การชำระเงินในเกม

โค้ด AdSense ควรวางในเอกสารเดียวกับเกม (เอกสารที่มีโค้ดที่แสดงผล เกมและองค์ประกอบ Canvas หากมี)

ดังนั้นผู้ที่โฮสต์เกมจึงควบคุมแท็กนี้และมีหน้าที่รับผิดชอบในการ กำหนดค่ารหัสผู้เผยแพร่โฆษณาและการตั้งค่าการสร้างรายได้อื่นๆ ที่ส่งไปยัง แท็ก ดังนั้น MCN จึง "เป็นเจ้าของ" การตั้งค่าการสร้างรายได้และการชำระเงิน และมีหน้าที่รับผิดชอบในการแบ่งรายได้เพิ่มเติมกับบุคคลอื่นๆ

การจัดการการเผยแพร่เกม H5 อาจมีความซับซ้อน ปัจจุบันเราสนับสนุน การแบ่งรายได้ทางเดียวแบบง่าย (เช่น การชำระเงินของ AdSense ปกติ) ฟีเจอร์นี้ยังอยู่ระหว่างการพัฒนา

ตัวอย่างการเผยแพร่

ตัวอย่างการจัดจำหน่ายมีดังนี้

  1. ผู้เผยแพร่โฆษณาฝังเกมลงในเว็บไซต์โดยตรง โดยจะเป็นผู้โฮสต์เกม และ ดังนั้นจึงเป็นเจ้าของการตั้งค่าการสร้างรายได้และการชำระเงิน

    แผนภาพ

  2. ผู้เผยแพร่โฆษณาใช้ iframe สำหรับเกมของตนเองซึ่งโฮสต์อยู่ที่ URL อื่นที่ไม่ใช่เว็บไซต์หลัก โดยจะโฮสต์เกมและควบคุมการตั้งค่าการสร้างรายได้และการชำระเงินอีกครั้ง

    แผนภาพ แผนภาพ

  3. ผู้เผยแพร่โฆษณา (ก) ลิงก์ไปยังเกมที่ผู้จัดจำหน่าย (ข) โฮสต์ ในกรณีนี้ ผู้จัดจำหน่ายจะเป็นผู้โฮสต์เกม ดังนั้นผู้จัดจำหน่ายจึงควบคุมแท็ก กำหนดค่าการตั้งค่าการสร้างรายได้และวิธีแบ่งรายได้

    แผนภาพ แผนภาพ

โปรดทราบ

  1. แท็กควรอยู่ในเอกสารเดียวกันกับเกมเสมอ
  2. ผู้ที่โฮสต์เกมจะเป็นผู้ควบคุมการสร้างรายได้ของเกม