ブロックする >blockRendering >RenderInfo

blockRendering.RenderInfo クラス

このブロックの描画に必要なすべてのサイズ情報を含むオブジェクト。

この測定パスでは、変更がブロックに伝播されません(ただし、getSize() が呼び出されたときに、フィールドの再レンダリングが選択されることがあります)。ただし、これを繰り返し呼び出すとコストがかかる可能性があります。

署名:

export declare class RenderInfo 

コンストラクタ

コンストラクタ 修飾子 説明
(コンストラクタ)(レンダラ, ブロック) RenderInfo クラスの新しいインスタンスを作成します。

プロパティ

プロパティ 修飾子 タイプ 説明
block_ BlockSvg
bottomRow BottomRow
constants_ protected ConstantProvider
高さ 数値 レンダリングされたブロックの高さ(子ブロックを含む)。
inputRows InputRow[] ブロック上の入力行の配列。
isCollapsed ブール値
isInline ブール値
isInsertionMarker ブール値
outputConnection OutputConnection(出力接続) |null
renderer_

protected

readonly

レンダラ 使用中のブロック レンダラ。
[] サイズ情報を含む Row オブジェクトの配列。
RTL ブール値
startX 数値
startY 数値
statementEdge 数値
topRow TopRow
数値 レンダリングされたブロックの幅(子ブロックを除く)。これは、LTR にレンダリングされたときのブロックの右端です。
widthWithChildren 数値 レンダリングされたブロックの幅(子ブロックを含む)。

メソッド

メソッド 修飾子 説明
addAlignmentPadding_(row, missingSpace) protected 指定した行を変更して、そのフィールドの周囲に指定した量のパディングを追加します。パディングの正確な位置は、フィールドの最後の入力の配置プロパティに基づきます。
addElemSpacing_() protected 各行内の要素間やその周囲に水平方向のスペースを追加します。
addInput_(input, activeRow) protected 必要に応じて入力要素をアクティブな行に追加し、行の入力のタイプを記録します。
addRowSpacing_() protected 行間にスペーサーを追加してサイズを設定します。
alignRowElements_() protected すべての行の右側を揃えるために、余分なスペースが必要になる場合があります。すべての行のサイズを計算するための最初のパスの後にのみ計算できます。
alignStatementRow_(row) protected 計算された境界に基づいてステートメント行の要素を配置します。他のタイプの行とは異なり、ステートメント行は複数の場所にスペースを追加します。
computeBounds_() protected ブロックの右端とステートメント入力の右端をどこに置くべきかを特定します。
createRows_() protected ブロックのすべてのレンダリング可能な部分を表す Measurable オブジェクトの行を作成します。
finalize_() protected レンダリング情報オブジェクトに最終的な変更を加えます。具体的には、各行の y 位置を保存し、ブロック全体の高さを記録します。
getDesiredRowWidth_(_row) protected 入力行に必要な幅を計算します。
getElemCenterline_(row, elem) protected レンダリングされた行に含まれる要素の中心線を計算します。この基本実装では、特殊なケースなしで、行の中央に中心線が配置されます。(少なくとも)最上位行と最下位行を処理するための追加のロジックが必要になる可能性があります。
getInRowSpacing_(前へ, 次へ) protected その行の前後の要素に基づいて、行のスペーサー要素の幅を計算します。たとえば、編集可能な 2 つのフィールドの間にパディングが追加されます。
getMeasureableForConnection(conn) 指定された接続に関連付けられた測定可能な接続を返します。
getRenderer() 使用中のブロック レンダラを取得します。
getSpacerRowHeight_(_prev, _next) protected スペーサー行の高さを計算します。
getSpacerRowWidth_(_prev, _next) protected スペーサー行の幅を計算します。
makeSpacerRow_(prev, next) protected 前と次の間を移動するスペーサー行を作成し、そのサイズを設定します。
measure()

このオブジェクトに、ブロックの描画に必要なすべてのサイズ情報を設定します。

この測定パスでは、変更がブロックに伝播されません(ただし、getSize() が呼び出されたときに、フィールドで再レンダリングが選択されることがあります)。ただし、これを繰り返し呼び出すとコストがかかる可能性があります。

populateBottomRow_() protected 一番下の行に属するスペーサー以外の要素をすべて作成します。
populateTopRow_() protected 最上行に属するスペーサー以外の要素をすべて作成します。
recordElemPositions_(row) protected 指定された行の要素の最終的な位置情報を記録して、描画で使用できるようにします。少なくとも、各要素の xPo と中心線が記録されます。
shouldStartNewRow_(currInput, prevInput) protected 2 つの Blockly.Inputs の間で新しい行を開始するかどうかを決定します。