Màu

Nền tảng của chiến lược màu sắc trên Android Automotive OS là ý tưởng "xây dựng từ màu đen". Việc sử dụng màu giao diện dựa trên màu đen giúp mang lại trải nghiệm nhất quán hơn cho người dùng mà không có sự thay đổi đáng kể giữa giao diện ngày và đêm.

Toà nhà màu đen cũng đảm bảo sự liên kết tốt hơn với phần cứng, vì vật liệu tối thường được sử dụng trong nội thất và bảng điều khiển ô tô.

Tóm tắt về hướng dẫn (Tóm tắt)

  • Tạo các lựa chọn màu sắc từ màu đen để hỗ trợ việc lái xe cả ngày lẫn đêm
  • Duy trì tỷ lệ tương phản giữa nền và biểu tượng hoặc văn bản tối thiểu là 4,5:1
  • Sử dụng màu sắc ở mức tối thiểu và có chủ đích
  • Hiển thị độ cao qua thang màu xám
  • Sử dụng độ trong suốt và độ mờ để định hướng sự tập trung vào hình ảnh

Bảng khung hiển thị và độ dốc

Giao diện tối của giao diện Android Automotive OS dựa trên bảng màu xám. Tốt nhất là mọi màu bổ sung đều nên có cường độ giảm, chẳng hạn như trong các biến thể tối của màu trong bảng màu của Material Design.

Phần này bao gồm thông tin về bảng màu và độ mờ, cùng với các biểu đồ cung cấp giá trị thang màu xám cho độ cao được liên kết với từng thành phần.

Bảng màu của Android Automotive OS theo thang màu xám

Bảng màu xám của Android Automotive OS được dùng cho các thành phần như văn bản và biểu tượng. Bảng màu này được thiết kế để đáp ứng những yêu cầu riêng của môi trường lái xe.

Bảng màu này cần phải đủ đa dạng để:

  • Bao gồm mọi trường hợp sử dụng của giao diện người dùng ở giao diện tối
  • Cung cấp đủ phạm vi để xác định hệ thống phân cấp thông qua các điểm khác biệt về sắc độ
bảng màu xám
Bảng màu xám này là bảng màu chính cho Android Automotive OS, hỗ trợ cả giao diện tối.

Sự khác biệt về sắc độ tạo ra ảo giác về độ sâu ngay cả trên nền đen thật nơi mà không thể nhận thấy bóng. Để cung cấp đủ sự khác biệt về sắc độ, bảng màu thang màu xám của Android Automotive OS sẽ bao gồm các màu xám trung bình. Màu xám Material Design bắt đầu từ Xám 900 tiếp cận các màu sáng hơn quá nhanh; màu sáng hơn hai bước sẽ là Xám 700, quá sáng cho ngữ cảnh tự động.

Biểu đồ độ cao của thành phần
Biểu đồ này cho biết độ cao mà các thành phần khác nhau dựa vào. Mỗi độ cao tương ứng với một giá trị màu xám.
Độ cao thang màu xám của chế độ ngày và đêm
Biểu đồ này hiển thị các giá trị màu xám tương ứng với nhiều độ cao ở chế độ ban ngày và ban đêm

Màu nhấn

Ngoài bảng màu xám ở phần cốt lõi của giao diện Android Automotive OS, bạn có thể dùng các màu khác một cách thận trọng cho các mục đích như vẽ tiêu điểm.

Hiện tại, Android Automotive OS có một màu nhấn chính thức, màu xanh dương được gọi trong thư viện hỗ trợ là "điểm nhấn xe ô tô". Để tăng độ rực màu và sự rực rỡ, màu xanh lam này dịch chuyển một chút so với màu xanh lam chuẩn của Google. Sự thay đổi này giúp màu sắc thoải mái hơn trên bề mặt tối.

Ví dụ về màu nhấn xe ô tô màu xanh dương
Màu xanh dương đậm “điểm nhấn xe hơi” trong Android Automotive OS có độ bão hoà cao hơn so với màu xanh dương tiêu chuẩn của Google, được thiết kế để hoạt động tốt trong giao diện theo giao diện tối khi đang lái xe cả ban ngày lẫn ban đêm.

Biểu đồ giá trị độ mờ

Tính rõ ràng truyền tải cảm giác về chiều sâu và củng cố mô hình không gian Material Design. Để sử dụng độ trong suốt một cách hiệu quả, hãy chọn giá trị độ mờ tối hoặc trắng dựa trên trường hợp sử dụng của bạn.

Giá trị độ mờ tối

Trường hợp sử dụng phổ biến nhất cho giá trị độ mờ tối là tạo màn chắn (lớp phủ).

Giá trị độ mờ màu đen cho lớp phủ

Giá trị độ mờ màu trắng

Các giá trị này chủ yếu được dùng trên văn bản. Chúng đặc biệt hiệu quả khi nền được tô màu. Sử dụng màu xám đồng nhất trên nền màu tối trông quá mờ.

Giá trị độ mờ màu trắng cho văn bản

Để biết ví dụ về cách sử dụng độ mờ trong màn chắn và hệ phân cấp văn bản, hãy xem phần Hướng dẫn và ví dụ.


Độ tương phản

Để đáp ứng các nguyên tắc cơ bản về an toàn của Android Automotive OS, tỷ lệ tương phản giữa nền và biểu tượng hoặc văn bản phải tối thiểu là 4,5:1. Để biết thông tin chi tiết về cách tỷ lệ tương phản áp dụng cho các thành phần cụ thể trên giao diện người dùng trên ô tô, hãy xem bài viết Làm cho nội dung dễ đọc.

Độ tương phản

Việc nên làm

Đảm bảo độ tương phản đáp ứng tỷ lệ tối thiểu là 4,5:1 cho tất cả nội dung dễ đọc và thao tác được
Độ tương phản không

Việc không nên làm

Đừng để độ tương phản giảm xuống dưới 4, 5:1 làm giảm mức độ an toàn của người lái xe

Hướng dẫn và ví dụ

Giao diện người dùng màu tối của Android Automotive OS gọn gàng, đơn giản và ít sử dụng màu sắc. Ngoài việc sử dụng giá trị màu sắc, tông màu và độ mờ thích hợp cho các phần tử trên giao diện người dùng (xem phần Bảng màu và độ dốc), điều quan trọng là bạn cũng phải đảm bảo mọi trường hợp sử dụng màu và độ dốc màu đều có mục đích.

Phần này cung cấp hướng dẫn và ví dụ về cách áp dụng độ trong suốt, độ mờ và màu sắc để đạt được nhiều mục tiêu khác nhau. Các mục tiêu này bao gồm:

  • Che khuất nền
  • Duy trì sự nhất quán
  • Thiết lập một hệ phân cấp trực quan thu hút người dùng tập trung vào các thao tác chính.
  • Phân biệt thực thể trong danh sách

Phông nền che khuất có màn chắn

Màn chắn toàn màn hình (lớp phủ) được dùng để che nền phía sau các yếu tố gây phiền toái, chẳng hạn như hộp thoại yêu cầu người dùng hành động. Màn chắn một phần được dùng để thu hút sự chú ý đến phần chuyển đổi của các thành phần, chẳng hạn như thông báo.

Toàn màn hình ở chế độ ban ngày
Màn chắn toàn màn hình (phía sau thẻ hộp thoại) ở chế độ ban ngày
Màn chắn toàn bộ ở chế độ ban đêm
Màn chắn toàn màn hình (phía sau thẻ hộp thoại) ở chế độ ban đêm
Màn chắn một phần ở chế độ ban ngày
Màn chắn một phần (thông báo sau) ở chế độ ban ngày
Màn chắn một phần ở chế độ ban đêm
Màn chắn một phần (thông báo phía sau) ở chế độ ban đêm

Duy trì sự nhất quán về màu sắc

Màu sắc là tín hiệu hữu ích để củng cố bộ nhớ và khả năng nhận dạng. Hãy sử dụng thành phần này để tạo trải nghiệm nhất quán giữa các màn hình.

Nhận dạng màu sắc hình ảnh

Việc nên làm

Duy trì tính liên tục về hình ảnh bằng cách sử dụng cùng một màu cho một mục trên nhiều khung hiển thị, chẳng hạn như màu xanh lục dùng cho các khung hiển thị chỉ đường từng chặng tại đây
Tính liên tục của màu sắc trực quan

Việc nên làm

Sử dụng màu sắc để kết nối trực quan các phần tử và chức năng liên quan, chẳng hạn như CTA treo màu đỏ hiển thị tại đây
Màu nhấn ổn định của ứng dụng

Việc nên làm

Sử dụng màu chủ đạo của ảnh bìa đĩa nhạc hoặc màu sắc được chỉ định của ứng dụng cho các phần tử liên quan để đảm bảo khả năng tương tác hình ảnh ổn định. Ở đây, vòng tròn xung quanh nút tạm dừng được làm nổi bật bằng màu xanh lục của Spotify.
Giới hạn về việc sử dụng màu sắc

Việc không nên làm

Không được sử dụng màu sắc khác nhau để tuỳ ý phân biệt các thành phần lặp lại trong một màn hình. Hãy thận trọng khi sử dụng màu sắc khi chúng không làm tăng thêm giá trị – như trong trường hợp có các đường viền màu xung quanh thẻ tóm tắt, việc này sẽ trùng lặp màu của biểu tượng ứng dụng.

Thiết lập hệ phân cấp trực quan

Sử dụng các giá trị độ mờ màu trắng để tạo hệ thống phân cấp hình ảnh mạnh mẽ và nhất quán. Các giá trị độ mờ 88, 72 và 56 chứa độ tương phản vừa đủ để đáp ứng các yêu cầu về khả năng tiếp cận trong khi tạo ra một môi trường đọc thoải mái trên nền tối. Sử dụng độ mờ 96% cho tất cả màu trắng cho chế độ ban đêm.

Ví dụ về độ mờ và độ tương phản để duy trì hệ phân cấp hình ảnh

Việc nên làm

Sử dụng các giá trị độ mờ và độ tương phản khác nhau để duy trì hệ phân cấp hình ảnh.
Giới hạn về độ mờ và độ tương phản

Việc không nên làm

Đừng lạm dụng giá trị độ mờ hoặc độ tương phản hoàn toàn bằng cách áp dụng giá trị này cho quá nhiều phần tử. Cần có sự tương phản về giá trị độ mờ để phân biệt thông tin chính và thông tin phụ.