API ตําแหน่งโฆษณาจะดาวน์โหลดและแคชโฆษณาไว้เพื่อใช้ในการโทร adBreak()
โดยค่าเริ่มต้น ระบบจะใช้ชุดวิธีการอัตโนมัติเพื่อกําหนดเวลาที่ดีที่สุดในการดาวน์โหลดโฆษณา อย่างไรก็ตาม ฮิวริสติกเหล่านี้หมายความว่าโฆษณายังไม่ได้โหลดก่อนตําแหน่งแรกในเกม (เช่น การโทรหา adBreak()
เป็นครั้งแรกขณะที่เกมกําลังโหลด)
คุณสามารถปรับลักษณะการทํางานนี้โดยใช้การเรียก adConfig()
เพื่อบังคับให้โหลดโฆษณาล่วงหน้าทันทีดังนี้
<script async
src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-123456789"
crossorigin="anonymous">
</script>
<script>
window.adsbygoogle = window.adsbygoogle || [];
var adBreak = adConfig = function(o) {adsbygoogle.push(o);}
adConfig({preloadAdBreaks: 'on'});
</script>
สําคัญ: หากต้องการบังคับให้โหลดโฆษณาล่วงหน้า คุณควรโทรออกก่อนที่ adBreak()
จะโทรครั้งแรก เมื่อคุณกําหนดมูลค่าให้กับ preloadAdBreaks
แล้ว ระบบจะไม่สนใจการพยายามเปลี่ยนแปลงค่าในภายหลัง
คุณทําสิ่งต่อไปนี้ได้เพื่อให้แน่ใจว่าโฆษณาจะแสดงในช่วงต้นเกม
- ตรวจดูว่าได้โหลดโฆษณาไว้ล่วงหน้าโดยเรียกใช้
adConfig({preloadAdBreaks: 'on'})
ซึ่งช่วยให้มั่นใจว่ามีโฆษณาพร้อมใช้งานก่อนการโทรไปยังadBreak()
เป็นครั้งแรก - ลด
data-ad-frequency-hint
เพื่อให้โฆษณาแสดงบ่อยขึ้น