Klasa GCKGameManagerChannel

Dokumentacja klasy GCKGameManagerChannel

Omówienie

Podklasa GCKCastChannel obsługująca kontrolę gry.

Więcej informacji znajdziesz na stronie GCKGameManagerChannelDelegate dotyczącej protokołu przekazywania dostępu.

Deprecated:
Interfejs Game Manager API nie jest już obsługiwany i zostanie usunięty w kolejnej wersji.

Dziedziczy właściwość GCKCastChannel.

Podsumowanie metody instancji

(instancetype) - initWithSessionID:
 Wyznaczony inicjator. Więcej...
 
(instancetype) - init
 Domyślny inicjator jest niedostępny. Więcej...
 
(NSInteger) - sendPlayerAvailableRequest:
 Wysyła żądanie do odbiornika, aby stan GCKPlayerStateAvailable ostatnio używany odtwarzacz u tego nadawcy został zmieniony. Więcej...
 
(NSInteger) - sendPlayerAvailableRequest:playerID:
 Wysyła żądanie do odbiornika, aby nadać odtwarzaczowi stan GCKPlayerStateAvailable. Więcej...
 
(NSInteger) - sendPlayerReadyRequest:
 Wysyła żądanie do odbiornika, aby stan GCKPlayerStateReady ostatnio używany odtwarzacz u tego nadawcy został zmieniony. Więcej...
 
(NSInteger) - sendPlayerReadyRequest:playerID:
 Wysyła żądanie do odbiornika, aby nadać odtwarzaczowi stan GCKPlayerStateReady. Więcej...
 
(NSInteger) - sendPlayerPlayingRequest:
 Wysyła żądanie do odbiornika, aby stan GCKPlayerStatePlaying ostatnio używany odtwarzacz u tego nadawcy został zmieniony. Więcej...
 
(NSInteger) - sendPlayerPlayingRequest:playerID:
 Wysyła żądanie do odbiornika, aby nadać odtwarzaczowi stan GCKPlayerStatePlaying. Więcej...
 
(NSInteger) - sendPlayerIdleRequest:
 Wysyła żądanie do odbiornika, aby stan GCKPlayerStateIdle ostatnio używany odtwarzacz u tego nadawcy został zmieniony. Więcej...
 
(NSInteger) - sendPlayerIdleRequest:playerID:
 Wysyła żądanie do odbiornika, aby nadać odtwarzaczowi stan GCKPlayerStateIdle. Więcej...
 
(NSInteger) - sendPlayerQuitRequest:
 Wysyła żądanie do odbiornika, aby stan GCKPlayerStateQuit ostatnio używany odtwarzacz u tego nadawcy został zmieniony. Więcej...
 
(NSInteger) - sendPlayerQuitRequest:playerID:
 Wysyła żądanie do odbiornika, aby nadać odtwarzaczowi stan GCKPlayerStateQuit. Więcej...
 
(NSInteger) - sendGameRequest:
 Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry. Więcej...
 
(NSInteger) - sendGameRequest:playerID:
 Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry. Więcej...
 
(void) - sendGameMessage:
 Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry. Więcej...
 
(void) - sendGameMessage:playerID:
 Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry. Więcej...
 
(instancetype) - initWithNamespace:
 Wyznaczony inicjator. Więcej...
 
(void) - didReceiveTextMessage:
 Wysyłane po odebraniu SMS-a z tego kanału. Więcej...
 
(BOOL) - sendTextMessage:
 Wysyła SMS-a na ten kanał. Więcej...
 
(BOOL) - sendTextMessage:error:
 Wysyła SMS-a na ten kanał. Więcej...
 
(NSInteger) - generateRequestID
 Generuje identyfikator nowej wiadomości. Więcej...
 
(NSNumber *__nullable) - generateRequestNumber
 Metoda dogodna, która umieszcza wynik funkcji generateRequestID w parametrze NSNumber. Więcej...
 
(void) - didConnect
 Wywoływane po połączeniu kanału, co wskazuje, że można teraz wymieniać wiadomości z urządzeniem przesyłającym przez ten kanał. Więcej...
 
(void) - didDisconnect
 Wywoływane po odłączeniu kanału, co oznacza, że nie można już wymieniać wiadomości z urządzeniem przesyłającym przez ten kanał. Więcej...
 

Podsumowanie usługi

id< GCKGameManagerChannelDelegatedelegate
 Osoba, której przekazano dostęp do powiadomień z GCKGameManagerChannel. Więcej...
 
GCKGameManagerStatecurrentState
 Obecny stan menedżera gry. Więcej...
 
NSString * lastUsedPlayerID
 Ostatni możliwy do kontrolowania identyfikator gracza używany w tej sesji. Więcej...
 
BOOL isInitialConnectionEstablished
 Określa, czy ten kanał jest połączony z menedżerem gier u odbiorcy, i chcemy się z nim skontaktować. Więcej...
 
NSString * protocolNamespace
 Przestrzeń nazw kanału Więcej...
 
BOOL isConnected
 Flaga z informacją, czy dany kanał jest obecnie połączony. Więcej...
 
GCKDeviceManagerdeviceManager
 Menedżera urządzeń, u którego został zarejestrowany ten kanał (jeśli istnieje). Więcej...
 

Szczegóły metody

- (instancetype) initWithSessionID: (NSString *)  castSessionID

Wyznaczony inicjator.

Automatycznie łączy się z menedżerem gier u odbiorcy.

Parameters
castSessionIDThe Session ID corresponding to the currently connected Game Manager.
- (instancetype) init

Domyślny inicjator jest niedostępny.

Implementuje funkcję GCKCastChannel.

- (NSInteger) sendPlayerAvailableRequest: (id __nullable)  extraData

Wysyła żądanie do odbiornika, aby stan GCKPlayerStateAvailable ostatnio używany odtwarzacz u tego nadawcy został zmieniony.

Jeśli nie jest to prawidłowe przejście tego gracza, w GCKGameManagerChannelDelegate nastąpi błąd. Jeśli nie ma poprzedniego gracza, w odpowiedzi na jego prośbę nowy zarejestrowany zostanie nowy odtwarzacz, a jego identyfikator zostanie ustawiony jako ostatnio używany. Metoda ta powinna być wywoływana dopiero po wysłaniu wiadomości przez wywołanie zwrotne gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Przekazuje wywołanie gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) do osoby, której przekazano dostęp, jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier u odbiorcy.

Zobacz też
lastUsedPlayerID
Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
Zwraca
Identyfikator lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać prośby.
- (NSInteger) sendPlayerAvailableRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

Wysyła żądanie do odbiornika, aby nadać odtwarzaczowi stan GCKPlayerStateAvailable.

Jeśli nie jest to prawidłowe przejście tego gracza, w GCKGameManagerChannelDelegate nastąpi błąd. Jeśli identyfikator gracza to nil, zarejestrowany zostanie nowy odtwarzacz, a jego identyfikator zostanie ustawiony jako ostatnio używany, gdy odbiorca odpowie na tę prośbę. Metoda ta powinna być wywoływana dopiero po wysłaniu wiadomości przez wywołanie zwrotne gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Przekazuje wywołanie gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) do osoby, której przekazano dostęp, jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier u odbiorcy.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe player ID of the player whose state is to be changed.
Zwraca
Identyfikator lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać prośby.
- (NSInteger) sendPlayerReadyRequest: (id __nullable)  extraData

Wysyła żądanie do odbiornika, aby stan GCKPlayerStateReady ostatnio używany odtwarzacz u tego nadawcy został zmieniony.

Jeśli nie jest to prawidłowe przejście tego gracza lub jego identyfikator nie był ostatnio używany, w pliku GCKGameManagerChannelDelegate pojawi się błąd. Metoda ta powinna być wywoływana dopiero po wysłaniu wiadomości przez wywołanie zwrotne gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Przekazuje wywołanie gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) do osoby, której przekazano dostęp, jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier u odbiorcy.

Zobacz też
lastUsedPlayerID
Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
Zwraca
Identyfikator lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać prośby.
- (NSInteger) sendPlayerReadyRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

Wysyła żądanie do odbiornika, aby nadać odtwarzaczowi stan GCKPlayerStateReady.

Jeśli nie jest to prawidłowe przejście tego gracza lub jego identyfikator nie był ostatnio używany, w pliku GCKGameManagerChannelDelegate pojawi się błąd. Metoda ta powinna być wywoływana dopiero po wysłaniu wiadomości przez wywołanie zwrotne gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Przekazuje wywołanie gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) do osoby, której przekazano dostęp, jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier u odbiorcy.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe player ID of the player to change the state.
Zwraca
Identyfikator lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać prośby.
- (NSInteger) sendPlayerPlayingRequest: (id __nullable)  extraData

Wysyła żądanie do odbiornika, aby stan GCKPlayerStatePlaying ostatnio używany odtwarzacz u tego nadawcy został zmieniony.

Jeśli nie jest to prawidłowe przejście tego gracza lub jego identyfikator nie był ostatnio używany, w pliku GCKGameManagerChannelDelegate pojawi się błąd. Metoda ta powinna być wywoływana dopiero po wysłaniu wiadomości przez wywołanie zwrotne gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Przekazuje wywołanie gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) do osoby, której przekazano dostęp, jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier u odbiorcy.

Zobacz też
lastUsedPlayerID
Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
Zwraca
Identyfikator lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać prośby.
- (NSInteger) sendPlayerPlayingRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

Wysyła żądanie do odbiornika, aby nadać odtwarzaczowi stan GCKPlayerStatePlaying.

Jeśli nie jest to prawidłowe przejście tego gracza lub jego identyfikator nie był ostatnio używany, w pliku GCKGameManagerChannelDelegate pojawi się błąd. Metoda ta powinna być wywoływana dopiero po wysłaniu wiadomości przez wywołanie zwrotne gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Przekazuje wywołanie gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) do osoby, której przekazano dostęp, jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier u odbiorcy.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe player ID of the player to change the state.
Zwraca
Identyfikator lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać prośby.
- (NSInteger) sendPlayerIdleRequest: (id __nullable)  extraData

Wysyła żądanie do odbiornika, aby stan GCKPlayerStateIdle ostatnio używany odtwarzacz u tego nadawcy został zmieniony.

Jeśli nie jest to prawidłowe przejście tego gracza lub jego identyfikator nie był ostatnio używany, w pliku GCKGameManagerChannelDelegate pojawi się błąd. Metoda ta powinna być wywoływana tylko po wysłaniu wiadomości z wywołaniem gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) do przekazywania dostępu. Jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z menedżerem gier u odbiorcy, wysyła wiadomość do GCKGameManagerChannel::gameManagerChannel:requestmadeFailWithID:error: delegat.

Zobacz też
lastUsedPlayerID
Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
Zwraca
Identyfikator lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać prośby.
- (NSInteger) sendPlayerIdleRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

Wysyła żądanie do odbiornika, aby nadać odtwarzaczowi stan GCKPlayerStateIdle.

Jeśli nie jest to prawidłowe przejście tego gracza lub jego identyfikator nie był ostatnio używany, w pliku GCKGameManagerChannelDelegate pojawi się błąd. Metoda ta powinna być wywoływana dopiero po wysłaniu wiadomości przez wywołanie zwrotne gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Przekazuje wywołanie gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) do osoby, której przekazano dostęp, jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier u odbiorcy.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe player ID of the player to change the state.
Zwraca
Identyfikator lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać prośby.
- (NSInteger) sendPlayerQuitRequest: (id __nullable)  extraData

Wysyła żądanie do odbiornika, aby stan GCKPlayerStateQuit ostatnio używany odtwarzacz u tego nadawcy został zmieniony.

Jeśli nie jest to prawidłowe przejście tego gracza lub jego identyfikator nie był ostatnio używany, w pliku GCKGameManagerChannelDelegate pojawi się błąd. Metoda ta powinna być wywoływana dopiero po wysłaniu wiadomości przez wywołanie zwrotne gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Przekazuje wywołanie gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) do osoby, której przekazano dostęp, jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier u odbiorcy.

Zobacz też
lastUsedPlayerID
Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
Zwraca
Identyfikator lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać prośby.
- (NSInteger) sendPlayerQuitRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

Wysyła żądanie do odbiornika, aby nadać odtwarzaczowi stan GCKPlayerStateQuit.

Jeśli nie jest to prawidłowe przejście tego gracza lub jego identyfikator nie był ostatnio używany, w pliku GCKGameManagerChannelDelegate pojawi się błąd. Metoda ta powinna być wywoływana dopiero po wysłaniu wiadomości przez wywołanie zwrotne gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Wysyła powiadomienie o odwołaniu do użytkownika gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p), jeśli urządzenie GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączone z menedżerem gier u odbiorcy.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe player ID of the player to change the state.
Zwraca
Identyfikator lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać prośby.
- (NSInteger) sendGameRequest: (id __nullable)  extraData

Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry.

Treść wiadomości zależy wyłącznie od aplikacji. Wiadomość zostanie wysłana z adresu lastUsedPlayerID. Odbiorca wyśle odpowiedź do tego nadawcy przez GCKGameManagerChannelDelegate. Metoda ta powinna być wywoływana dopiero po wysłaniu wiadomości przez wywołanie zwrotne gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Przekazuje wywołanie zwrotne gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) do użytkownika, jeśli element GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z odbiornikiem GameManager.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
Zwraca
Identyfikator lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać prośby.
- (NSInteger) sendGameRequest: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry.

Treść wiadomości zależy wyłącznie od aplikacji. Wiadomość zostanie wysłana z adresu playerID. Jeśli playerID to nil, używany będzie lastUsedPlayerID. Odbiorca wyśle odpowiedź do tego nadawcy przez GCKGameManagerChannelDelegate. Metoda ta powinna być wywoływana dopiero po wysłaniu wiadomości przez wywołanie zwrotne gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Przekazuje wywołanie gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) do osoby, której przekazano dostęp, jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier u odbiorcy.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe id of the controllable player sending this message.
Zwraca
Identyfikator lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać prośby.
- (void) sendGameMessage: (id __nullable)  extraData

Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry.

Treść wiadomości zależy wyłącznie od aplikacji. Wiadomość zostanie wysłana z adresu lastUsedPlayerID. Jest to metoda ognia i zapomnienia, w której nie ma gwarancji, że wiadomość została wysłana, a odbiorca nie wyśle odpowiedzi do tego nadawcy. Metoda ta powinna być wywoływana dopiero po wysłaniu wiadomości przez wywołanie zwrotne gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Przekazuje wywołanie gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) do osoby, której przekazano dostęp, jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier u odbiorcy.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
- (void) sendGameMessage: (id __nullable)  extraData
playerID: (NSString *)  playerID 

Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry.

Treść wiadomości zależy tylko od aplikacji. Wiadomość będzie pochodzić z określonego identyfikatora lokalnego odtwarzacza. To metoda ognia i zapominania, w której nie ma gwarancji, że wiadomość zostanie wysłana, a odbiorca nie wyśle odpowiedzi do tego nadawcy. Metoda ta powinna być wywoływana dopiero po wysłaniu wiadomości przez wywołanie zwrotne gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Przekazuje wywołanie gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) do osoby, której przekazano dostęp, jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier u odbiorcy.

Parameters
extraDataCustom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil.
playerIDThe ID of the controllable player sending this message.
- (instancetype) initWithNamespace: (NSString *)  protocolNamespace

Wyznaczony inicjator.

Tworzy nowy obiekt GCKCastChannel o podanej przestrzeni nazw.

Parameters
protocolNamespaceThe namespace.

Wdrożenie w GCKGenericChannel.

- (void) didReceiveTextMessage: (NSString *)  message

Wysyłane po odebraniu SMS-a z tego kanału.

Implementacja domyślna nie wymaga działania.

Parameters
messageThe message.
- (BOOL) sendTextMessage: (NSString *)  message

Wysyła SMS-a na ten kanał.

Parameters
messageThe message.
Zwraca
YES. Nie udało się wysłać wiadomości lub NO, jeśli nie można wysłać wiadomości (ponieważ kanał nie jest połączony lub bufor wysyłania jest obecnie zapełniony).
Deprecated:
W polu sendTextMessage:error: podaj szczegółowe informacje o błędzie.
- (BOOL) sendTextMessage: (NSString *)  message
error: (GCKError *__nullable *__nullable)  error 

Wysyła SMS-a na ten kanał.

Parameters
messageThe message.
errorA pointer at which to store the error result. May be nil.
Zwraca
YES powodzenia lub NO, jeśli nie udało się wysłać wiadomości.
- (NSInteger) generateRequestID

Generuje identyfikator nowej wiadomości.

Zwraca
Identyfikator wygenerowany lub kGCKInvalidRequestID, jeśli kanał nie jest obecnie połączony.
- (NSNumber * __nullable) generateRequestNumber

Metoda dogodna, która umieszcza wynik funkcji generateRequestID w parametrze NSNumber.

Zwraca
Identyfikator wygenerowany lub nil, jeśli kanał nie jest obecnie połączony.
- (void) didConnect

Wywoływane po połączeniu kanału, co wskazuje, że można teraz wymieniać wiadomości z urządzeniem przesyłającym przez ten kanał.

Implementacja domyślna nie wymaga działania.

- (void) didDisconnect

Wywoływane po odłączeniu kanału, co oznacza, że nie można już wymieniać wiadomości z urządzeniem przesyłającym przez ten kanał.

Implementacja domyślna nie wymaga działania.

Szczegóły usługi

- (id<GCKGameManagerChannelDelegate>) delegate
readwritenonatomicweak

Osoba, której przekazano dostęp do powiadomień z GCKGameManagerChannel.

- (GCKGameManagerState*) currentState
readnonatomicstrong

Obecny stan menedżera gry.

- (NSString*) lastUsedPlayerID
readnonatomiccopy

Ostatni możliwy do kontrolowania identyfikator gracza używany w tej sesji.

Wartość może wynosić nil, jeśli nie ma sterowanego odtwarzacza do skonfigurowania odbiornika.

Zobacz też
- sendPlayerAvailableRequest:
- (BOOL) isInitialConnectionEstablished
readnonatomicassign

Określa, czy ten kanał jest połączony z menedżerem gier u odbiorcy, i chcemy się z nim skontaktować.

Ta metoda zwróci NO od momentu utworzenia tego kanału.

Zwraca
YES, jeśli ten kanał jest połączony z menedżerem gier u odbiorcy i chcesz z niego korzystać. W przeciwnym razie NO.
- (NSString*) protocolNamespace
readnonatomiccopyinherited

Przestrzeń nazw kanału

- (BOOL) isConnected
readnonatomicassigninherited

Flaga z informacją, czy dany kanał jest obecnie połączony.

- (GCKDeviceManager*) deviceManager
readnonatomicweakinherited

Menedżera urządzeń, u którego został zarejestrowany ten kanał (jeśli istnieje).

Deprecated:
Jeśli ten kanał nie został zarejestrowany w wycofanej klasie GCKDeviceManager, będzie to nil.