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Events.BlockMove.reason 속성

이 이동의 용도에 대한 설명입니다. 알려진 값은 다음과 같습니다. '드래그' -- 드래그 작업이 완료되었습니다. 'bump' -- 잘못된 연결로 인해 블록이 삭제되었습니다. '스냅' -- 블록이 그리드에 맞게 이동되었습니다. 'inbounds' -- 블록이 스크롤되지 않는 작업공간으로 다시 푸시되었습니다. '연결' -- 블록이 다른 블록에 연결되었습니다. 'disconnect' -- 다른 블록에서 블록의 연결이 해제되었습니다. '만들기' -- XML을 통해 생성된 블록입니다. 'cleanup' -- 작업공간에 정렬된 최상위 블록. 이벤트 병합으로 인해 ['드래그', '버프', '스냅'] 여러 가지 이유가 있을 수 있습니다.

Signature:

reason?: string[];