เปลี่ยนโลกให้เป็นผืนผ้าใบ
สร้างประสบการณ์สมจริงที่ยึดตามโลกในไม่กี่นาทีโดยไม่ต้องมีความสามารถในการเขียนโค้ดหรือมีความสามารถเพียงเล็กน้อยโดยใช้ Geospatial Creator ที่ผสานรวมโดยตรงใน Unity
ผู้สร้างภูมิสารสนเทศ
ฟีเจอร์สำหรับผู้สร้างภูมิสารสนเทศเชิงพื้นที่
ครีเอเตอร์ด้านภูมิศาสตร์สารสนเทศสําหรับ Unity
ภาพ 3 มิติแบบภาพเสมือนจริง
พุกทางภูมิศาสตร์
ตัวยึดภูมิประเทศ
ที่แขวนหลังคา
สร้างร่วมกับผู้สร้างภูมิสารสนเทศใน Unity
ดูตัวอย่างคำแนะนำแบบทีละขั้น
ดูเวิร์กช็อป
ทำ Codelab ให้เสร็จสมบูรณ์
วิธีสร้างเนื้อหา AR กับผู้สร้างภูมิสารสนเทศ
-
สร้างคอนเทนต์ที่ตอบโจทย์ผู้ชมไม่ว่าผู้ชมจะอยู่ที่ใดก็ตาม
ไม่ว่าจะเป็นประโยชน์หรือน่าพึงพอใจ ก็ต้องแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงผลกระทบที่เนื้อหาควรจะได้รับ แล้วปรับแต่งโดยขึ้นอยู่กับว่าผู้ชมอยู่ในไซต์หรือจากระยะไกล
-
คำนึงถึงพื้นที่ ทำให้ทันท่วงที และมุ่งเน้นที่คุณค่า
ปรับเปลี่ยนเนื้อหาให้เหมาะกับผู้ใช้ - ปรับให้เข้ากับสถานที่ เหมาะสมกับบริบท และนำเสนอคุณค่าที่ชัดเจนแก่ผู้ใช้
-
คำนึงถึงผู้ใช้
คิดอย่างรอบคอบเกี่ยวกับสถานที่ที่ผู้ชมจะเปิดตัวเนื้อหาและเลือกสถานที่ที่พวกเขาจะสามารถมีส่วนร่วมได้อย่างปลอดภัยโดยไม่มีข้อจำกัด
-
ทำให้เรียบง่ายและแชร์ได้
ลดความซับซ้อน ทำให้การโต้ตอบเป็นเรื่องง่าย และสร้างประสบการณ์ที่มีความเป็นโซเชียลและแชร์ได้สูง
-
ทดสอบและเรียนรู้ - และส่งเสริมพฤติกรรมใหม่ๆ
สร้างลูปความคิดเห็นเกี่ยวกับเนื้อหาโดยการวัดความสำเร็จและคิดหาวิธีที่ดีที่สุดในการเพิ่มการมีส่วนร่วมซ้ำๆ ด้วยเนื้อหาที่รีเฟรชเป็นประจำ