Omówienie
Protokół przekazywania GCKGameManagerChannel.
- Deprecated:
- Interfejs Game Manager API nie jest już obsługiwany i zostanie usunięty w kolejnej wersji.
Dziedziczy obiekt <GCKCastChannelNSObject>.
Podsumowanie metody instancji | |
(void) | - gameManagerChannel:stateDidChangeTo:from: |
Wywołano po zmianie stanu Menedżera gier. Więcej... | |
(void) | - gameManagerChannel:didReceiveGameMessage:forPlayerID: |
Wywoływane, gdy odbiornik wysyła wiadomość z gry dla określonego gracza. Więcej... | |
(void) | - gameManagerChannel:requestDidSucceedWithID:result: |
Wywoływana, gdy prośba o dostęp do gry lub żądanie gry została zrealizowana. Więcej... | |
(void) | - gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: |
Wywołano, gdy żądanie gracza lub żądanie gry zakończyło się błędem. Więcej... | |
(void) | - gameManagerChannelDidConnect: |
Wywoływana, gdy menedżer gier u odbiorcy nawiąże połączenie i będziemy gotowi do interakcji z nią. Więcej... | |
(void) | - gameManagerChannel:didFailToConnectWithError: |
Wywoływane, gdy Menedżer gier po stronie odbiorcy napotka błąd. Więcej... | |
Szczegóły metody
- (void) gameManagerChannel: | (GCKGameManagerChannel *) | gameManagerChannel | |
stateDidChangeTo: | (GCKGameManagerState *) | currentState | |
from: | (GCKGameManagerState *) | previousState | |
Wywołano po zmianie stanu Menedżera gier.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. currentState The current state. previousState The previous state.
- (void) gameManagerChannel: | (GCKGameManagerChannel *) | gameManagerChannel | |
didReceiveGameMessage: | (id) | gameMessage | |
forPlayerID: | (NSString *) | playerID | |
Wywoływane, gdy odbiornik wysyła wiadomość z gry dla określonego gracza.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. gameMessage The game message sent by the receiver. playerID The player ID associated with the game message.
- (void) gameManagerChannel: | (GCKGameManagerChannel *) | gameManagerChannel | |
requestDidSucceedWithID: | (NSInteger) | requestID | |
result: | (GCKGameManagerResult *) | result | |
Wywoływana, gdy prośba o dostęp do gry lub żądanie gry została zrealizowana.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. requestID The request ID that failed. This is the ID returned when the request was made. result The GCKGameManagerResult returned as part of this request response.
- (void) gameManagerChannel: | (GCKGameManagerChannel *) | gameManagerChannel | |
requestDidFailWithID: | (NSInteger) | requestID | |
error: | (GCKError *) | error | |
Wywołano, gdy żądanie gracza lub żądanie gry zakończyło się błędem.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. requestID The request ID that failed. This is the ID returned when the request was made. error The error describing the failure.
|
required |
Wywoływana, gdy menedżer gier u odbiorcy nawiąże połączenie i będziemy gotowi do interakcji z nią.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel.
|
required |
Wywoływane, gdy Menedżer gier po stronie odbiorcy napotka błąd.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. error The error describing the failure.