Oyun ödemeleri
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
AdSense kodu, oyunla aynı belgeye (oyunu ve varsa tuval öğesini oluşturmak için kullanılan kodun bulunduğu belge) yerleştirilmelidir.
Bu nedenle, oyunu barındıran kişi bu etiketi kontrol eder ve yayıncı kimliklerinin ile etikete aktarılan diğer tüm para kazanma ayarlarının yapılandırılmasından sorumludur. Bu nedenle, para kazanma ayarlarının ve ödemelerin "sahibi" olan bu taraflar, diğer taraflarla yapılacak gelir paylaşımlarından da sorumludur.
H5 oyunlarının dağıtım düzenlemeleri karmaşık olabilir. Şu anda basit tek yönlü gelir paylaşımlarını (ör. normal AdSense ödemeleri) destekliyoruz. Bu, sürekli geliştirilen bir alandır.
Dağıtım örnekleri
Aşağıda bazı dağıtım örnekleri verilmiştir:
Yayıncı, oyunu doğrudan kendi sitesine yerleştirir. Oyunu barındırırlar ve bu nedenle para kazanma ayarlarının ve ödemelerin sahibi olurlar.
Yayıncılar, ana sitelerinden farklı bir URL'de barındırdıkları kendi oyunlarını iFrame ile yerleştiriyor. Oyunun barındırılması, para kazanma ayarlarının ve ödemelerin kontrolü yine bu platformlardadır.
Yayıncı (A), bir dağıtımcı (B) tarafından barındırılan bir oyuna bağlantı verir.
Bu durumda, oyunu distribütör barındırdığı için etiketi o kontrol eder.
Para kazanma ayarlarını ve gelirin nasıl paylaşılacağını yapılandırın:
Unutmayın
- Etiket her zaman oyunla aynı belgede yer almalıdır.
- Oyunu barındıran kişi, oyundan para kazanma yöntemlerini kontrol eder.
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Son güncelleme tarihi: 2025-07-26 UTC."],[[["\u003cp\u003eThe AdSense code needs to be placed within the same document as the HTML5 game for monetization.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe entity hosting the game controls the AdSense settings, receives payments, and is responsible for any revenue sharing.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eCurrently, only simple one-way revenue shares (regular AdSense payments) are supported for HTML5 games distribution.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePublishers embedding or iFraming their own games retain control over monetization, while using a distributor means the distributor controls monetization and revenue sharing.\u003c/p\u003e\n"]]],["The AdSense code must be in the same document as the game, and the host of the game controls the tag and monetization settings, including publisher IDs and revenue sharing. The host is responsible for payments. Distribution can vary, including direct embedding, using iframes, or linking to a distributor. In each case, the host of the game is responsible for the AdSense tag and its configurations. Current revshares are one-way, with further development planned.\n"],null,["# Game payments\n\nThe [AdSense code](https://support.google.com/adsense/answer/9955214) should be\nplaced in the same document as the game (the document with the code that renders\nthe game and the canvas element if one exists).\n\nWhoever hosts the game, therefore controls this tag and is responsible for\nconfiguring the publisher IDs and any other monetization settings passed to the\ntag. They therefore \"own\" the monetization settings and payments, and are\nresponsible for any further revenue sharing with other parties.\n\nDistribution arrangements for H5 games can get complicated. Right now we support\nsimple 1-way revshares (i.e. regular AdSense payments). This is an area of\nongoing development.\n\nDistribution examples\n---------------------\n\nHere are some distribution examples:\n\n1. Publisher embeds the game into their site directly. They host the game, and\n therefore own the monetization settings and payments.\n\n2. Publisher iFrame's their own game which they host at a different URL to their\n main site. Once again they host the game and control the monetization\n settings and payments.\n\n\n3. Publisher (A) links to a game that is hosted by a distributor (B).\n In this case the distributor hosts the game so *they* control the tag,\n configure the monetization settings and how the revenue is shared:\n\n\n### Remember\n\n1. The tag should always be located within the same document as the game.\n2. Whoever hosts the game controls the monetization of the game."]]