Ad Placement API ออกแบบมาเพื่อให้ควบคุมวิธีแสดงโฆษณาภายในเกมได้ง่ายๆ โดยไม่ต้องเขียนตรรกะของเกมใหม่และเผยแพร่เวอร์ชันใหม่
การควบคุมอย่างหนึ่งที่เรามีให้คืออัตราการแสดงโฆษณา คุณปรับค่านี้ได้โดยส่ง data-ad-frequency-hint
ไปยังแท็ก อาร์กิวเมนต์คือสตริง เช่น "60s" ซึ่งระบุระยะเวลาขั้นต่ำโดยเฉลี่ยที่ควรแสดงโฆษณา ปัจจุบันความถี่เริ่มต้นคือ "120s" (กล่าวคือ โฆษณาจะแสดงโดยเฉลี่ยไม่เกิน 1 ครั้งทุกๆ 2 นาที) และอัตราสูงสุดที่โฆษณาจะแสดงได้คือ 1 ครั้งทุกๆ 30 วินาที
การควบคุมความถี่จะไม่มีผลกับตำแหน่งโฆษณาแรกสุด (เช่น การเรียกใช้ adBreak() ครั้งแรก)
ค่าเริ่มต้นเหล่านี้อาจเปลี่ยนแปลงเมื่อเวลาผ่านไปเมื่อเราเพิ่มประสิทธิภาพรูปแบบต่างๆ นอกจากนี้ โปรดทราบว่า data-ad-frequency-hint เป็นคำแนะนำฝั่งไคลเอ็นต์ที่อาจเพิกเฉย
หรือลบล้างได้โดยการควบคุมเซิร์ฟเวอร์ในอนาคต ตัวอย่างเช่น ในบางครั้งเราอาจ
ให้การควบคุมภายในส่วนหน้าของ AdSense เพื่อเปลี่ยนการตั้งค่าความถี่ของโฆษณา
ในเกมจากระยะไกลโดยไม่ต้องทำการเปลี่ยนแปลงแท็ก
<script async
data-ad-frequency-hint="30s"
src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-123456789"
crossorigin="anonymous">
</script>
<script>window.adsbygoogle = window.adsbygoogle || [];
var adBreak = adConfig = function(o) {adsbygoogle.push(o);}</script>
ข้อควรจำ:
adBreak()คือตำแหน่งที่โฆษณาอาจแสดง- การที่โฆษณาจะได้แสดงหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับหลายๆ อย่าง
- คำแนะนำความถี่เป็นหนึ่งในการควบคุมที่สำคัญที่สุด และส่งผลต่อ การแสดงโฆษณาในตําแหน่ง
- ระบบจะไม่ใช้คำแนะนำความถี่กับโฆษณาแรกในเกม