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Clase Events.MarkerMove

Notifica a los objetos de escucha que se movió un marcador (que se usa para la navegación con el teclado).

Signature:

export declare class MarkerMove extends UiBase 

Extiende: UiBase

Constructores

Constructor Modificadores Descripción
(constructor)(opt_block, isCursor, opt_oldNode, opt_newNode) Construye una instancia nueva de la clase MarkerMove.

Propiedades

Propiedad Modificadores Tipo Descripción
blockId? string (Opcional) Es el ID del bloque en el que está activado el marcador, si corresponde.
isCursor? boolean (Opcional) Es verdadero si se trata de un evento del cursor; de lo contrario, es falso. Para obtener información sobre la diferencia entre cursores y marcadores, consulta https://blocklycodelabs.dev/codelabs/keyboard-navigation/index.html?index=..%2F..index#1.
newNode? ASTNode (Opcional) Es el nodo nuevo en el que se encuentra el marcador.
oldNode? ASTNode (Opcional) Es el nodo anterior en el que estaba el marcador, si lo hubiera.
tipo string

Métodos

Método Modificadores Descripción
toJson() Codifica el evento como JSON.