โหลดโฆษณาล่วงหน้า

API ตําแหน่งโฆษณาจะดาวน์โหลดและแคชโฆษณาไว้เพื่อใช้ในการโทร adBreak() โดยค่าเริ่มต้น ระบบจะใช้ชุดวิธีการอัตโนมัติเพื่อกําหนดเวลาที่ดีที่สุดในการดาวน์โหลดโฆษณา อย่างไรก็ตาม ฮิวริสติกเหล่านี้หมายความว่าโฆษณายังไม่ได้โหลดก่อนตําแหน่งแรกในเกม (เช่น การโทรหา adBreak() เป็นครั้งแรกขณะที่เกมกําลังโหลด)

คุณสามารถปรับลักษณะการทํางานนี้โดยใช้การเรียก adConfig() เพื่อบังคับให้โหลดโฆษณาล่วงหน้าทันทีดังนี้

<script async
      src="https://pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js?client=ca-pub-123456789"
      crossorigin="anonymous">
</script>
<script>
   window.adsbygoogle = window.adsbygoogle || [];
   var adBreak = adConfig = function(o) {adsbygoogle.push(o);}
   adConfig({preloadAdBreaks: 'on'});
</script>

สําคัญ: หากต้องการบังคับให้โหลดโฆษณาล่วงหน้า คุณควรโทรออกก่อนที่ adBreak() จะโทรครั้งแรก เมื่อคุณกําหนดมูลค่าให้กับ preloadAdBreaks แล้ว ระบบจะไม่สนใจการพยายามเปลี่ยนแปลงค่าในภายหลัง

คุณทําสิ่งต่อไปนี้ได้เพื่อให้แน่ใจว่าโฆษณาจะแสดงในช่วงต้นเกม

  1. ตรวจดูว่าได้โหลดโฆษณาไว้ล่วงหน้าโดยเรียกใช้ adConfig({preloadAdBreaks: 'on'}) ซึ่งช่วยให้มั่นใจว่ามีโฆษณาพร้อมใช้งานก่อนการโทรไปยัง adBreak() เป็นครั้งแรก
  2. ลด data-ad-frequency-hint เพื่อให้โฆษณาแสดงบ่อยขึ้น