동영상 게시자는 시청자가 미드롤 광고를 지나치지 못하도록 하고 싶을 수 있습니다. 사용자가 광고 시간을 지나 탐색하면 해당 광고 시간의 시작 지점으로 다시 이동했다가 광고 시간이 끝나면 탐색 위치로 돌아오게 할 수 있습니다. 이 기능을 '스냅백'이라고 합니다.
예를 들어 아래 다이어그램을 참고하세요. 시청자가 동영상을 시청하다가 5분 지점에서 15분 지점으로 탐색하기로 결정합니다. 하지만 10분 지점에 광고 시청 후 콘텐츠를 시청할 수 있는 광고가 있습니다.
이 광고 시점을 표시하려면 다음 단계를 따르세요.
- 사용자가 시청하지 않은 광고 시점을 지나치는 탐색을 실행했는지 확인하고, 실행한 경우 광고 시점으로 되돌립니다.
- 광고 시간이 끝나면 원래 탐색 위치로 돌아갑니다.
다이어그램 형식은 다음과 같습니다.
고급 예에 나와 있는 것처럼 IMA DAI SDK를 사용하여 snapack을 구현하는 방법은 다음과 같습니다.
탐색으로 인해 광고 시점을 시청하지 않고 지나치지 않도록 방지
사용자가 시청하지 않은 광고 시점을 지나가는 탐색을 실행했는지 확인하고, 실행한 경우 광고 시점으로 되돌립니다. Roku 고급 샘플은 사용자가 탐색할 수 있도록 리모컨 버튼 누르기에 의존합니다. 사용자가 앞으로 버튼을 누를 때마다 스트림에서 설정된 초만큼 앞으로 이동합니다. 이 점프를 처리하는 동일한 메서드는 점프가 광고 시점을 지나거나 광고 시점으로 이동하는지 확인하고, 그렇다면 사용자를 해당 광고 시점의 시작으로 보냅니다.
Function handleFastForward(player as Object, streamManager as Object, updatedTime As Integer)
previousAd = streamManager.getPreviousCuePoint(updatedTime)
If previousAd = Invalid or previousAd.hasPlayed
player.seek(updatedTime * 1000)
Else If previousAd.start > player.currentTime
player.isSnapback = True
player.timeAfterSnapback = updatedTime
player.seek(previousAd.start * 1000 + 1000)
End If
End Function
사용자를 원래 탐색 위치로 되돌립니다.
adBreakEnded
핸들러에서 이전 광고 시점이 스냅백의 결과로 재생되었는지 확인합니다. 그렇다면 사용자를 처음에 찾으려고 했던 위치로 되돌립니다 (방금 재생된 광고 시점의 중간이 아닌 경우).
player.adBreakEnded = Function(adBreakInfo as Object)
If m.isSnapback
m.seek(m.timeAfterSnapback * 1000)
m.isSnapback = False
End If
End Function