نمایشگرهای هوشمند به عنوان یکی از سریعترین در حال رشد دستگاههای خانگی، پلتفرم جدیدی برای بازی هستند. دستگاههای Google Assistant با نمایشگر فرصتی عالی برای سرگرم کردن بازیکنان با تصاویر و بازیهای غنی که صحبت میکنند، ارائه میدهند.
بیاموزید که چرا و چگونه برای نمایشگرهای هوشمند بسازید و چگونه بازی خود را به دستگاه های بیشتری گسترش دهید.
طراحی برای نمایشگرهای هوشمند
نمایشگرهای هوشمند فضای جدیدی برای بازی ایجاد می کنند: روی پیشخوان آشپزخانه، کنار مبل یا در اتاق خانواده. با نشستن در این مکانهای پرترافیک و چند نفره، هر کسی در خانه میتواند تقریباً از هر جایی به این دستگاهها دسترسی داشته باشد. تنها با چند کلمه، چندین نفر می توانند به سرعت به بازی شما دسترسی داشته باشند.
فضاهای بازی اطراف دستگاه های نمایشگر هوشمند با دیگر پلتفرم های بازی متفاوت است. ممکن است چند نفر در یک اتاق باشند و فعالیتهای غیربازی به طور همزمان انجام شود. این محیط چالش ها و فرصت های منحصر به فردی را برای ساخت بازی ها ارائه می دهد:
- فعل و انفعالات از راه دور: بازیکنان ممکن است در حال حرکت باشند، از چند قدمی دستگاه با آن صحبت کنند و در حین تعامل با آن به صفحه نمایش نگاه نکنند. با در نظر گرفتن این موضوع، بازی شما باید به طور کامل از طریق تعامل صوتی قابل پخش باشد و از تکیه بر بازیکنانی که نیاز به لمس صفحه نمایش دارند اجتناب کنید. شما همچنین باید تصاویری از بازی طراحی کنید که برای بازیکنانی که در فاصله ایستاده اند قابل خواندن باشد.
- ورودی چند بازیکن همزمان: نمایشگرهای هوشمند برای بازیهایی که چند نفر را درگیر میکنند عالی هستند، بنابراین نحوه تعامل با بیش از یک بازیکن را در یک زمان در نظر بگیرید. با در نظر گرفتن این موضوع، مطمئن شوید که لذت بردن از گرافیک بازی برای چندین نفر در اطراف یک دستگاه آسان است.
- فضاهای مشترک مشترک: نمایشگرهای هوشمند اغلب در مکان های پرتردد مانند اتاق نشیمن و آشپزخانه قرار دارند. در نظر بگیرید که چگونه بازی شما ممکن است با سایر فعالیتهایی که در طول بازی اتفاق میافتند، مانند آشپزی، تمیز کردن، تکالیف یا بحثهای دوستانه ترکیب یا ترکیب شود.
برای یادگیری اصول عمیق برای ایجاد رابط های صوتی موثر، به سایت طراحی مکالمه مراجعه کنید. همچنین میتوانید اصول طراحی برای تلویزیون اندروید را بررسی کنید، که توصیههای مشابه و مفیدی برای طراحی تعاملات پخشکننده از راه دور به اشتراک میگذارد.
از جنبه فنی، پلتفرم توسعهدهنده Google Assistant چارچوب Interactive Canvas را برای ساخت بازی برای نمایشگرهای هوشمند با استفاده از ابزارهای توسعه وب آشنا فراهم میکند. این فریم ورک به شما امکان می دهد تجارب بصری و مکالمه تمام صفحه بسازید. درباره ساخت با بوم تعاملی در اسناد برنامهنویس بیشتر بیاموزید.
بازی های تصویری را با صدا بسازید
از کنسولهای بازی اولیه تا بازیهای مدرن موبایل، بازیکنان انتظار تجربه بصری عالی را از بازیها دارند. نمایشگرهای هوشمند راهی برای ایجاد آن تجربه برای بازیکنان و درگیر کردن آنها در بعد جدیدی فراهم می کند: صدا.
نمایشگرهای هوشمند با ارائه آشنایی با صفحه نمایشهای لمسی بزرگ و دعوتکننده، با سرعت رابط گفتاری، پلی از بازیهای موجود به تجربههای بازی با قابلیت صوتی ایجاد میکنند. بازیکنان میتوانند به سادگی بگویند: «Hey Google، بیایید یک بازی بازی کنیم» و سریع به داخل یک بازی بپرند. اگر آنها وارد قلمرو ناآشنا شوند، صفحه یک گزینه ورودی راحت و اضافی را ارائه می دهد.
هدف قرار دادن دستگاههای دارای قابلیت نمایش و رابط صوتی در اکوسیستم دستیار Google، با ارائه دو روش برای تعامل، سرگرمی و کمک به بازیکنان، بهترین شانس موفقیت را به بازی شما میدهد.
دسترسی خود را به دستگاه های بیشتری گسترش دهید
Google Assistant بیش از نمایشگرهای هوشمند کار می کند. در حالی که ابتدا باید برای نمایشگرهای هوشمند طراحی کنید، به سایر دستگاههای دستیار Google که میتوانید بازیتان را در آنها بازی کنید، توجه داشته باشید. به طور خاص، تلفن های هوشمند بخش بزرگی از جمعیت دستگاه را تشکیل می دهند و استفاده از بلندگوهای هوشمند همچنان در حال رشد است.
سازگار با گوشی های هوشمند
برای بهینه سازی بازی Google Assistant برای گوشی های هوشمند:
- از طراحی واکنش گرا استفاده کنید: از تکنیک های طراحی وب واکنش گرا برای تنظیم اندازه های مختلف صفحه نمایش، به ویژه برای صفحه نمایش گوشی های کوچکتر استفاده کنید. Google Assistant از فناوریهای HTML برای تصاویر استفاده میکند، بنابراین میتوانید از بسیاری از چیزهایی که قبلاً در مورد طراحی واکنشگرا میدانید برای بازی خود استفاده کنید.
- حساب برای میزان صدا: از آنجایی که تلفن های هوشمند در حال حرکت استفاده می شوند، صدای پخش کننده ها اغلب کم یا خاموش می شود. ایده خوبی است که به بازیکنان یادآوری کنید که صدای خود را در شروع بازی چک کنند، اما ممکن است به دلیل جایی که هستند، مانند یک تجمع آرام یا رفت و آمد با صدای بلند، نتوانند از صدا استفاده کنند. مطمئن شوید که این را در طراحی خود با قابلیت پیمایش بازی از طریق لمس، علاوه بر صدا، در نظر بگیرید و مطمئن شوید که اطلاعات مهم موجود در پیام های صوتی نیز روی صفحه قابل خواندن هستند.
برای بلندگوهای هوشمند سازگار شوید
همانطور که پایه بازیکن شما با بازی شما بیشتر آشنا می شود، یک رابط فقط صوتی ممکن است برای بازیکنان باتجربه مطلوب باشد و می تواند بازی شما را برای بازیکنان جدید قابل دسترس تر کند.
در نظر بگیرید که چگونه بازی شما میتواند در حالت فقط صوتی کار کند، با کاهش دادن بازی به حالت محدود یا تغییر به حالت اطلاعاتی. برای مثال، اگر بازیکنی بازی شما را از یک دستگاه فقط صوتی فعال کند، میتوانید بهروزرسانیهایی درباره ویژگیهای بازی، اخبار، بهروزرسانیهای ماموریت یا وضعیت تابلوی امتیازات ارائه دهید.
برای اطلاعات بیشتر در مورد طراحی تعاملات صوتی برای بلندگوها، به سایت طراحی مکالمه مراجعه کنید.