1. Genel Bakış
Bu codelab'de, Google Cast uyumlu cihazlarda içerik yayınlamak için mevcut bir iOS video uygulamasını nasıl değiştireceğiniz açıklanmaktadır.
Google Cast nedir?
Google Cast, kullanıcıların mobil cihazdan TV'ye içerik yayınlamasına olanak tanır. Böylece kullanıcılar, TV'de medya oynatmak için mobil cihazlarını uzaktan kumanda olarak kullanabilir.
Google Cast SDK'sı, uygulamanızın kapsamını Google Cast uyumlu cihazları (TV veya ses sistemi gibi) kontrol edecek şekilde genişletmenize olanak tanır. Cast SDK'sı, Google Cast Tasarım Kontrol Listesi'ne göre gerekli kullanıcı arayüzü bileşenlerini eklemenize olanak tanır.
Google Cast Tasarım Kontrol Listesi, desteklenen tüm platformlarda Cast kullanıcı deneyimini basit ve tahmin edilebilir hale getirmek için sağlanmıştır.
Ne oluşturacağız?
Bu codelab'i tamamladığınızda, Google Cast cihazlarına video yayınlayabilecek bir iOS video uygulamanız olacak.
Neler öğreneceksiniz?
- Google Cast SDK'sını örnek bir video uygulamasına ekleme.
- Google Cast cihazı seçmek için yayın düğmesi nasıl eklenir?
- Yayın cihazına bağlanıp medya alıcısı nasıl başlatılır?
- Video nasıl yayınlanır?
- Uygulamanıza Cast mini kumandası nasıl eklenir?
- Genişletilmiş kumanda ekleme
- Tanıtım yer paylaşımı nasıl sağlanır?
- Cast widget'ları nasıl özelleştirilir?
- Cast Connect nasıl entegre edilir?
İhtiyacınız olanlar
- En son Xcode.
- iOS 9 veya sonraki sürümlerin yüklü olduğu bir mobil cihaz (ya da Xcode Simülatörü).
- Mobil cihazınızı geliştirme bilgisayarınıza bağlamak için bir USB veri kablosu (cihaz kullanıyorsanız).
- Chromecast veya Android TV gibi internet erişimi olan bir Google Cast cihazı.
- HDMI girişli bir TV veya monitör.
- Cast Connect entegrasyonunu test etmek için Google TV Yüklü Chromecast gerekir ancak Codelab'in geri kalanı için isteğe bağlıdır. AdSense hesabınız yoksa bu eğiticinin sonuna doğru, Cast Connect Desteği Ekle adımını atlayabilirsiniz.
Deneyim
- iOS geliştirme için önceden bilgi sahibi olmanız gerekir.
- TV izleme konusunda önceden bilgiye de sahip olmanız gerekir :)
Bu eğiticiden nasıl yararlanacaksınız?
iOS uygulaması geliştirme deneyiminizi nasıl değerlendirirsiniz?
TV izleme deneyiminizi nasıl değerlendirirsiniz?
2. Örnek kodu alın
Tüm örnek kodu bilgisayarınıza indirebilirsiniz...
ve indirilen zip dosyasının paketini açın.
3. Örnek uygulamayı çalıştırma
Öncelikle tamamlanan örnek uygulamanın nasıl göründüğüne bakalım. Uygulama temel bir video oynatıcıdır. Kullanıcı listeden bir video seçebilir ve daha sonra videoyu cihazda yerel olarak oynatabilir veya bir Google Cast cihazında yayınlayabilir.
Kod indirildikten sonra aşağıdaki talimatlar, tamamlanan örnek uygulamayı Xcode'da nasıl açıp çalıştıracağınızı açıklar:
Sık sorulan sorular
CocoaPods kurulumu
CocoaPods'u kurmak için konsolunuza gidin ve macOS'te bulunan varsayılan Ruby'yi kullanarak yükleyin:
sudo gem install cocoapods
Herhangi bir sorunla karşılaşırsanız bağımlılık yöneticisini indirip yüklemek için resmi belgelere bakın.
Proje ayarlama
- Terminale gidip codelab dizinine gidin.
- Bağımlılıkları Podfile'den yükleyin.
cd app-done pod update pod install
- Xcode'u açın ve Başka bir proje aç... seçeneğini belirleyin.
- Örnek kod klasöründeki
app-done
dizinindenCastVideos-ios.xcworkspace
dosyasını seçin.
Uygulamayı çalıştırın
Hedefi ve simülatörü seçip uygulamayı çalıştırın:
Birkaç saniye sonra video uygulaması görünecektir.
"İzin ver"i tıkladığınızdan emin olun gelen ağın kabulüyle ilgili bildirim göründüğünde. Bu seçenek kabul edilmezse Yayınla simgesi görünmez.
Yayınla düğmesini tıklayın ve Google Cast cihazınızı seçin.
Bir video seçip oynat düğmesini tıklayın.
Video, Google Cast cihazınızda oynatılmaya başlar.
Genişletilmiş kontrol cihazı gösterilir. Oynatmayı kontrol etmek için oynat/duraklat düğmesini kullanabilirsiniz.
Video listesine geri dönün.
Ekranın alt kısmında artık bir mini kumanda görünüyor.
Alıcıdaki videoyu duraklatmak için mini kumandadaki duraklat düğmesini tıklayın. Videoyu tekrar oynatmaya devam etmek için mini kumandadaki oynat düğmesini tıklayın.
Google Cast cihazına yayını durdurmak için Yayınla düğmesini tıklayın.
4. Başlangıç projesini hazırlama
İndirdiğiniz başlangıç uygulamasına Google Cast desteği eklememiz gerekiyor. Bu codelab'de kullanacağımız Google Cast terminolojilerinden bazıları şunlardır:
- Mobil cihazda veya dizüstü bilgisayarda çalışan gönderen uygulaması,
- Google Cast cihazında çalışan bir alıcı uygulaması.
Proje ayarlama
Artık Xcode kullanarak başlangıç projesinin temelini oluşturmaya hazırsınız:
- Terminale gidip codelab dizinine gidin.
- Bağımlılıkları Podfile'den yükleyin.
cd app-start pod update pod install
- Xcode'u açın ve Başka bir proje aç... seçeneğini belirleyin.
- Örnek kod klasöründeki
app-start
dizinindenCastVideos-ios.xcworkspace
dosyasını seçin.
Uygulama tasarımı
Uygulama, uzak bir web sunucusundan video listesi getirir ve kullanıcının göz atabileceği bir liste sağlar. Kullanıcılar, ayrıntılarını görmek için bir video seçebilir veya videoyu mobil cihazda yerel olarak oynatabilir.
Uygulama iki ana görünüm denetleyicisinden oluşur: MediaTableViewController
ve MediaViewController.
MediaTableViewController
Bu UITableViewController, bir MediaListModel
örneğindeki videoların listesini görüntüler. Video listesi ve bunlarla ilişkili meta veriler, uzak sunucuda JSON dosyası olarak barındırılır. MediaListModel
, bu JSON'u getirir ve MediaItem
nesnenin listesini oluşturmak için işler.
MediaItem
nesnesi, bir videoyu ve video ile ilişkili meta verileri (ör. başlığı, açıklaması, resmin URL'si ve akışın URL'si) modeller.
MediaTableViewController
, bir MediaListModel
örneği oluşturur ve ardından, medya meta verileri indirildiğinde tablo görünümünü yükleyebilmek için bilgilendirilmek üzere kendisini MediaListModelDelegate
olarak kaydeder.
Kullanıcıya, her videonun kısa açıklamalarının yer aldığı bir video küçük resimleri listesi sunulur. Bir öğe seçildiğinde karşılık gelen MediaItem
, MediaViewController
öğesine aktarılır.
MediaViewController
Bu görüntüleme denetleyicisi belirli bir videoyla ilgili meta verileri görüntüler ve kullanıcının videoyu mobil cihazda yerel olarak oynatmasına olanak tanır.
Görüntüleme denetleyicisi, seçilen videonun açıklamasını gösteren bir LocalPlayerView
, bazı medya kontrolleri ve metin alanı barındırır. Oynatıcı ekranın üst kısmını kaplayarak altında videonun ayrıntılı açıklaması için yer bırakır. Kullanıcı yerel videoyu oynatabilir/duraklatabilir veya oynatabilir.
Sık sorulan sorular
5. Yayınla düğmesi ekleniyor
Cast uyumlu bir uygulama, görünüm denetleyicilerinin her birinde Yayınla düğmesini gösterir. Yayın düğmesi tıklandığında, kullanıcının seçebileceği Yayın cihazlarının listesi görüntülenir. Kullanıcı içeriği gönderen cihazda yerel olarak oynatıyorsa bir yayın cihazı seçtiğinde oynatma işlemi o yayın cihazında başlar veya devam ettirilir. Yayın oturumu sırasında herhangi bir zamanda, kullanıcı Yayın düğmesini tıklayabilir ve uygulamanızı Yayın cihazına yayınlamayı durdurabilir. Kullanıcı, Google Cast Tasarım Kontrol Listesi'nde açıklandığı gibi, uygulamanızın herhangi bir ekranında yayın cihazına bağlanabilmeli veya cihazın bağlantısını kesebilmelidir.
Yapılandırma
Başlangıç projesi, tamamlanan örnek uygulama için olduğu gibi aynı bağımlılıkları ve Xcode kurulumunu gerektirir. Bu bölüme dönün ve GoogleCast.framework
öğesini başlangıç projesine eklemek için aynı adımları uygulayın.
Başlatma
Cast çerçevesi, çerçevenin tüm etkinliklerini koordine eden GCKCastContext
adlı küresel bir tekil nesneye sahiptir. Bu nesne, gönderen uygulamanın yeniden başlatılmasında otomatik oturum devam ettirme işleminin düzgün şekilde tetiklenebilmesi ve cihaz tarama işleminin başlatılabilmesi için uygulamanın yaşam döngüsünün başlarında, genellikle uygulama temsilcisinin application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
yönteminde başlatılmalıdır.
GCKCastContext
başlatılırken GCKCastOptions
nesnesi sağlanmalıdır. Bu sınıf, çerçevenin davranışını etkileyen seçenekler içerir. Bunlardan en önemlisi, yayın cihazı keşif sonuçlarını filtrelemek ve bir yayın oturumu başlatıldığında alıcı uygulamayı başlatmak için kullanılan alıcı uygulama kimliğidir.
application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
yöntemi, Cast çerçevesinden günlük kaydı mesajlarını alacak günlük kaydı yetkisi ayarlamak için de iyi bir yerdir. Bunlar hata ayıklama ve sorun giderme açısından faydalı olabilir.
Kendi Cast uyumlu uygulamanızı geliştirirken, Cast geliştiricisi olarak kaydolmanız ve ardından uygulamanız için bir uygulama kimliği edinmeniz gerekir. Bu codelab için örnek bir uygulama kimliği kullanacağız.
GCKCastContext
uygulamasını kullanıcı varsayılanlarındaki uygulama kimliğiyle başlatmak için AppDelegate.swift
hedefine aşağıdaki kodu ekleyin ve Google Cast çerçevesi için bir logger ekleyin:
import GoogleCast
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
fileprivate var enableSDKLogging = true
...
func application(_: UIApplication,
didFinishLaunchingWithOptions _: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
...
let options = GCKCastOptions(discoveryCriteria: GCKDiscoveryCriteria(applicationID: kReceiverAppID))
options.physicalVolumeButtonsWillControlDeviceVolume = true
GCKCastContext.setSharedInstanceWith(options)
window?.clipsToBounds = true
setupCastLogging()
...
}
...
func setupCastLogging() {
let logFilter = GCKLoggerFilter()
let classesToLog = ["GCKDeviceScanner", "GCKDeviceProvider", "GCKDiscoveryManager", "GCKCastChannel",
"GCKMediaControlChannel", "GCKUICastButton", "GCKUIMediaController", "NSMutableDictionary"]
logFilter.setLoggingLevel(.verbose, forClasses: classesToLog)
GCKLogger.sharedInstance().filter = logFilter
GCKLogger.sharedInstance().delegate = self
}
}
...
// MARK: - GCKLoggerDelegate
extension AppDelegate: GCKLoggerDelegate {
func logMessage(_ message: String,
at _: GCKLoggerLevel,
fromFunction function: String,
location: String) {
if enableSDKLogging {
// Send SDK's log messages directly to the console.
print("\(location): \(function) - \(message)")
}
}
}
Yayınla düğmesi
GCKCastContext
başlatıldığına göre kullanıcının bir Yayın cihazı seçmesine izin vermek için Yayınla düğmesini eklememiz gerekir. Cast SDK'sı, UIButton
alt sınıfı olarak GCKUICastButton
adlı bir Yayın düğmesi bileşeni sağlar. UIBarButtonItem
içine sarılarak uygulamanın başlık çubuğuna eklenebilir. Yayınla düğmesini hem MediaTableViewController
hem de MediaViewController
cihazına eklememiz gerekiyor.
Şu kodu MediaTableViewController.swift
ve MediaViewController.swift
için ekleyin:
import GoogleCast
@objc(MediaTableViewController)
class MediaTableViewController: UITableViewController, GCKSessionManagerListener,
MediaListModelDelegate, GCKRequestDelegate {
private var castButton: GCKUICastButton!
...
override func viewDidLoad() {
print("MediaTableViewController - viewDidLoad")
super.viewDidLoad()
...
castButton = GCKUICastButton(frame: CGRect(x: CGFloat(0), y: CGFloat(0),
width: CGFloat(24), height: CGFloat(24)))
// Overwrite the UIAppearance theme in the AppDelegate.
castButton.tintColor = UIColor.white
navigationItem.rightBarButtonItem = UIBarButtonItem(customView: castButton)
...
}
...
}
Sonra, aşağıdaki kodu MediaViewController.swift
cihazınıza ekleyin:
import GoogleCast
@objc(MediaViewController)
class MediaViewController: UIViewController, GCKSessionManagerListener, GCKRemoteMediaClientListener,
LocalPlayerViewDelegate, GCKRequestDelegate {
private var castButton: GCKUICastButton!
...
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
print("in MediaViewController viewDidLoad")
...
castButton = GCKUICastButton(frame: CGRect(x: CGFloat(0), y: CGFloat(0),
width: CGFloat(24), height: CGFloat(24)))
// Overwrite the UIAppearance theme in the AppDelegate.
castButton.tintColor = UIColor.white
navigationItem.rightBarButtonItem = UIBarButtonItem(customView: castButton)
...
}
...
}
Şimdi uygulamayı çalıştırın. Uygulamanın gezinme çubuğunda bir Yayın düğmesi görürsünüz. Bu düğmeyi tıkladığınızda yerel ağınızdaki Yayın cihazları listelenir. Cihaz bulma, GCKCastContext
tarafından otomatik olarak yönetilir. Yayın cihazınızı seçtiğinizde örnek alıcı uygulaması yayın cihazınıza yüklenir. Göz atma etkinliği ile yerel oynatıcı etkinliği arasında gezinebilirsiniz ve Yayınla düğmesinin durumu senkronize edilir.
Medya oynatma için herhangi bir destek kaydetmediğimizden henüz Cast cihazında video oynatamazsınız. Yayını durdurmak için Yayınla düğmesini tıklayın.
6. Video içeriği yayınlama
Örnek uygulamanın kapsamını, Cast cihazında uzaktan video oynatacak şekilde genişleteceğiz. Bunu yapmak için Cast çerçevesi tarafından oluşturulan çeşitli etkinlikleri dinlememiz gerekiyor.
Medya yayınlanıyor
Genel olarak, bir yayın cihazında medya oynatmak istiyorsanız aşağıdakilerin olması gerekir:
- Cast SDK'sından, medya öğesini modelleyen bir
GCKMediaInformation
nesnesi oluşturun. - Kullanıcı, alıcı uygulamanızı başlatmak için yayın cihazına bağlanır.
GCKMediaInformation
nesnesini alıcınıza yükleyin ve içeriği oynatın.- Medya durumunu izleyin.
- Kullanıcı etkileşimlerine göre alıcıya oynatma komutları gönderin.
1. adım, bir nesnenin diğeriyle eşlenmesini ifade eder; GCKMediaInformation
, Cast SDK'sının anladığı bir şeydir ve MediaItem
, uygulamamızın bir medya öğesi için sarmalayıcısıdır; MediaItem
'yi GCKMediaInformation
ile kolayca eşleyebiliriz. Önceki bölümde yer alan 2. Adım'ı uyguladık. 3. adımı Cast SDK'sı ile kolayca tamamlayabilirsiniz.
Örnek uygulama MediaViewController
zaten şu sıralamayı kullanarak yerel oynatma ile uzaktan oynatma arasında ayrım yapıyor:
enum PlaybackMode: Int {
case none = 0
case local
case remote
}
private var playbackMode = PlaybackMode.none
Bu codelab'de, tüm örnek oynatıcı mantığının tam olarak nasıl çalıştığını anlamanız önemli değildir. İki oynatma konumunu benzer şekilde tanımak için uygulamanızın medya oynatıcısının değiştirilmesi gerektiğini anlamanız önemlidir.
Şu anda yerel oynatıcı, Yayınlama durumu hakkında henüz hiçbir şey bilmediğinden her zaman yerel oynatma durumundadır. Kullanıcı arayüzünü, Cast çerçevesinde gerçekleşen durum geçişlerine dayalı olarak güncellememiz gerekir. Örneğin, yayınlamaya başlarsak yerel oynatmayı durdurmamız ve bazı kontrolleri devre dışı bırakmamız gerekir. Benzer şekilde, bu görüntüleme denetleyicisindeyken yayını durdurursak yerel oynatmaya geçmemiz gerekir. Bunun için Cast çerçevesi tarafından oluşturulan çeşitli etkinlikleri dinlememiz gerekir.
Yayın oturumu yönetimi
Cast çerçevesi için bir Cast oturumu; cihaza bağlanma, cihazı başlatma (veya katılma), alıcı uygulamaya bağlanma ve uygun durumlarda medya kontrol kanalını başlatma adımlarını birleştirir. Medya kontrol kanalı, Cast çerçevesinin alıcı medya oynatıcıdan mesaj gönderip alma şeklidir.
Kullanıcı Yayınla düğmesinden bir cihaz seçtiğinde Yayınlama oturumu otomatik olarak başlatılır ve kullanıcı bağlantıyı kestikten sonra otomatik olarak durdurulur. Ağ sorunları nedeniyle alıcı oturumuna yeniden bağlanma işlemi de Cast çerçevesi tarafından otomatik olarak gerçekleştirilir.
Yayın oturumları, GCKCastContext.sharedInstance().sessionManager
üzerinden erişilebilen GCKSessionManager
tarafından yönetilir. GCKSessionManagerListener
geri çağırmaları; oluşturma, askıya alma, devam ettirme ve sonlandırma gibi oturum etkinliklerini izlemek için kullanılabilir.
Öncelikle oturum işleyicimizi kaydetmemiz ve bazı değişkenleri başlatmamız gerekir:
class MediaViewController: UIViewController, GCKSessionManagerListener,
GCKRemoteMediaClientListener, LocalPlayerViewDelegate, GCKRequestDelegate {
...
private var sessionManager: GCKSessionManager!
...
required init?(coder: NSCoder) {
super.init(coder: coder)
sessionManager = GCKCastContext.sharedInstance().sessionManager
...
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
...
let hasConnectedSession: Bool = (sessionManager.hasConnectedSession())
if hasConnectedSession, (playbackMode != .remote) {
populateMediaInfo(false, playPosition: 0)
switchToRemotePlayback()
} else if sessionManager.currentSession == nil, (playbackMode != .local) {
switchToLocalPlayback()
}
sessionManager.add(self)
...
}
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
...
sessionManager.remove(self)
sessionManager.currentCastSession?.remoteMediaClient?.remove(self)
...
super.viewWillDisappear(animated)
}
func switchToLocalPlayback() {
...
sessionManager.currentCastSession?.remoteMediaClient?.remove(self)
...
}
func switchToRemotePlayback() {
...
sessionManager.currentCastSession?.remoteMediaClient?.add(self)
...
}
// MARK: - GCKSessionManagerListener
func sessionManager(_: GCKSessionManager, didStart session: GCKSession) {
print("MediaViewController: sessionManager didStartSession \(session)")
setQueueButtonVisible(true)
switchToRemotePlayback()
}
func sessionManager(_: GCKSessionManager, didResumeSession session: GCKSession) {
print("MediaViewController: sessionManager didResumeSession \(session)")
setQueueButtonVisible(true)
switchToRemotePlayback()
}
func sessionManager(_: GCKSessionManager, didEnd _: GCKSession, withError error: Error?) {
print("session ended with error: \(String(describing: error))")
let message = "The Casting session has ended.\n\(String(describing: error))"
if let window = appDelegate?.window {
Toast.displayMessage(message, for: 3, in: window)
}
setQueueButtonVisible(false)
switchToLocalPlayback()
}
func sessionManager(_: GCKSessionManager, didFailToStartSessionWithError error: Error?) {
if let error = error {
showAlert(withTitle: "Failed to start a session", message: error.localizedDescription)
}
setQueueButtonVisible(false)
}
func sessionManager(_: GCKSessionManager,
didFailToResumeSession _: GCKSession, withError _: Error?) {
if let window = UIApplication.shared.delegate?.window {
Toast.displayMessage("The Casting session could not be resumed.",
for: 3, in: window)
}
setQueueButtonVisible(false)
switchToLocalPlayback()
}
...
}
MediaViewController
içinde, yayın cihazımıza bağlanıldığında veya cihaz bağlantısı kesildiğinde yerel oynatıcıya geçip geçmediğini bildirmek istiyoruz. Bağlantının yalnızca uygulamanızın mobil cihazınızda çalışmasından kaynaklanabileceğini, aynı zamanda uygulamanızın (veya başka bir uygulamanın farklı bir mobil cihazda) çalışmasından kaynaklanabileceğini de unutmayın.
Şu anda etkin olan oturuma GCKCastContext.sharedInstance().sessionManager.currentCastSession
hesabıyla erişilebilir. Oturumlar, Cast iletişim kutularındaki kullanıcı hareketlerine göre otomatik olarak oluşturulur ve bölünür.
Medya yükleniyor
Cast SDK'sında GCKRemoteMediaClient
, alıcıdaki uzaktan medya oynatmayı yönetmek için kullanışlı bir dizi API sağlar. Medya oynatmayı destekleyen bir GCKCastSession
için SDK tarafından otomatik olarak bir GCKRemoteMediaClient
örneği oluşturulur. GCKCastSession
örneğinin remoteMediaClient
özelliği olarak erişilebilir.
Şu anda seçili videoyu alıcıya yüklemek için MediaViewController.swift
alanına aşağıdaki kodu ekleyin:
@objc(MediaViewController)
class MediaViewController: UIViewController, GCKSessionManagerListener,
GCKRemoteMediaClientListener, LocalPlayerViewDelegate, GCKRequestDelegate {
...
@objc func playSelectedItemRemotely() {
loadSelectedItem(byAppending: false)
}
/**
* Loads the currently selected item in the current cast media session.
* @param appending If YES, the item is appended to the current queue if there
* is one. If NO, or if
* there is no queue, a new queue containing only the selected item is created.
*/
func loadSelectedItem(byAppending appending: Bool) {
print("enqueue item \(String(describing: mediaInfo))")
if let remoteMediaClient = sessionManager.currentCastSession?.remoteMediaClient {
let mediaQueueItemBuilder = GCKMediaQueueItemBuilder()
mediaQueueItemBuilder.mediaInformation = mediaInfo
mediaQueueItemBuilder.autoplay = true
mediaQueueItemBuilder.preloadTime = TimeInterval(UserDefaults.standard.integer(forKey: kPrefPreloadTime))
let mediaQueueItem = mediaQueueItemBuilder.build()
if appending {
let request = remoteMediaClient.queueInsert(mediaQueueItem, beforeItemWithID: kGCKMediaQueueInvalidItemID)
request.delegate = self
} else {
let queueDataBuilder = GCKMediaQueueDataBuilder(queueType: .generic)
queueDataBuilder.items = [mediaQueueItem]
queueDataBuilder.repeatMode = remoteMediaClient.mediaStatus?.queueRepeatMode ?? .off
let mediaLoadRequestDataBuilder = GCKMediaLoadRequestDataBuilder()
mediaLoadRequestDataBuilder.mediaInformation = mediaInfo
mediaLoadRequestDataBuilder.queueData = queueDataBuilder.build()
let request = remoteMediaClient.loadMedia(with: mediaLoadRequestDataBuilder.build())
request.delegate = self
}
}
}
...
}
Şimdi, uzaktan oynatmayı desteklemek üzere mevcut çeşitli yöntemleri Yayınlama Oturumu mantığını kullanacak şekilde güncelleyin:
required init?(coder: NSCoder) {
super.init(coder: coder)
...
castMediaController = GCKUIMediaController()
...
}
func switchToLocalPlayback() {
print("switchToLocalPlayback")
if playbackMode == .local {
return
}
setQueueButtonVisible(false)
var playPosition: TimeInterval = 0
var paused: Bool = false
var ended: Bool = false
if playbackMode == .remote {
playPosition = castMediaController.lastKnownStreamPosition
paused = (castMediaController.lastKnownPlayerState == .paused)
ended = (castMediaController.lastKnownPlayerState == .idle)
print("last player state: \(castMediaController.lastKnownPlayerState), ended: \(ended)")
}
populateMediaInfo((!paused && !ended), playPosition: playPosition)
sessionManager.currentCastSession?.remoteMediaClient?.remove(self)
playbackMode = .local
}
func switchToRemotePlayback() {
print("switchToRemotePlayback; mediaInfo is \(String(describing: mediaInfo))")
if playbackMode == .remote {
return
}
// If we were playing locally, load the local media on the remote player
if playbackMode == .local, (_localPlayerView.playerState != .stopped), (mediaInfo != nil) {
print("loading media: \(String(describing: mediaInfo))")
let paused: Bool = (_localPlayerView.playerState == .paused)
let mediaQueueItemBuilder = GCKMediaQueueItemBuilder()
mediaQueueItemBuilder.mediaInformation = mediaInfo
mediaQueueItemBuilder.autoplay = !paused
mediaQueueItemBuilder.preloadTime = TimeInterval(UserDefaults.standard.integer(forKey: kPrefPreloadTime))
mediaQueueItemBuilder.startTime = _localPlayerView.streamPosition ?? 0
let mediaQueueItem = mediaQueueItemBuilder.build()
let queueDataBuilder = GCKMediaQueueDataBuilder(queueType: .generic)
queueDataBuilder.items = [mediaQueueItem]
queueDataBuilder.repeatMode = .off
let mediaLoadRequestDataBuilder = GCKMediaLoadRequestDataBuilder()
mediaLoadRequestDataBuilder.queueData = queueDataBuilder.build()
let request = sessionManager.currentCastSession?.remoteMediaClient?.loadMedia(with: mediaLoadRequestDataBuilder.build())
request?.delegate = self
}
_localPlayerView.stop()
_localPlayerView.showSplashScreen()
setQueueButtonVisible(true)
sessionManager.currentCastSession?.remoteMediaClient?.add(self)
playbackMode = .remote
}
/* Play has been pressed in the LocalPlayerView. */
func continueAfterPlayButtonClicked() -> Bool {
let hasConnectedCastSession = sessionManager.hasConnectedCastSession
if mediaInfo != nil, hasConnectedCastSession() {
// Display an alert box to allow the user to add to queue or play
// immediately.
if actionSheet == nil {
actionSheet = ActionSheet(title: "Play Item", message: "Select an action", cancelButtonText: "Cancel")
actionSheet?.addAction(withTitle: "Play Now", target: self,
selector: #selector(playSelectedItemRemotely))
}
actionSheet?.present(in: self, sourceView: _localPlayerView)
return false
}
return true
}
Şimdi uygulamayı mobil cihazınızda çalıştırın. Yayın cihazınıza bağlanıp video oynatmaya başlayın. Videonun alıcıda oynatıldığını göreceksiniz.
7. Mini kumanda
Yayın Tasarımı Kontrol Listesi, kullanıcı geçerli içerik sayfasından ayrıldığında tüm Cast uygulamalarının mini kumanda tarafından görünmesini gerektirir. Mini kumanda, anında erişim ve mevcut yayın oturumu için görünür bir hatırlatıcı sağlar.
Cast SDK'sı, kalıcı denetimleri göstermek istediğiniz sahnelere eklenebilecek bir kontrol çubuğu (GCKUIMiniMediaControlsViewController
) sağlar.
Örnek uygulamada, başka bir görünüm denetleyicisini sarmalayan ve alt tarafa bir GCKUIMiniMediaControlsViewController
ekleyen GCKUICastContainerViewController
öğesini kullanacağız.
AppDelegate.swift
dosyasını değiştirin ve aşağıdaki yöntemi kullanarak if useCastContainerViewController
koşulu için aşağıdaki kodu ekleyin:
func application(_: UIApplication,
didFinishLaunchingWithOptions _: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
...
let appStoryboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
guard let navigationController = appStoryboard.instantiateViewController(withIdentifier: "MainNavigation")
as? UINavigationController else { return false }
let castContainerVC = GCKCastContext.sharedInstance().createCastContainerController(for: navigationController)
as GCKUICastContainerViewController
castContainerVC.miniMediaControlsItemEnabled = true
window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
window?.rootViewController = castContainerVC
window?.makeKeyAndVisible()
...
}
Mini kumandanın görünürlüğünü kontrol etmek için bu özelliği ve setter/getter'ı ekleyin (bunları sonraki bir bölümde kullanacağız):
var isCastControlBarsEnabled: Bool {
get {
if useCastContainerViewController {
let castContainerVC = (window?.rootViewController as? GCKUICastContainerViewController)
return castContainerVC!.miniMediaControlsItemEnabled
} else {
let rootContainerVC = (window?.rootViewController as? RootContainerViewController)
return rootContainerVC!.miniMediaControlsViewEnabled
}
}
set(notificationsEnabled) {
if useCastContainerViewController {
var castContainerVC: GCKUICastContainerViewController?
castContainerVC = (window?.rootViewController as? GCKUICastContainerViewController)
castContainerVC?.miniMediaControlsItemEnabled = notificationsEnabled
} else {
var rootContainerVC: RootContainerViewController?
rootContainerVC = (window?.rootViewController as? RootContainerViewController)
rootContainerVC?.miniMediaControlsViewEnabled = notificationsEnabled
}
}
}
Uygulamayı çalıştırıp video yayınlayın. Alıcıda oynatma başladığında her sahnenin altında mini kumandayı görürsünüz. Mini kumandayı kullanarak uzaktan oynatmayı kontrol edebilirsiniz. Göz atma etkinliği ile yerel oynatıcı etkinliği arasında geçiş yaparsanız mini kumanda durumu, alıcının medya oynatma durumuyla senkronize olmalıdır.
8. Tanıtım yer paylaşımı
Google Cast tasarım yapılacaklar listesi, bir gönderen uygulamasının mevcut kullanıcılara yayın düğmesini tanıtmasını gerektirir. Bu şekilde kullanıcılar, söz konusu uygulamanın artık yayınlama özelliğini desteklediğini ve Google Cast'i yeni kullanmaya başlayanlara yardımcı olduğunu bildirir.
GCKCastContext
sınıfında, kullanıcılara ilk kez gösterildiğinde Yayınla düğmesini vurgulamak için kullanılabilecek bir (presentCastInstructionsViewControllerOnce
) yöntemi vardır. Şu kodu MediaViewController.swift
ve MediaTableViewController.swift
için ekleyin:
override func viewDidLoad() {
...
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(castDeviceDidChange),
name: NSNotification.Name.gckCastStateDidChange,
object: GCKCastContext.sharedInstance())
}
@objc func castDeviceDidChange(_: Notification) {
if GCKCastContext.sharedInstance().castState != .noDevicesAvailable {
// You can present the instructions on how to use Google Cast on
// the first time the user uses you app
GCKCastContext.sharedInstance().presentCastInstructionsViewControllerOnce(with: castButton)
}
}
Uygulamayı mobil cihazınızda çalıştırdığınızda tanıtım yer paylaşımını göreceksiniz.
9. Genişletilmiş denetleyici
Google Cast tasarım kontrol listesi, bir gönderen uygulamasının yayınlanan medya için genişletilmiş denetleyici sağlamasını gerektirir. Genişletilmiş kumanda, mini kumandanın tam ekran sürümüdür.
Genişletilmiş kumanda, uzaktan medya oynatmanın tam kontrolünü sunan tam ekran görünümüdür. Bu görünüm, yayın uygulamasının alıcı ses seviyesi kontrolü ve oturum yaşam döngüsü (bağlama/yayını durdurma) hariç her bir yayın oturumunun yönetilebilir tüm unsurlarını yönetmesine izin vermelidir. Ayrıca, medya oturumuyla ilgili tüm durum bilgilerini de (poster, başlık, alt başlık vb.) sağlar.
Bu görünümün işlevleri GCKUIExpandedMediaControlsViewController
sınıfı tarafından uygulanır.
Yapmanız gereken ilk şey, yayın bağlamında varsayılan genişletilmiş denetleyiciyi etkinleştirmektir. Varsayılan genişletilmiş denetleyiciyi etkinleştirmek için AppDelegate.swift
öğesini değiştirin:
import GoogleCast
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
...
func application(_: UIApplication,
didFinishLaunchingWithOptions _: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
...
// Add after the setShareInstanceWith(options) is set.
GCKCastContext.sharedInstance().useDefaultExpandedMediaControls = true
...
}
...
}
Kullanıcı video yayınlamaya başladığında genişletilmiş denetleyiciyi yüklemek için MediaViewController.swift
için aşağıdaki kodu ekleyin:
@objc func playSelectedItemRemotely() {
...
appDelegate?.isCastControlBarsEnabled = false
GCKCastContext.sharedInstance().presentDefaultExpandedMediaControls()
}
Genişletilmiş kumanda da kullanıcı mini kumandaya dokunduğunda otomatik olarak başlatılır.
Uygulamayı çalıştırıp video yayınlayın. Genişletilmiş denetleyici göreceksiniz. Video listesine geri dönün. Mini kumandayı tıkladığınızda genişletilmiş kumanda tekrar yüklenir.
10. Cast Connect desteği ekleyin
Cast Connect kitaplığı, mevcut gönderen uygulamalarının Cast protokolü üzerinden Android TV uygulamalarıyla iletişim kurmasına olanak tanır. Cast Connect, Android TV uygulamanızın alıcı görevi gördüğü Cast altyapısını temel alır.
Bağımlılıklar
Podfile
cihazınızda google-cast-sdk
öğesinin, aşağıda belirtildiği gibi 4.4.8
veya daha üst bir düzeyi işaret ettiğinden emin olun. Dosyada değişiklik yaptıysanız bu değişikliği projenizle senkronize etmek için konsoldan pod update
komutunu çalıştırın.
pod 'google-cast-sdk', '>=4.4.8'
GCKLaunchOptions
Android Alıcı olarak da bilinen Android TV uygulamasını başlatmak için GCKLaunchOptions
nesnesinde androidReceiverCompatible
işaretini doğru değerine ayarlamamız gerekir. Bu GCKLaunchOptions
nesnesi, alıcının nasıl başlatılacağını ve GCKCastContext.setSharedInstanceWith
kullanılarak paylaşılan örnekte ayarlanan GCKCastOptions
öğesine iletileceğini belirtir.
Aşağıdaki satırları AppDelegate.swift
sayfanıza ekleyin:
let options = GCKCastOptions(discoveryCriteria:
GCKDiscoveryCriteria(applicationID: kReceiverAppID))
...
/** Following code enables CastConnect */
let launchOptions = GCKLaunchOptions()
launchOptions.androidReceiverCompatible = true
options.launchOptions = launchOptions
GCKCastContext.setSharedInstanceWith(options)
Başlatma Kimlik Bilgilerini Ayarlayın
Gönderen tarafında, oturuma kimlerin katılabileceğini belirtmek için GCKCredentialsData
belirtebilirsiniz. credentials
, ATV uygulamanız anabildiği sürece kullanıcı tarafından tanımlanabilecek bir dizedir. GCKCredentialsData
, Android TV uygulamanıza yalnızca başlatma veya katılma sırasında aktarılır. İnternete bağlıyken tekrar ayarlarsanız Android TV uygulamanıza aktarılmaz.
Başlatma Kimlik Bilgilerini ayarlamak için GCKLaunchOptions
ayarlandıktan sonra GCKCredentialsData
her zaman tanımlanmalıdır. Bunu göstermek amacıyla, oturum oluşturulduğunda iletilecek kimlik bilgilerini ayarlamak için Creds düğmesine bir mantık ekleyelim. MediaTableViewController.swift
cihazınıza aşağıdaki kodu ekleyin:
class MediaTableViewController: UITableViewController, GCKSessionManagerListener, MediaListModelDelegate, GCKRequestDelegate {
...
private var credentials: String? = nil
...
override func viewDidLoad() {
...
navigationItem.leftBarButtonItem = UIBarButtonItem(title: "Creds", style: .plain,
target: self, action: #selector(toggleLaunchCreds))
...
setLaunchCreds()
}
...
@objc func toggleLaunchCreds(_: Any){
if (credentials == nil) {
credentials = "{\"userId\":\"id123\"}"
} else {
credentials = nil
}
Toast.displayMessage("Launch Credentials: "+(credentials ?? "Null"), for: 3, in: appDelegate?.window)
print("Credentials set: "+(credentials ?? "Null"))
setLaunchCreds()
}
...
func setLaunchCreds() {
GCKCastContext.sharedInstance()
.setLaunch(GCKCredentialsData(credentials: credentials))
}
}
Yükleme İsteğinde Kimlik Bilgilerini Ayarlama
credentials
öğesini hem Web hem de Android TV Alıcı uygulamalarınızda işlemek için aşağıdaki kodu MediaTableViewController.swift
sınıfınızda loadSelectedItem
işlevinin altına ekleyin:
let mediaLoadRequestDataBuilder = GCKMediaLoadRequestDataBuilder()
...
mediaLoadRequestDataBuilder.credentials = credentials
...
Göndereninizin yayın yaptığı alıcı uygulamaya bağlı olarak SDK, yukarıdaki kimlik bilgilerini devam eden oturuma otomatik olarak uygular.
Cast Connect'i test etme
Android TV APK'sını Google TV Yüklü Chromecast'e yükleme adımları
- Android TV cihazınızın IP adresini bulun. Bu işlev genellikle Ayarlar > Ağ ve İnternet > (Cihazınızın bağlı olduğu ağ adı). Sağ tarafta ayrıntılar ve cihazınızın ağdaki IP'si gösterilir.
- Cihazınıza ADB üzerinden bağlanmak için terminali kullanarak cihazınızın IP adresini kullanın:
$ adb connect <device_ip_address>:5555
- Terminal pencerenizden, bu codelab'in başında indirdiğiniz codelab örneklerinin bulunduğu üst düzey klasöre gidin. Örneğin:
$ cd Desktop/ios_codelab_src
- Aşağıdaki komutu çalıştırarak bu klasördeki .apk dosyasını Android TV'nize yükleyin:
$ adb -s <device_ip_address>:5555 install android-tv-app.apk
- Artık Android TV cihazınızdaki Uygulamalarınız menüsünde Video Yayınla adlı uygulamayı görebilirsiniz.
- İşiniz bittiğinde uygulamayı bir emülatörde veya mobil cihazda derleyip çalıştırın. Android TV cihazınızla bir yayın oturumu oluşturduğunuzda, cihazınız artık Android TV'nizde Android Alıcı uygulamasını başlatır. iOS mobil göndereninizden bir video oynatıldığında, video Android Alıcı'da başlatılır ve Android TV cihazınızın uzaktan kumandasını kullanarak oynatmayı kontrol etmenize olanak tanır.
11. Yayınlama widget'larını özelleştirin
Başlatma
Uygulama Bitti klasörüyle başlayın. Aşağıdakileri AppDelegate.swift
dosyanızdaki applicationDidFinishLaunchingWithOptions
yöntemine ekleyin.
func application(_: UIApplication,
didFinishLaunchingWithOptions _: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
...
let styler = GCKUIStyle.sharedInstance()
...
}
Bu codelab'in geri kalanında belirtildiği gibi bir veya daha fazla özelleştirmeyi uygulamayı tamamladıktan sonra aşağıdaki kodu çağırarak stilleri uygulayın
styler.apply()
Cast görünümlerini özelleştirme
Cast Uygulama Çerçevesi'nin yönettiği tüm görünümleri, görünümler için varsayılan stil kurallarına sahip olacak şekilde özelleştirebilirsiniz. Örneğin, simge tonu rengini değiştirelim.
styler.castViews.iconTintColor = .lightGray
Gerekirse varsayılanları her ekran için ayrı ayrı geçersiz kılabilirsiniz. Örneğin, yalnızca genişletilmiş medya denetleyicisinde simge tonu rengi için açıkGrayColor'ı geçersiz kılabilirsiniz.
styler.castViews.mediaControl.expandedController.iconTintColor = .green
Renkleri değiştirme
Arka plan rengini tüm görünümler için (veya her görünüm için ayrı ayrı) özelleştirebilirsiniz. Aşağıdaki kod, Cast Uygulaması Çerçevesi'nin sağladığı tüm görünümleriniz için arka plan rengini maviye ayarlar.
styler.castViews.backgroundColor = .blue
styler.castViews.mediaControl.miniController.backgroundColor = .yellow
Yazı tiplerini değiştirme
Yayın görünümlerinde görülen farklı etiketler için yazı tiplerini özelleştirebilirsiniz. Tüm yazı tiplerini ‘Courier-Oblique’ yalnızca örnek olarak verilmiştir.
styler.castViews.headingTextFont = UIFont.init(name: "Courier-Oblique", size: 16) ?? UIFont.systemFont(ofSize: 16)
styler.castViews.mediaControl.headingTextFont = UIFont.init(name: "Courier-Oblique", size: 6) ?? UIFont.systemFont(ofSize: 6)
Varsayılan düğme resimlerini değiştirme
Projeye kendi özel resimlerinizi ekleyin ve stil vermek için düğmelerinize resimler atayın.
let muteOnImage = UIImage.init(named: "yourImage.png")
if let muteOnImage = muteOnImage {
styler.castViews.muteOnImage = muteOnImage
}
Yayınla düğmesi temasını değiştirme
Cast Widget'larını UIViewance Protocol kullanarak da oluşturabilirsiniz. Aşağıdaki kod, GCKUICastButton'ın göründüğü tüm görünümlerde temaları:
GCKUICastButton.appearance().tintColor = UIColor.gray
12. Tebrikler
Artık iOS'te Cast SDK widget'larını kullanarak bir video uygulamasını nasıl yayınlayabileceğinizi biliyorsunuz.
Daha ayrıntılı bilgi için iOS Sender geliştirici kılavuzuna göz atın.