Video theo yêu cầu

Blockly
Hội nghị thượng đỉnh năm 2024

Hiện tại, chúng tôi cung cấp các bài phát biểu chính và phiên sự kiện theo yêu cầu. Khám phá cách các nhà phát triển và nhà giáo dục sử dụng Blockly để thúc đẩy tương lai của lĩnh vực giáo dục khoa học máy tính, cùng cách các đối tác của Blockly lồng ghép AI vào các chương trình của họ.

Cuộc trò chuyện của nhóm Google Blockly

Hãy xem các cuộc trò chuyện của nhóm Blockly tại Google. Nghe lộ trình sản phẩm Blockly, bản minh hoạ các tính năng mới, bài học rút ra cùng nhiều thông tin khác.

img

youtube

Phát biểu khai mạc của nhóm Blockly (Ngày 1)

Rachel Fenichel, Joe Davis và Cassandra Fernandes từ nhóm Blockly của Google khởi động Hội nghị Blockly thường niên lần thứ năm. Tìm hiểu về chương trình học và công tác hậu cần cho sự kiện của Hội nghị. Sau đó, hãy khám phá ngay lập tức với những người tham dự Hội nghị này.

img

youtube

Lộ trình sản phẩm Blockly do nhóm phụ trách sản phẩm Blockly cung cấp

Nghe nhóm Blockly tóm tắt các nội dung cập nhật gần đây của nền tảng Blockly. Xem nhanh các ưu tiên sắp tới cho lộ trình sản phẩm phát triển Blockly, bao gồm cả những điểm cải tiến về khả năng hỗ trợ tiếp cận, quan hệ đối tác, độ ổn định và nhiều khía cạnh khác.

img

youtube

Tập hợp bình luận trên Workspace! của Google

Beka thuộc nhóm Blockly của Google cung cấp thông tin cập nhật về các bình luận trên Workspace, trong đó có những điểm cải tiến thú vị về trải nghiệm người dùng. Sau đó, Beka đưa ra thông tin tổng quan về quy trình mà nhóm trải qua để giành quyền kiểm soát các vấn đề khi xây dựng tính năng mới và giải đáp thắc mắc của khán giả.

img

youtube

Những cải tiến trong quá trình bắt đầu sử dụng Blockly của Google

Maribeth thuộc nhóm Blockly của Google cung cấp thông tin tổng quan về cách nhóm của chúng tôi cải thiện trải nghiệm của các nhà phát triển khi bắt đầu với nền tảng của Blockly. Chúng ta sẽ đề cập đến các thách thức từ định dạng cũ của Block Factory và cách bản cập nhật sắp tới của Block Factory sẽ giúp các công cụ phát triển trở nên liền mạch và dễ sử dụng hơn.

img

youtube

Đóng gói các trường và quy tắc chặn của Google

Rachel, thuộc nhóm Blockly của Google, đưa ra các phương pháp hay nhất về kỹ thuật cho nhà phát triển bằng cách sử dụng các khối và trường đóng gói.

img

youtube

Hiện đại hoá dịch vụ Blockly's Packaging của Google

Christopher Allen từ nhóm Blockly của Google cung cấp tổng quan kỹ thuật về hệ thống mô-đun JavaScript trong Blockly, những thay đổi mà nhóm đã thực hiện để cải thiện cách sử dụng các mô-đun này và những gì nhóm dự định làm tiếp theo để cải tiến sản phẩm hơn nữa.

img

youtube

Giải pháp Scratch và CS First của Google

Aaron Dodson thuộc nhóm CS First của Google chia sẻ thông tin tổng quan về cách thức và lý do họ ra mắt Scratch cho CS First tại Hội nghị Blockly năm 2024. Hãy theo dõi khi Aaron đưa ra phần hướng dẫn trực quan về quá trình nhóm đã triển khai giải pháp Scratch và hiểu lý do ở mỗi giai đoạn.

img

youtube

Phát biểu khai mạc (Ngày 2)

Joe Davis và Cassandra Fernandes chào mừng những người tham dự Blockly Summit 2024 trở lại trong ngày thứ hai của Hội nghị, đồng thời cung cấp thông tin tổng quan về chương trình làm việc của ngày hôm đó.

img

youtube

Tiêu điểm và phát biểu kết thúc

Rachel, thuộc nhóm Blockly của Google chia sẻ ý kiến kết thúc tại Hội nghị Blockly năm 2024

Trò chuyện với AI

Tìm hiểu cách Scratch, MIT và micro:bit sử dụng trí tuệ nhân tạo và công nghệ học máy cùng với Blockly để khám phá những trải nghiệm học tập kỳ diệu.

img

youtube

Rainbows, BFiles and Rhyme Lemons của Scratch Lab: Thiết kế các khối vui nhộn

Eric Rosenbaum, Giám đốc tại Scratch Lab, thảo luận về cách nhóm của chúng tôi xây dựng những trải nghiệm lập trình thử nghiệm, sáng tạo, vừa đơn giản, vừa thú vị và đầy tính tạo sinh bằng AI. Nghe Eric chia sẻ suy nghĩ về thiết kế và quá trình chơi thử nghiệm 3 tiện ích Scratch thử nghiệm: Văn bản động, Nhận biết khuôn mặt và AI Chat.

img

youtube

Nhà sáng chế ứng dụng của MIT Xây dựng ứng dụng AI tạo sinh nhờ Aptly

Evan Patton làm việc tại MIT App Inventor dẫn dắt một hội thảo xoay quanh dự án Aptly. Evan giải thích cách Aptly đưa các chức năng AI tạo sinh vào môi trường mã thấp và dựa trên Blockly của App Inventor. Anh thảo luận về phương pháp kỹ thuật mà nhóm Nhà sáng chế ứng dụng đã thực hiện để xây dựng Aptly và cách ứng dụng này có thể mở rộng sang các môi trường lập trình khác sử dụng khối mã.

img

youtube

Cách học sinh và giáo viên xây dựng và sử dụng các hệ thống trí tuệ nhân tạo/học máy của micro:bit bằng Blockly

Katie Henry và Lucy Gill của Quỹ giáo dục Micro:bit minh hoạ cách học sinh và giáo viên có thể xây dựng và sử dụng các hệ thống trí tuệ nhân tạo/học máy toàn diện với Micro:bit tại Hội nghị Blockly năm 2024. Tìm hiểu thêm về cách của Foundation khi thiết kế các công cụ học tập thực tế sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI)/học máy (ML) thông qua các ví dụ dựa trên Blockly, đồng thời thử tự mình trải nghiệm các bản minh hoạ bằng cách làm theo nội dung giới thiệu này.

Các cuộc trò chuyện về giáo dục khoa học máy tính

Xem bài nói chuyện của các nhà thiết kế chương trình học chuyên nghiệp để tìm hiểu các phương pháp hay nhất khi phát triển trải nghiệm học tập kết hợp giữa việc lập trình theo khối và lập trình theo khối.

img

youtube

Đưa thiết kế hướng dẫn vào hoạt động phát triển khối

Josh Caldwell của Google khám phá quan điểm mà các nhà phát triển chương trình học và nhà thiết kế giảng dạy có thể mang đến khi thiết kế môi trường giảng dạy dựa trên khối. Josh thảo luận về cách các vai trò này có thể cộng tác với nhà phát triển để tạo ra những sản phẩm mang đến trải nghiệm học tập hiệu quả hơn cho học sinh dựa trên những kết quả rõ ràng.

img

youtube

Khám phá tính năng tự động đánh giá mã học sinh dành cho giáo viên

Tại sự kiện Blockly Summit 2024, Thomas Sparks đến từ Microsoft MakeCode đã chia sẻ nghiên cứu của nhóm về các công cụ xác thực mã khối tự động. Thomas tìm hiểu về việc đánh giá và phản hồi về mã của học sinh. Đây là một trong những khó khăn lớn nhất đối với giáo viên, đặc biệt là đối với những người không có chuyên môn về khoa học máy tính. Hãy lắng nghe về những điều họ đã học hỏi và sáng tạo từ trước đến nay trong nỗ lực tự động hoá một phần quy trình này.

img

youtube

Các khái niệm chương trình học Lập trình Python sử dụng Blockly

Ahana Ghosh, Tiến sĩ sinh viên tại Viện Max Planck thảo luận về công việc hiện tại của Machine Teaching Group xoay quanh cách người học chuyển đổi từ lập trình dựa trên khối sang lập trình dựa trên văn bản. Lắng nghe chương trình mới về lập trình trực quan theo khối mà Ahana phát triển. Chương trình này sử dụng thư viện Blockly để giúp học sinh chuyển đổi liền mạch hơn từ việc sử dụng các khối sang việc tìm hiểu các khái niệm lập trình cơ bản bằng Python.

Trò chuyện về khả năng hỗ trợ tiếp cận

Tìm hiểu cách Deaf Kids Code và Micro:bit đang sử dụng Blockly để giúp việc lập trình trở nên dễ tiếp cận hơn

img

youtube

Blockly là một công cụ học tập trực quan cho học sinh khiếm thính

Hãy nghe Shireen Hafeez, Nhà sáng lập Deaf Kids Code, mô tả cách Blockly giúp học sinh khiếm thính thể hiện kỹ năng giải quyết vấn đề độc đáo của các em tại sự kiện Blockly Summit 2024. Shireen mô tả cách những học sinh khiếm thính thường vượt trội trong việc tư duy thuật toán và hoạch định chiến lược, nhưng gặp khó khăn trong các lớp học toán truyền thống, đang sử dụng Blockly để thể hiện tài năng của mình theo những cách độc đáo và có tác động mạnh mẽ.

img

youtube

Hành trình của Micro:bit hướng đến việc viết mã dựa trên khối dễ tiếp cận

Tại Hội nghị Blockly năm 2024, Lucy Gill, Trưởng bộ phận sản phẩm của Micro:bit, khám phá hành trình của Micro:bit nhằm cải thiện khả năng tiếp cận cho các sản phẩm thực và kỹ thuật số của mình. Lắng nghe những điểm nổi bật và ví dụ từ công việc đang được thực hiện này, bao gồm cách tiếp cận của Micro:bit trong việc kết hợp lời khuyên của chuyên gia để định hướng lộ trình sản phẩm của họ.

Buổi trò chuyện của cộng đồng Blockly

Buổi trò chuyện và minh hoạ về sản phẩm trong cộng đồng Blockly

img

youtube

Code.org và nâng cấp phòng thí nghiệm Sprite: Di chuyển, đổi mới và cộng tác

Emily Eastlake và Mike Harvey đến từ Code.org đưa ra thông tin tổng quan về mô-đun chương trình học mới trong Sprite Lab, được tạo bằng các khối Blockly tuỳ chỉnh, để dạy học viên về các biến.

img

youtube

Tinkercad Codeblocks cho giáo dục thiết kế mạch và 3D của Autodesk

Phillip Ly, Kỹ sư phần mềm tại Autodesk, thảo luận về Tinkercad tập trung vào giáo dục thiết kế điện tử và 3D. Phillip nhấp đúp vào Codeblocks, một không gian làm việc trong Tinkercad để tận dụng các thành phần Scratch-block và Blockly để cho phép người dùng tạo đối tượng 3D.

img

youtube

Tạo tiện ích khối tuỳ chỉnh của riêng bạn cho Minecraft của Microsoft

Jacqueline Russell và Thomas Sparks thuộc nhóm Microsoft MakeCode chủ trì một hội thảo thực hành thú vị, hướng dẫn cách xây dựng các tiện ích khối tuỳ chỉnh của riêng bạn cho Minecraft tại Blockly Summit 2024.

img

youtube

Công cụ phát triển trò chơi nhiều người chơi mới và trình tạo mã không cần mã của Topia

Chris Psiaki và Dalton Gray giới thiệu tổng quan về Topia, một nền tảng giao tiếp không gian và trò chuyện lân cận với các thế giới có thể tuỳ chỉnh dựa trên trình duyệt. Họ thảo luận về cách Topia Game Engine sử dụng Blockly để hỗ trợ mọi người tạo trò chơi không cần lập trình.

img

youtube

Bản nâng cấp Great Blockly của Microsoft

Richard Knoll từ Microsoft MakeCode chia sẻ trải nghiệm của nhóm về việc nâng cấp cơ sở mã Blockly đã phân nhánh của họ lên phiên bản Blockly mới nhất. Tìm hiểu về phương pháp tiếp cận của họ và lời khuyên của họ về cách cập nhật mã của bạn lên phiên bản mới nhất.

img

youtube

Trình duyệt về các lỗi của Leonard Fraser

Nhóm Leonard Fraser tìm hiểu sâu một ví dụ về cách tiếp cận các lỗi của trình duyệt tại Hội nghị Blockly năm 2024. Vì khả năng tương thích với trình duyệt là yếu tố quan trọng giúp các chương trình dựa trên Blockly tiếp cận người học trong bất kỳ hệ thống nào, nên công việc này là vô giá để giúp Blockly trở nên dễ tiếp cận trên toàn cầu.