنید که آیا رضایت کاربر را با استفاده از UMPConsentInformation.sharedInstance.canRequestAds
دریافت کردهاید. هنگام جمع آوری رضایت دو مکان برای بررسی وجود دارد:
- پس از کسب رضایت در جلسه جاری.
- بلافاصله پس از فراخوانی
requestConsentInfoUpdateWithParameters:completionHandler:
. امکان دارد در جلسه قبل رضایت گرفته شده باشد. بهعنوان بهترین روش تأخیر، توصیه میکنیم منتظر تکمیل تماس نمانید تا بتوانید در اسرع وقت پس از راهاندازی برنامه، بارگیری تبلیغات را شروع کنید.
اگر در فرآیند جمعآوری رضایت خطایی رخ داد، همچنان باید بررسی کنید که آیا میتوانید آگهی درخواست کنید یا خیر. UMP SDK از وضعیت رضایت جلسه قبل استفاده می کند.
کد زیر بررسی میکند که آیا میتوانید در طول فرآیند جمعآوری رضایت، آگهی درخواست کنید:
سویفت
ConsentManager.shared.gatherConsent(from: self) { [weak self] consentError in
guard let self else { return }
if let consentError {
// Consent gathering failed. This sample loads ads using
// consent obtained in the previous session.
print("Error: \(consentError.localizedDescription)")
}
// ...
}
هدف-C
[ConsentManager.sharedInstance
gatherConsentFromConsentPresentationViewController:self
consentGatheringComplete:^(NSError *_Nullable consentError) {
if (consentError) {
// Consent gathering failed.
NSLog(@"Error: %@", consentError.localizedDescription);
}
__strong __typeof__(self) strongSelf = weakSelf;
if (!strongSelf) {
return;
}
// ...
if (ConsentManager.sharedInstance.canRequestAds) {
[strongSelf setupAdsLoader];
}
}];
// This sample attempts to load ads using consent obtained in the previous session.
if (ConsentManager.sharedInstance.canRequestAds) {
[self setupAdsLoader];
}
[self setUpContentPlayer];
}
- (IBAction)onPlayButtonTouch:(id)sender {
[self requestAds];
self.playButton.hidden = YES;
}
#pragma mark Content Player Setup
- (void)setUpContentPlayer {
// Load AVPlayer with path to our content.
NSURL *contentURL = [NSURL URLWithString:kTestAppContentUrl_MP4];
self.contentPlayer = [AVPlayer playerWithURL:contentURL];
// Create a player layer for the player.
AVPlayerLayer *playerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:self.contentPlayer];
// Size, position, and display the AVPlayer.
playerLayer.frame = self.videoView.layer.bounds;
[self.videoView.layer addSublayer:playerLayer];
// Set up our content playhead and contentComplete callback.
self.contentPlayhead = [[IMAAVPlayerContentPlayhead alloc] initWithAVPlayer:self.contentPlayer];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(contentDidFinishPlaying:)
name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification
object:self.contentPlayer.currentItem];
}
#pragma mark SDK Setup
- (void)setupAdsLoader {
self.adsLoader = [[IMAAdsLoader alloc] initWithSettings:nil];
self.adsLoader.delegate = self;
}
- (void)requestAds {
// Create an ad display container for ad rendering.
IMAAdDisplayContainer *adDisplayContainer =
[[IMAAdDisplayContainer alloc] initWithAdContainer:self.videoView
viewController:self
companionSlots:nil];
// Create an ad request with our ad tag, display container, and optional user context.
IMAAdsRequest *request = [[IMAAdsRequest alloc] initWithAdTagUrl:kTestAppAdTagUrl
adDisplayContainer:adDisplayContainer
contentPlayhead:self.contentPlayhead
userContext:nil];
[self.adsLoader requestAdsWithRequest:request];
}
- (void)contentDidFinishPlaying:(NSNotification *)notification {
// Make sure we don't call contentComplete as a result of an ad completing.
if (notification.object == self.contentPlayer.currentItem) {
[self.adsLoader contentComplete];
}
}
#pragma mark AdsLoader Delegates
- (void)adsLoader:(IMAAdsLoader *)loader adsLoadedWithData:(IMAAdsLoadedData *)adsLoadedData {
// Grab the instance of the IMAAdsManager and set ourselves as the delegate.
self.adsManager = adsLoadedData.adsManager;
self.adsManager.delegate = self;
// Create ads rendering settings to tell the SDK to use the in-app browser.
IMAAdsRenderingSettings *adsRenderingSettings = [[IMAAdsRenderingSettings alloc] init];
adsRenderingSettings.linkOpenerPresentingController = self;
// Initialize the ads manager.
[self.adsManager initializeWithAdsRenderingSettings:adsRenderingSettings];
}
- (void)adsLoader:(IMAAdsLoader *)loader failedWithErrorData:(IMAAdLoadingErrorData *)adErrorData {
// Something went wrong loading ads. Log the error and play the content.
NSLog(@"Error loading ads: %@", adErrorData.adError.message);
[self.contentPlayer play];
}
#pragma mark AdsManager Delegates
- (void)adsManager:(IMAAdsManager *)adsManager didReceiveAdEvent:(IMAAdEvent *)event {
// When the SDK notified us that ads have been loaded, play them.
if (event.type == kIMAAdEvent_LOADED) {
[adsManager start];
}
}
- (void)adsManager:(IMAAdsManager *)adsManager didReceiveAdError:(IMAAdError *)error {
// Something went wrong with the ads manager after ads were loaded. Log the error and play the
// content.
NSLog(@"AdsManager error: %@", error.message);
[self.contentPlayer play];
}
- (void)adsManagerDidRequestContentPause:(IMAAdsManager *)adsManager {
// The SDK is going to play ads, so pause the content.
[self.contentPlayer pause];
}
- (void)adsManagerDidRequestContentResume:(IMAAdsManager *)adsManager {
// The SDK is done playing ads (at least for now), so resume the content.
[self.contentPlayer play];
}
@end
کد زیر پس از جمعآوری رضایت کاربر، IMA DAI SDK را تنظیم میکند:
سویفت
private func requestAds() {
// Create ad display container for ad rendering.
let adDisplayContainer = IMAAdDisplayContainer(
adContainer: videoView, viewController: self, companionSlots: nil)
// Create an ad request with our ad tag, display container, and optional user context.
let request = IMAAdsRequest(
adTagUrl: ViewController.testAppAdTagURL,
adDisplayContainer: adDisplayContainer,
contentPlayhead: contentPlayhead,
userContext: nil)
adsLoader.requestAds(with: request)
}
هدف-C
- (void)setupAdsLoader {
self.adsLoader = [[IMAAdsLoader alloc] initWithSettings:nil];
self.adsLoader.delegate = self;
}
تست کردن
اگر میخواهید یکپارچهسازی برنامه خود را در حین توسعه آزمایش کنید، این مراحل را دنبال کنید تا دستگاه آزمایشی خود را به صورت برنامهنویسی ثبت کنید. قبل از انتشار برنامه، حتماً کدی را که این شناسههای دستگاه آزمایشی را تنظیم میکند حذف کنید.
- درخواست
requestConsentInfoUpdateWithParameters:completionHandler:
. خروجی گزارش را برای پیامی شبیه به مثال زیر بررسی کنید، که شناسه دستگاه شما و نحوه افزودن آن را به عنوان یک دستگاه آزمایشی نشان می دهد:
<UMP SDK>To enable debug mode for this device, set: UMPDebugSettings.testDeviceIdentifiers = @[2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b]
شناسه دستگاه آزمایشی خود را در کلیپ بورد خود کپی کنید.
کد خود را تغییر دهید تا
UMPDebugSettings().testDeviceIdentifiers
فراخوانی کنید و لیستی از شناسه های دستگاه آزمایشی خود را ارسال کنید.سویفت
let parameters = UMPRequestParameters() let debugSettings = UMPDebugSettings() debugSettings.testDeviceIdentifiers = ["TEST-DEVICE-HASHED-ID"] parameters.debugSettings = debugSettings // Include the UMPRequestParameters in your consent request. UMPConsentInformation.sharedInstance.requestConsentInfoUpdate( with: parameters, completionHandler: { error in // ... })
هدف-C
UMPRequestParameters *parameters = [[UMPRequestParameters alloc] init]; UMPDebugSettings *debugSettings = [[UMPDebugSettings alloc] init]; debugSettings.testDeviceIdentifiers = @[ @"TEST-DEVICE-HASHED-ID" ]; parameters.debugSettings = debugSettings; // Include the UMPRequestParameters in your consent request. [UMPConsentInformation.sharedInstance requestConsentInfoUpdateWithParameters:parameters completionHandler:^(NSError *_Nullable error){ // ... }];
جغرافی اجباری
UMP SDK با استفاده از UMPDebugGeography
راهی برای آزمایش رفتار برنامه شما ارائه میکند که گویی دستگاه در مناطق مختلفی مانند EEA یا بریتانیا قرار دارد. توجه داشته باشید که تنظیمات اشکال زدایی فقط در دستگاه های آزمایشی کار می کند.
سویفت
let parameters = UMPRequestParameters()
let debugSettings = UMPDebugSettings()
debugSettings.testDeviceIdentifiers = ["TEST-DEVICE-HASHED-ID"]
debugSettings.geography = .EEA
parameters.debugSettings = debugSettings
// Include the UMPRequestParameters in your consent request.
UMPConsentInformation.sharedInstance.requestConsentInfoUpdate(
with: parameters,
completionHandler: { error in
// ...
})
هدف-C
UMPRequestParameters *parameters = [[UMPRequestParameters alloc] init];
UMPDebugSettings *debugSettings = [[UMPDebugSettings alloc] init];
debugSettings.testDeviceIdentifiers = @[ @"TEST-DEVICE-HASHED-ID" ];
debugSettings.geography = UMPDebugGeographyEEA;
parameters.debugSettings = debugSettings;
// Include the UMPRequestParameters in your consent request.
[UMPConsentInformation.sharedInstance
requestConsentInfoUpdateWithParameters:parameters
completionHandler:^(NSError *_Nullable error){
// ...
}];
وضعیت رضایت را بازنشانی کنید
هنگام آزمایش برنامه خود با UMP SDK، ممکن است برای شما مفید باشد که وضعیت SDK را بازنشانی کنید تا بتوانید اولین تجربه نصب کاربر را شبیه سازی کنید. SDK روش reset
را برای انجام این کار ارائه می دهد.
سویفت
UMPConsentInformation.sharedInstance.reset()
هدف-C
[UMPConsentInformation.sharedInstance reset];
نمونه هایی در GitHub
نمونه کاملی از ادغام UMP SDK که در این صفحه در Swift UmpExample و Objective-C UmpExample پوشش داده شده است را ببینید.