Protokół <GCKGameManagerChannelDelegate>

Dokumentacja <GCKGameManagerChannelDelegate> Protokół

Omówienie

Protokół przekazywania GCKGameManagerChannel.

Deprecated:
Interfejs Game Manager API nie jest już obsługiwany i zostanie usunięty w kolejnej wersji.

Dziedziczy obiekt <GCKCastChannelNSObject>.

Podsumowanie metody instancji

(void) - gameManagerChannel:stateDidChangeTo:from:
 Wywołano po zmianie stanu Menedżera gier. Więcej...
 
(void) - gameManagerChannel:didReceiveGameMessage:forPlayerID:
 Wywoływane, gdy odbiornik wysyła wiadomość z gry dla określonego gracza. Więcej...
 
(void) - gameManagerChannel:requestDidSucceedWithID:result:
 Wywoływana, gdy prośba o dostęp do gry lub żądanie gry została zrealizowana. Więcej...
 
(void) - gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error:
 Wywołano, gdy żądanie gracza lub żądanie gry zakończyło się błędem. Więcej...
 
(void) - gameManagerChannelDidConnect:
 Wywoływana, gdy menedżer gier u odbiorcy nawiąże połączenie i będziemy gotowi do interakcji z nią. Więcej...
 
(void) - gameManagerChannel:didFailToConnectWithError:
 Wywoływane, gdy Menedżer gier po stronie odbiorcy napotka błąd. Więcej...
 

Szczegóły metody

- (void) gameManagerChannel: (GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
stateDidChangeTo: (GCKGameManagerState *)  currentState
from: (GCKGameManagerState *)  previousState 

Wywołano po zmianie stanu Menedżera gier.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel.
currentStateThe current state.
previousStateThe previous state.
- (void) gameManagerChannel: (GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
didReceiveGameMessage: (id)  gameMessage
forPlayerID: (NSString *)  playerID 

Wywoływane, gdy odbiornik wysyła wiadomość z gry dla określonego gracza.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel.
gameMessageThe game message sent by the receiver.
playerIDThe player ID associated with the game message.
- (void) gameManagerChannel: (GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
requestDidSucceedWithID: (NSInteger)  requestID
result: (GCKGameManagerResult *)  result 

Wywoływana, gdy prośba o dostęp do gry lub żądanie gry została zrealizowana.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel.
requestIDThe request ID that failed. This is the ID returned when the request was made.
resultThe GCKGameManagerResult returned as part of this request response.
- (void) gameManagerChannel: (GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
requestDidFailWithID: (NSInteger)  requestID
error: (GCKError *)  error 

Wywołano, gdy żądanie gracza lub żądanie gry zakończyło się błędem.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel.
requestIDThe request ID that failed. This is the ID returned when the request was made.
errorThe error describing the failure.
- (void) gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
required

Wywoływana, gdy menedżer gier u odbiorcy nawiąże połączenie i będziemy gotowi do interakcji z nią.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel.
- (void) gameManagerChannel: (GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
didFailToConnectWithError: (GCKError *)  error 
required

Wywoływane, gdy Menedżer gier po stronie odbiorcy napotka błąd.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel.
errorThe error describing the failure.