Omówienie
Podklasa GCKCastChannel obsługująca kontrolę gry.
Więcej informacji znajdziesz na stronie GCKGameManagerChannelDelegate dotyczącej protokołu przekazywania dostępu.
- Deprecated:
- Interfejs Game Manager API nie jest już obsługiwany i zostanie usunięty w kolejnej wersji.
Dziedziczy właściwość GCKCastChannel.
Podsumowanie metody instancji | |
(instancetype) | - initWithSessionID: |
Wyznaczony inicjator. Więcej... | |
(instancetype) | - init |
Domyślny inicjator jest niedostępny. Więcej... | |
(NSInteger) | - sendPlayerAvailableRequest: |
Wysyła żądanie do odbiornika, aby stan GCKPlayerStateAvailable ostatnio używany odtwarzacz u tego nadawcy został zmieniony. Więcej... | |
(NSInteger) | - sendPlayerAvailableRequest:playerID: |
Wysyła żądanie do odbiornika, aby nadać odtwarzaczowi stan GCKPlayerStateAvailable. Więcej... | |
(NSInteger) | - sendPlayerReadyRequest: |
Wysyła żądanie do odbiornika, aby stan GCKPlayerStateReady ostatnio używany odtwarzacz u tego nadawcy został zmieniony. Więcej... | |
(NSInteger) | - sendPlayerReadyRequest:playerID: |
Wysyła żądanie do odbiornika, aby nadać odtwarzaczowi stan GCKPlayerStateReady. Więcej... | |
(NSInteger) | - sendPlayerPlayingRequest: |
Wysyła żądanie do odbiornika, aby stan GCKPlayerStatePlaying ostatnio używany odtwarzacz u tego nadawcy został zmieniony. Więcej... | |
(NSInteger) | - sendPlayerPlayingRequest:playerID: |
Wysyła żądanie do odbiornika, aby nadać odtwarzaczowi stan GCKPlayerStatePlaying. Więcej... | |
(NSInteger) | - sendPlayerIdleRequest: |
Wysyła żądanie do odbiornika, aby stan GCKPlayerStateIdle ostatnio używany odtwarzacz u tego nadawcy został zmieniony. Więcej... | |
(NSInteger) | - sendPlayerIdleRequest:playerID: |
Wysyła żądanie do odbiornika, aby nadać odtwarzaczowi stan GCKPlayerStateIdle. Więcej... | |
(NSInteger) | - sendPlayerQuitRequest: |
Wysyła żądanie do odbiornika, aby stan GCKPlayerStateQuit ostatnio używany odtwarzacz u tego nadawcy został zmieniony. Więcej... | |
(NSInteger) | - sendPlayerQuitRequest:playerID: |
Wysyła żądanie do odbiornika, aby nadać odtwarzaczowi stan GCKPlayerStateQuit. Więcej... | |
(NSInteger) | - sendGameRequest: |
Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry. Więcej... | |
(NSInteger) | - sendGameRequest:playerID: |
Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry. Więcej... | |
(void) | - sendGameMessage: |
Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry. Więcej... | |
(void) | - sendGameMessage:playerID: |
Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry. Więcej... | |
(instancetype) | - initWithNamespace: |
Wyznaczony inicjator. Więcej... | |
(void) | - didReceiveTextMessage: |
Wysyłane po odebraniu SMS-a z tego kanału. Więcej... | |
(BOOL) | - sendTextMessage: |
Wysyła SMS-a na ten kanał. Więcej... | |
(BOOL) | - sendTextMessage:error: |
Wysyła SMS-a na ten kanał. Więcej... | |
(NSInteger) | - generateRequestID |
Generuje identyfikator nowej wiadomości. Więcej... | |
(NSNumber *__nullable) | - generateRequestNumber |
Metoda dogodna, która umieszcza wynik funkcji generateRequestID w parametrze NSNumber. Więcej... | |
(void) | - didConnect |
Wywoływane po połączeniu kanału, co wskazuje, że można teraz wymieniać wiadomości z urządzeniem przesyłającym przez ten kanał. Więcej... | |
(void) | - didDisconnect |
Wywoływane po odłączeniu kanału, co oznacza, że nie można już wymieniać wiadomości z urządzeniem przesyłającym przez ten kanał. Więcej... | |
Podsumowanie usługi | |
id< GCKGameManagerChannelDelegate > | delegate |
Osoba, której przekazano dostęp do powiadomień z GCKGameManagerChannel. Więcej... | |
GCKGameManagerState * | currentState |
Obecny stan menedżera gry. Więcej... | |
NSString * | lastUsedPlayerID |
Ostatni możliwy do kontrolowania identyfikator gracza używany w tej sesji. Więcej... | |
BOOL | isInitialConnectionEstablished |
Określa, czy ten kanał jest połączony z menedżerem gier u odbiorcy, i chcemy się z nim skontaktować. Więcej... | |
NSString * | protocolNamespace |
Przestrzeń nazw kanału Więcej... | |
BOOL | isConnected |
Flaga z informacją, czy dany kanał jest obecnie połączony. Więcej... | |
GCKDeviceManager * | deviceManager |
Menedżera urządzeń, u którego został zarejestrowany ten kanał (jeśli istnieje). Więcej... | |
Szczegóły metody
- (instancetype) initWithSessionID: | (NSString *) | castSessionID |
Wyznaczony inicjator.
Automatycznie łączy się z menedżerem gier u odbiorcy.
- Parameters
-
castSessionID The Session ID corresponding to the currently connected Game Manager.
- (instancetype) init |
Domyślny inicjator jest niedostępny.
Implementuje funkcję GCKCastChannel.
- (NSInteger) sendPlayerAvailableRequest: | (id __nullable) | extraData |
Wysyła żądanie do odbiornika, aby stan GCKPlayerStateAvailable ostatnio używany odtwarzacz u tego nadawcy został zmieniony.
Jeśli nie jest to prawidłowe przejście tego gracza, w GCKGameManagerChannelDelegate nastąpi błąd. Jeśli nie ma poprzedniego gracza, w odpowiedzi na jego prośbę nowy zarejestrowany zostanie nowy odtwarzacz, a jego identyfikator zostanie ustawiony jako ostatnio używany. Metoda ta powinna być wywoływana dopiero po wysłaniu wiadomości przez wywołanie zwrotne gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Przekazuje wywołanie gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) do osoby, której przekazano dostęp, jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier u odbiorcy.
- Zobacz też
- lastUsedPlayerID
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- Zwraca
- Identyfikator lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać prośby.
- (NSInteger) sendPlayerAvailableRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
Wysyła żądanie do odbiornika, aby nadać odtwarzaczowi stan GCKPlayerStateAvailable.
Jeśli nie jest to prawidłowe przejście tego gracza, w GCKGameManagerChannelDelegate nastąpi błąd. Jeśli identyfikator gracza to nil
, zarejestrowany zostanie nowy odtwarzacz, a jego identyfikator zostanie ustawiony jako ostatnio używany, gdy odbiorca odpowie na tę prośbę. Metoda ta powinna być wywoływana dopiero po wysłaniu wiadomości przez wywołanie zwrotne gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Przekazuje wywołanie gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) do osoby, której przekazano dostęp, jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier u odbiorcy.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The player ID of the player whose state is to be changed.
- Zwraca
- Identyfikator lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać prośby.
- (NSInteger) sendPlayerReadyRequest: | (id __nullable) | extraData |
Wysyła żądanie do odbiornika, aby stan GCKPlayerStateReady ostatnio używany odtwarzacz u tego nadawcy został zmieniony.
Jeśli nie jest to prawidłowe przejście tego gracza lub jego identyfikator nie był ostatnio używany, w pliku GCKGameManagerChannelDelegate pojawi się błąd. Metoda ta powinna być wywoływana dopiero po wysłaniu wiadomości przez wywołanie zwrotne gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Przekazuje wywołanie gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) do osoby, której przekazano dostęp, jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier u odbiorcy.
- Zobacz też
- lastUsedPlayerID
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- Zwraca
- Identyfikator lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać prośby.
- (NSInteger) sendPlayerReadyRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
Wysyła żądanie do odbiornika, aby nadać odtwarzaczowi stan GCKPlayerStateReady.
Jeśli nie jest to prawidłowe przejście tego gracza lub jego identyfikator nie był ostatnio używany, w pliku GCKGameManagerChannelDelegate pojawi się błąd. Metoda ta powinna być wywoływana dopiero po wysłaniu wiadomości przez wywołanie zwrotne gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Przekazuje wywołanie gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) do osoby, której przekazano dostęp, jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier u odbiorcy.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The player ID of the player to change the state.
- Zwraca
- Identyfikator lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać prośby.
- (NSInteger) sendPlayerPlayingRequest: | (id __nullable) | extraData |
Wysyła żądanie do odbiornika, aby stan GCKPlayerStatePlaying ostatnio używany odtwarzacz u tego nadawcy został zmieniony.
Jeśli nie jest to prawidłowe przejście tego gracza lub jego identyfikator nie był ostatnio używany, w pliku GCKGameManagerChannelDelegate pojawi się błąd. Metoda ta powinna być wywoływana dopiero po wysłaniu wiadomości przez wywołanie zwrotne gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Przekazuje wywołanie gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) do osoby, której przekazano dostęp, jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier u odbiorcy.
- Zobacz też
- lastUsedPlayerID
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- Zwraca
- Identyfikator lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać prośby.
- (NSInteger) sendPlayerPlayingRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
Wysyła żądanie do odbiornika, aby nadać odtwarzaczowi stan GCKPlayerStatePlaying.
Jeśli nie jest to prawidłowe przejście tego gracza lub jego identyfikator nie był ostatnio używany, w pliku GCKGameManagerChannelDelegate pojawi się błąd. Metoda ta powinna być wywoływana dopiero po wysłaniu wiadomości przez wywołanie zwrotne gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Przekazuje wywołanie gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) do osoby, której przekazano dostęp, jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier u odbiorcy.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The player ID of the player to change the state.
- Zwraca
- Identyfikator lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać prośby.
- (NSInteger) sendPlayerIdleRequest: | (id __nullable) | extraData |
Wysyła żądanie do odbiornika, aby stan GCKPlayerStateIdle ostatnio używany odtwarzacz u tego nadawcy został zmieniony.
Jeśli nie jest to prawidłowe przejście tego gracza lub jego identyfikator nie był ostatnio używany, w pliku GCKGameManagerChannelDelegate pojawi się błąd. Metoda ta powinna być wywoływana tylko po wysłaniu wiadomości z wywołaniem gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) do przekazywania dostępu. Jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z menedżerem gier u odbiorcy, wysyła wiadomość do GCKGameManagerChannel::gameManagerChannel:requestmadeFailWithID:error: delegat.
- Zobacz też
- lastUsedPlayerID
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- Zwraca
- Identyfikator lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać prośby.
- (NSInteger) sendPlayerIdleRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
Wysyła żądanie do odbiornika, aby nadać odtwarzaczowi stan GCKPlayerStateIdle.
Jeśli nie jest to prawidłowe przejście tego gracza lub jego identyfikator nie był ostatnio używany, w pliku GCKGameManagerChannelDelegate pojawi się błąd. Metoda ta powinna być wywoływana dopiero po wysłaniu wiadomości przez wywołanie zwrotne gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Przekazuje wywołanie gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) do osoby, której przekazano dostęp, jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier u odbiorcy.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The player ID of the player to change the state.
- Zwraca
- Identyfikator lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać prośby.
- (NSInteger) sendPlayerQuitRequest: | (id __nullable) | extraData |
Wysyła żądanie do odbiornika, aby stan GCKPlayerStateQuit ostatnio używany odtwarzacz u tego nadawcy został zmieniony.
Jeśli nie jest to prawidłowe przejście tego gracza lub jego identyfikator nie był ostatnio używany, w pliku GCKGameManagerChannelDelegate pojawi się błąd. Metoda ta powinna być wywoływana dopiero po wysłaniu wiadomości przez wywołanie zwrotne gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Przekazuje wywołanie gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) do osoby, której przekazano dostęp, jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier u odbiorcy.
- Zobacz też
- lastUsedPlayerID
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- Zwraca
- Identyfikator lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać prośby.
- (NSInteger) sendPlayerQuitRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
Wysyła żądanie do odbiornika, aby nadać odtwarzaczowi stan GCKPlayerStateQuit.
Jeśli nie jest to prawidłowe przejście tego gracza lub jego identyfikator nie był ostatnio używany, w pliku GCKGameManagerChannelDelegate pojawi się błąd. Metoda ta powinna być wywoływana dopiero po wysłaniu wiadomości przez wywołanie zwrotne gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Wysyła powiadomienie o odwołaniu do użytkownika gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p), jeśli urządzenie GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączone z menedżerem gier u odbiorcy.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The player ID of the player to change the state.
- Zwraca
- Identyfikator lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać prośby.
- (NSInteger) sendGameRequest: | (id __nullable) | extraData |
Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry.
Treść wiadomości zależy wyłącznie od aplikacji. Wiadomość zostanie wysłana z adresu lastUsedPlayerID. Odbiorca wyśle odpowiedź do tego nadawcy przez GCKGameManagerChannelDelegate. Metoda ta powinna być wywoływana dopiero po wysłaniu wiadomości przez wywołanie zwrotne gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Przekazuje wywołanie zwrotne gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) do użytkownika, jeśli element GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z odbiornikiem GameManager.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- Zwraca
- Identyfikator lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać prośby.
- (NSInteger) sendGameRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry.
Treść wiadomości zależy wyłącznie od aplikacji. Wiadomość zostanie wysłana z adresu playerID
. Jeśli playerID
to nil
, używany będzie lastUsedPlayerID. Odbiorca wyśle odpowiedź do tego nadawcy przez GCKGameManagerChannelDelegate. Metoda ta powinna być wywoływana dopiero po wysłaniu wiadomości przez wywołanie zwrotne gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Przekazuje wywołanie gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) do osoby, której przekazano dostęp, jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier u odbiorcy.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The id of the controllable player sending this message.
- Zwraca
- Identyfikator lub kGCKInvalidRequestID, jeśli nie udało się wysłać prośby.
- (void) sendGameMessage: | (id __nullable) | extraData |
Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry.
Treść wiadomości zależy wyłącznie od aplikacji. Wiadomość zostanie wysłana z adresu lastUsedPlayerID. Jest to metoda ognia i zapomnienia, w której nie ma gwarancji, że wiadomość została wysłana, a odbiorca nie wyśle odpowiedzi do tego nadawcy. Metoda ta powinna być wywoływana dopiero po wysłaniu wiadomości przez wywołanie zwrotne gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Przekazuje wywołanie gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) do osoby, której przekazano dostęp, jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier u odbiorcy.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- (void) sendGameMessage: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
Wysyła do odbiorcy wiadomość dotyczącą gry.
Treść wiadomości zależy tylko od aplikacji. Wiadomość będzie pochodzić z określonego identyfikatora lokalnego odtwarzacza. To metoda ognia i zapominania, w której nie ma gwarancji, że wiadomość zostanie wysłana, a odbiorca nie wyśle odpowiedzi do tego nadawcy. Metoda ta powinna być wywoływana dopiero po wysłaniu wiadomości przez wywołanie zwrotne gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p). Przekazuje wywołanie gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) do osoby, której przekazano dostęp, jeśli GCKGameManagerChannel nie jest jeszcze połączony z Menedżerem gier u odbiorcy.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The ID of the controllable player sending this message.
- (instancetype) initWithNamespace: | (NSString *) | protocolNamespace |
Wyznaczony inicjator.
Tworzy nowy obiekt GCKCastChannel o podanej przestrzeni nazw.
- Parameters
-
protocolNamespace The namespace.
Wdrożenie w GCKGenericChannel.
- (void) didReceiveTextMessage: | (NSString *) | message |
Wysyłane po odebraniu SMS-a z tego kanału.
Implementacja domyślna nie wymaga działania.
- Parameters
-
message The message.
- (BOOL) sendTextMessage: | (NSString *) | message |
Wysyła SMS-a na ten kanał.
- Parameters
-
message The message.
- Zwraca
YES
. Nie udało się wysłać wiadomości lubNO
, jeśli nie można wysłać wiadomości (ponieważ kanał nie jest połączony lub bufor wysyłania jest obecnie zapełniony).
- Deprecated:
- W polu sendTextMessage:error: podaj szczegółowe informacje o błędzie.
- (BOOL) sendTextMessage: | (NSString *) | message | |
error: | (GCKError *__nullable *__nullable) | error | |
Wysyła SMS-a na ten kanał.
- Parameters
-
message The message. error A pointer at which to store the error result. May be nil
.
- Zwraca
YES
powodzenia lubNO
, jeśli nie udało się wysłać wiadomości.
- (NSInteger) generateRequestID |
Generuje identyfikator nowej wiadomości.
- Zwraca
- Identyfikator wygenerowany lub kGCKInvalidRequestID, jeśli kanał nie jest obecnie połączony.
- (NSNumber * __nullable) generateRequestNumber |
Metoda dogodna, która umieszcza wynik funkcji generateRequestID w parametrze NSNumber.
- Zwraca
- Identyfikator wygenerowany lub
nil
, jeśli kanał nie jest obecnie połączony.
- (void) didConnect |
Wywoływane po połączeniu kanału, co wskazuje, że można teraz wymieniać wiadomości z urządzeniem przesyłającym przez ten kanał.
Implementacja domyślna nie wymaga działania.
- (void) didDisconnect |
Wywoływane po odłączeniu kanału, co oznacza, że nie można już wymieniać wiadomości z urządzeniem przesyłającym przez ten kanał.
Implementacja domyślna nie wymaga działania.
Szczegóły usługi
|
readwritenonatomicweak |
Osoba, której przekazano dostęp do powiadomień z GCKGameManagerChannel.
|
readnonatomicstrong |
Obecny stan menedżera gry.
|
readnonatomiccopy |
Ostatni możliwy do kontrolowania identyfikator gracza używany w tej sesji.
Wartość może wynosić nil
, jeśli nie ma sterowanego odtwarzacza do skonfigurowania odbiornika.
- Zobacz też
- - sendPlayerAvailableRequest:
|
readnonatomicassign |
Określa, czy ten kanał jest połączony z menedżerem gier u odbiorcy, i chcemy się z nim skontaktować.
Ta metoda zwróci NO
od momentu utworzenia tego kanału.
- Zwraca
YES
, jeśli ten kanał jest połączony z menedżerem gier u odbiorcy i chcesz z niego korzystać. W przeciwnym razieNO
.
|
readnonatomiccopyinherited |
Przestrzeń nazw kanału
|
readnonatomicassigninherited |
Flaga z informacją, czy dany kanał jest obecnie połączony.
|
readnonatomicweakinherited |
Menedżera urządzeń, u którego został zarejestrowany ten kanał (jeśli istnieje).
- Deprecated:
- Jeśli ten kanał nie został zarejestrowany w wycofanej klasie GCKDeviceManager, będzie to
nil
.