将 Unity Ads 与中介集成

本指南将向您介绍如何使用 Google 移动广告 SDK 加载和展示 使用中介从 Unity Ads 加载广告, 涵盖广告瀑布流集成其中介绍了如何将 Unity Ads 添加到广告单元的中介配置,以及如何将 Unity Ads SDK 和适配器集成到应用中。 Flutter

支持的集成和广告格式

适用于 Unity Ads 的 AdMob 中介适配器具有以下特性: 以下功能:

集成
出价  1
瀑布
表现形式
横幅
插页式广告
激励广告

1 出价功能集成目前处于封闭式 Beta 版阶段,请与您的客户经理联系,申请访问权限。

要求

  • 最新版 Google 移动广告 SDK
  • Flutter 3.7.0 或更高版本
  • 在 Android 上部署 <ph type="x-smartling-placeholder">
      </ph>
    • Android API 级别 21 或更高级别
  • 要在 iOS 上部署,需具备以下条件:
    • iOS 部署目标为 12.0 或更高版本
  • 使用 Google 移动广告 SDK 配置的 Flutter 正常运行的项目。请参阅 如需了解详情,请开始使用
  • 完成中介入门指南

第 1 步:在 Unity Ads 界面中设置配置

注册或登录 Unity Ads。

创建项目

Unity Ads 信息中心中,前往项目,然后点击创建项目

填写表单,然后点击创建项目以添加项目。

依次前往创收 > 开始,然后点击开始

项目设置模态中,选择我计划使用中介,并为中介合作伙伴选择 Google AdMob,然后点击下一步

选择您的广告设置,然后点击下一步

填写表单,然后点击添加项目

记下游戏 ID

创建广告单元

依次前往创收 > 广告单元,然后点击添加广告单元

输入广告单元名称,然后选择平台广告格式

Android

iOS

最后,点击创建以保存您的广告单元。

添加展示位置

出价

请与您的 Google 客户经理联系,以创建出价展示位置。

瀑布

创建项目后,依次点击创收 >展示位置。接收者 创建新的展示位置时,请点击广告单元的添加展示位置

填写必要的详细信息,然后点击添加展示位置

记下展示位置 ID

Android

iOS

找到 Unity Ads Reporting API 密钥

出价

对于出价集成,不需要执行此步骤。

瀑布

除了游戏 ID展示位置 ID 之外,您还需要 Unity Ads API 密钥组织核心 ID 才能设置 AdMob 广告单元 ID。

依次前往创收 > 设置 > API 管理,并记下 Monetize Stats API Access Key(创收统计信息 API 访问密钥)。

然后,前往创收 >Organization Settings(单位设置)并记录 组织核心 ID 对应的实体。

开启测试模式

您可以从 Unity Ads 信息中心。在项目的 设置,选择测试标签页。

您可以点击各应用的测试模式按钮 平台,勾选替换客户端测试模式,然后选择 为所有设备强制开启测试模式(即使用测试广告)

Android

iOS

或者,您也可以通过点击 Add Test Device 按钮。

填写表单并点击保存

第 2 步:在 AdMob 界面中设置 Unity Ads 需求来源

为广告单元配置中介设置

Android

如需了解相关说明,请参阅 Android 指南中的第 2 步。

iOS

如需了解相关说明,请参阅 iOS 指南中的第 2 步。

将 Unity Ads 添加到 GDPR 和美国州级法规广告合作伙伴名单

第 3 步:导入 Unity Ads SDK 和适配器

Integration through pub.dev

Add the following dependency with the latest versions of the Unity Ads SDK and adapter in your package's pubspec.yaml file:

dependencies:
  gma_mediation_unity: ^1.0.0

Manual Integration

Download the latest version of Google Mobile Ads mediation plugin for Unity Ads, extract the downloaded file, and add the extracted plugin folder (and its contents) to your Flutter project. Then, reference the plugin in your pubspec.yaml file by adding the following dependency:

dependencies:
  gma_mediation_unity:
    path: path/to/local/package

第 4 步:在 Unity Ads SDK 中实现隐私设置

根据 Google 欧盟地区用户意见征求 政策,因此您必须确保向 Google 披露特定信息,并且 针对欧洲经济区 (EEA) 境内用户就 对设备标识符和个人数据的使用。此政策反映了欧盟《电子隐私指令》和《一般数据保护条例》(GDPR) 的要求。在征求用户意见时,您必须指明中介链中可能会收集、接收或使用个人数据的每个广告联盟,并提供有关每个广告联盟使用情况的信息。Google 目前无法自动将用户的意见征求选择传递给此类广告联盟。

适用于 Unity Ads 的 Google 移动广告中介插件 包含 GmaMediationUnity.setGDPRConsent() 方法。以下示例代码展示了如何将意见征求信息传递给 Unity Ads SDK。如果您选择调用此方法,建议您 然后再通过 Google 移动广告 SDK 请求广告。

import 'package:gma_mediation_unity/gma_mediation_unity.dart';
// ...

GmaMediationUnity.setGDPRConsent(true);

如需了解详情以及可在每种方法中提供的值,请参阅 Unity Ads 的隐私权意见征求和数据 API遵守 GDPR 指南。

美国州级隐私保护法律

美国州级隐私保护法律 要求向用户提供选择不“出售”其“个人信息”(该法律对这些术语做出了定义)的权利,并要求“出售”方在首页醒目位置提供“不出售我的个人信息”链接,以供用户选择。通过 美国州/省/自治区/直辖市隐私权 法律合规指南提供了一项新功能, 受限的数据处理 用于 Google 广告投放,但 Google 无法将此设置应用于每个广告, 您的中介链中的广告联盟。因此,您必须找出每个广告联盟 可能参与销售个人数据或 并遵循每个广告联盟提供的指导, 合规性。

适用于 Unity Ads 的 Google 移动广告中介插件 包含 GmaMediationUnity.setCCPAConsent() 方法。以下示例代码展示了如何将意见征求信息传递给 Unity Ads SDK。如果您选择调用此方法,建议您 然后再通过 Google 移动广告 SDK 请求广告。

import 'package:gma_mediation_unity/gma_mediation_unity.dart';
// ...

GmaMediationUnity.setCCPAConsent(true);

第 5 步:添加必需的代码

Android

Unity Ads Android 集成无需额外代码。

iOS

SKAdNetwork 集成

按照 Unity Ads 文档中的说明,将 SKAdNetwork 标识符添加到项目的 Info.plist 文件中。

第 6 步:测试您的实现

Enable test ads

Make sure you register your test device for AdMob and enable test mode in Unity Ads UI.

Verify test ads

To verify that you are receiving test ads from Unity Ads, enable single ad source testing in ad inspector using the Unity Ads (Waterfall) ad source(s).

错误代码

如果适配器未能从 Unity Ads 收到广告,发布商可以使用以下类下的 ResponseInfo 检查广告响应的根本错误:

Android

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

iOS

GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity

以下是 UnityAds 适配器在以下情况下抛出的代码及其附带消息: 广告加载失败:

Android

错误代码 原因
0-10 UnityAds SDK 返回了错误。如需了解详情,请参阅代码
101 Admob 界面中配置的 UnityAds 服务器参数缺失/无效。
102 UnityAds 返回了状态为 NO_FILL 的展示位置。
103 UnityAds 返回了一个处于“已停用”状态的展示位置。
104 UnityAds 尝试展示上下文为 null 的广告。
105 用于初始化、加载和/或展示 Unity Ads 广告的上下文不是 activity 实例。
106 UnityAds 尝试展示尚未准备好展示的广告。
107 设备不支持 UnityAds。
108 UnityAds 一次只能为每个展示位置加载 1 个广告。
109 UnityAds 已完成,但状态为“ERROR”。
200-204 UnityAds 横幅广告特定错误。如需了解详情,请参阅代码

iOS

0-9 UnityAds SDK 返回了错误。请参阅 Unity 的文档 了解详情。
101 Admob 界面中配置的 UnityAds 服务器参数缺失/无效。
102 UnityAds 不支持此设备。
103 UnityAds 完成展示,错误状态为 kUnityAdsFinishStateError。
104 Unity 广告对象在调用其初始化程序后为 nil。
105 由于广告尚未就绪,未能展示 Unity 广告。
106 UnityAds 调用了展示位置更改回调,展示位置状态为 kUnityAdsPlacementStateNoFill。
107 UnityAds 在展示位置状态为 kUnityAdsPlacementStateDisabled 时,调用了“展示位置已更改”回调。
108 已为此展示位置加载了一个广告。UnityAds SDK 不支持为同一展示位置加载多个广告。

Unity Ads Flutter 中介适配器更新日志

版本 1.1.0

  • 已验证与 Unity Android 适配器版本 4.12.2.0 的兼容性
  • 已验证与 Unity iOS 适配器版本 4.12.2.0 的兼容性
  • 使用 Google 移动广告 Flutter 插件 5.1.0 版进行构建和测试。

版本 1.0.0

  • 初始版本。
  • 已验证与 Unity Android 适配器版本 4.10.0.0 的兼容性
  • 已验证与 Unity iOS 适配器版本 4.10.0.0 的兼容性
  • 使用 Google 移动广告 Flutter 插件 5.0.0 版构建和测试。