Genel Bakış
Oyun kontrolü işlemleri için GCKCastChannel alt sınıfı.
Temsilci protokolü için GCKGameManagerChannelDelegate adresine bakın.
- Deprecated:
- Game Manager API artık desteklenmiyor ve gelecekteki bir sürümde kaldırılacak.
GCKCastChannel öğesini devralır.
Örnek Yöntem Özeti | |
(instancetype) | - initWithSessionID: |
Belirlenmiş başlatıcı. Diğer... | |
(instancetype) | - init |
Varsayılan başlatıcı kullanılamıyor. Diğer... | |
(NSInteger) | - sendPlayerAvailableRequest: |
Alıcıya, son kullanılan oynatıcıyı bu gönderende GCKPlayerStateAvailable durumuna getirme isteği gönderir. Diğer... | |
(NSInteger) | - sendPlayerAvailableRequest:playerID: |
Alıcıya, oynatıcıyı GCKPlayerStateAvailable durumuna getirmesi için istek gönderir. Diğer... | |
(NSInteger) | - sendPlayerReadyRequest: |
Alıcıya, son kullanılan oynatıcıyı bu gönderende GCKPlayerStateReady durumuna getirme isteği gönderir. Diğer... | |
(NSInteger) | - sendPlayerReadyRequest:playerID: |
Alıcıya, oynatıcıyı GCKPlayerStateReady durumuna getirmesi için istek gönderir. Diğer... | |
(NSInteger) | - sendPlayerPlayingRequest: |
Alıcıya, son kullanılan oynatıcıyı bu gönderende GCKPlayerStatePlaying durumuna getirme isteği gönderir. Diğer... | |
(NSInteger) | - sendPlayerPlayingRequest:playerID: |
Alıcıya, oynatıcıyı GCKPlayerStatePlaying durumuna getirmesi için istek gönderir. Diğer... | |
(NSInteger) | - sendPlayerIdleRequest: |
Alıcıya, son kullanılan oynatıcıyı bu gönderende GCKPlayerStateIdle durumuna getirme isteği gönderir. Diğer... | |
(NSInteger) | - sendPlayerIdleRequest:playerID: |
Alıcıya, oynatıcıyı GCKPlayerStateIdle durumuna getirmesi için istek gönderir. Diğer... | |
(NSInteger) | - sendPlayerQuitRequest: |
Alıcıya, son kullanılan oynatıcıyı bu gönderende GCKPlayerStateQuit durumuna getirme isteği gönderir. Diğer... | |
(NSInteger) | - sendPlayerQuitRequest:playerID: |
Alıcıya, oynatıcıyı GCKPlayerStateQuit durumuna getirmesi için istek gönderir. Diğer... | |
(NSInteger) | - sendGameRequest: |
Alıcıya oyuna özel bir mesaj gönderir. Diğer... | |
(NSInteger) | - sendGameRequest:playerID: |
Alıcıya oyuna özel bir mesaj gönderir. Diğer... | |
(void) | - sendGameMessage: |
Alıcıya oyuna özel bir mesaj gönderir. Diğer... | |
(void) | - sendGameMessage:playerID: |
Alıcıya oyuna özel bir mesaj gönderir. Diğer... | |
(instancetype) | - initWithNamespace: |
Belirlenmiş başlatıcı. Diğer... | |
(void) | - didReceiveTextMessage: |
Bu kanalda kısa mesaj alındığında çağrılır. Diğer... | |
(BOOL) | - sendTextMessage: |
Bu kanalda kısa mesaj gönderir. Diğer... | |
(BOOL) | - sendTextMessage:error: |
Bu kanalda kısa mesaj gönderir. Diğer... | |
(NSInteger) | - generateRequestID |
Yeni bir mesaj için istek kimliği oluşturur. Diğer... | |
(NSNumber *__nullable) | - generateRequestNumber |
generateRequestID sonucunu NSNumber ile sarmalayan bir kolaylık yöntemi. Diğer... | |
(void) | - didConnect |
Bu kanal bağlandığında çağrılır. Bu kanal üzerinden Cast cihazıyla artık mesaj alışverişi yapılabileceğini belirtir. Diğer... | |
(void) | - didDisconnect |
Bu kanalın bağlantısı kesildiğinde çağrılır. Bu kanal üzerinden Cast cihazıyla artık mesaj alışverişi yapılamayacağını belirtir. Diğer... | |
Tesis Özeti | |
id< GCKGameManagerChannelDelegate > | delegate |
GCKGameManagerChannel'dan bildirim almak için yetkilendirilmiş kullanıcı. Diğer... | |
GCKGameManagerState * | currentState |
Oyun yöneticisinin mevcut durumu. Diğer... | |
NSString * | lastUsedPlayerID |
Bu oturumda kullanılan son kontrol edilebilir oynatıcı kimliği. Diğer... | |
BOOL | isInitialConnectionEstablished |
Bu kanalın alıcının Oyun Yöneticisi'ne bağlı olup olmadığı ve bu kanalla etkileşime geçmeye hazır olup olmadığımız. Diğer... | |
NSString * | protocolNamespace |
Kanalın ad alanı. Diğer... | |
BOOL | isConnected |
Bu kanalın şu anda bağlı olup olmadığını gösteren işaret. Diğer... | |
GCKDeviceManager * | deviceManager |
Bu kanalın kayıtlı olduğu cihaz yöneticisi (varsa). Diğer... | |
Yöntem Ayrıntıları
- (instancetype) initWithSessionID: | (NSString *) | castSessionID |
Belirlenmiş başlatıcı.
Alıcının Oyun Yöneticisi'ne otomatik olarak bağlanır.
- Parameters
-
castSessionID The Session ID corresponding to the currently connected Game Manager.
- (instancetype) init |
Varsayılan başlatıcı kullanılamıyor.
GCKCastChannel uyguluyor.
- (NSInteger) sendPlayerAvailableRequest: | (id __nullable) | extraData |
Alıcıya, son kullanılan oynatıcıyı bu gönderende GCKPlayerStateAvailable durumuna getirme isteği gönderir.
Bu, söz konusu oyuncu için geçerli bir geçiş değilse GCKGameManagerChannelDelegate içinde bir hata tetiklenir. Son kullanılan oynatıcı yoksa alıcı bu isteğe yanıt verdiğinde yeni bir oynatıcı kaydedilir ve oynatıcı kimliği, son kullanılan oynatıcı kimliği olarak ayarlanır. Bu yöntem yalnızca gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) temsilci geri çağırması mesajı gönderildikten sonra çağrılmalıdır. GCKGameManagerChannel henüz alıcının Game Manager'ına bağlanmadıysa gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) geri çağırma mesajları gönderir.
- Aşağıdaki kaynakları da incelemenizi öneririz:
- lastUsedPlayerID
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- İadeler
- İstek kimliği veya istek gönderilemediyse kGCKInvalidRequestID.
- (NSInteger) sendPlayerAvailableRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
Alıcıya, oynatıcıyı GCKPlayerStateAvailable durumuna getirmesi için istek gönderir.
Bu, söz konusu oyuncu için geçerli bir geçiş değilse GCKGameManagerChannelDelegate içinde bir hata tetiklenir. Oyuncu kimliği nil
ise alıcı bu isteğe yanıt verdiğinde yeni bir oyuncu kaydedilir ve oyuncu kimliği, son kullanılan oyuncu kimliği olarak ayarlanır. Bu yöntem yalnızca gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) temsilci geri çağırması mesajı gönderildikten sonra çağrılmalıdır. GCKGameManagerChannel henüz alıcının Game Manager'ına bağlanmadıysa gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) geri çağırma mesajları gönderir.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The player ID of the player whose state is to be changed.
- İadeler
- İstek kimliği veya istek gönderilemediyse kGCKInvalidRequestID.
- (NSInteger) sendPlayerReadyRequest: | (id __nullable) | extraData |
Alıcıya, son kullanılan oynatıcıyı bu gönderende GCKPlayerStateReady durumuna getirme isteği gönderir.
Bu, söz konusu oynatıcı için geçerli bir geçiş değilse veya son kullanılan oynatıcı kimliği yoksa GCKGameManagerChannelDelegate içinde bir hata tetiklenir. Bu yöntem yalnızca gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) temsilci geri çağırması mesajı gönderildikten sonra çağrılmalıdır. GCKGameManagerChannel henüz alıcının Game Manager'ına bağlanmadıysa gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) geri çağırma mesajları gönderir.
- Aşağıdaki kaynakları da incelemenizi öneririz:
- lastUsedPlayerID
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- İadeler
- İstek kimliği veya istek gönderilemediyse kGCKInvalidRequestID.
- (NSInteger) sendPlayerReadyRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
Alıcıya, oynatıcıyı GCKPlayerStateReady durumuna getirmesi için istek gönderir.
Bu, söz konusu oynatıcı için geçerli bir geçiş değilse veya son kullanılan oynatıcı kimliği yoksa GCKGameManagerChannelDelegate içinde bir hata tetiklenir. Bu yöntem yalnızca gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) temsilci geri çağırması mesajı gönderildikten sonra çağrılmalıdır. GCKGameManagerChannel henüz alıcının Game Manager'ına bağlanmadıysa gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) geri çağırma mesajları gönderir.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The player ID of the player to change the state.
- İadeler
- İstek kimliği veya istek gönderilemediyse kGCKInvalidRequestID.
- (NSInteger) sendPlayerPlayingRequest: | (id __nullable) | extraData |
Alıcıya, son kullanılan oynatıcıyı bu gönderende GCKPlayerStatePlaying durumuna getirme isteği gönderir.
Bu, söz konusu oynatıcı için geçerli bir geçiş değilse veya son kullanılan oynatıcı kimliği yoksa GCKGameManagerChannelDelegate içinde bir hata tetiklenir. Bu yöntem yalnızca gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) temsilci geri çağırması mesajı gönderildikten sonra çağrılmalıdır. GCKGameManagerChannel henüz alıcının Game Manager'ına bağlanmadıysa gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) geri çağırma mesajları gönderir.
- Aşağıdaki kaynakları da incelemenizi öneririz:
- lastUsedPlayerID
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- İadeler
- İstek kimliği veya istek gönderilemediyse kGCKInvalidRequestID.
- (NSInteger) sendPlayerPlayingRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
Alıcıya, oynatıcıyı GCKPlayerStatePlaying durumuna getirmesi için istek gönderir.
Bu, söz konusu oynatıcı için geçerli bir geçiş değilse veya son kullanılan oynatıcı kimliği yoksa GCKGameManagerChannelDelegate içinde bir hata tetiklenir. Bu yöntem yalnızca gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) temsilci geri çağırması mesajı gönderildikten sonra çağrılmalıdır. GCKGameManagerChannel henüz alıcının Game Manager'ına bağlanmadıysa gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) geri çağırma mesajları gönderir.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The player ID of the player to change the state.
- İadeler
- İstek kimliği veya istek gönderilemediyse kGCKInvalidRequestID.
- (NSInteger) sendPlayerIdleRequest: | (id __nullable) | extraData |
Alıcıya, son kullanılan oynatıcıyı bu gönderende GCKPlayerStateIdle durumuna getirme isteği gönderir.
Bu, söz konusu oynatıcı için geçerli bir geçiş değilse veya son kullanılan oynatıcı kimliği yoksa GCKGameManagerChannelDelegate içinde bir hata tetiklenir. Bu yöntem yalnızca gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) temsilci geri çağırması mesajı gönderildikten sonra çağrılmalıdır. GCKGameManagerChannel henüz alıcının Game Manager'ına bağlanmamışsa GCKGameManagerChannel::gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: temsilci geri çağırmasını içeren mesajlar.
- Aşağıdaki kaynakları da incelemenizi öneririz:
- lastUsedPlayerID
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- İadeler
- İstek kimliği veya istek gönderilemediyse kGCKInvalidRequestID.
- (NSInteger) sendPlayerIdleRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
Alıcıya, oynatıcıyı GCKPlayerStateIdle durumuna getirmesi için istek gönderir.
Bu, söz konusu oynatıcı için geçerli bir geçiş değilse veya son kullanılan oynatıcı kimliği yoksa GCKGameManagerChannelDelegate içinde bir hata tetiklenir. Bu yöntem yalnızca gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) temsilci geri çağırması mesajı gönderildikten sonra çağrılmalıdır. GCKGameManagerChannel henüz alıcının Game Manager'ına bağlanmadıysa gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) geri çağırma mesajları gönderir.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The player ID of the player to change the state.
- İadeler
- İstek kimliği veya istek gönderilemediyse kGCKInvalidRequestID.
- (NSInteger) sendPlayerQuitRequest: | (id __nullable) | extraData |
Alıcıya, son kullanılan oynatıcıyı bu gönderende GCKPlayerStateQuit durumuna getirme isteği gönderir.
Bu, söz konusu oynatıcı için geçerli bir geçiş değilse veya son kullanılan oynatıcı kimliği yoksa GCKGameManagerChannelDelegate içinde bir hata tetiklenir. Bu yöntem yalnızca gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) temsilci geri çağırması mesajı gönderildikten sonra çağrılmalıdır. GCKGameManagerChannel henüz alıcının Game Manager'ına bağlanmadıysa gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) geri çağırma mesajları gönderir.
- Aşağıdaki kaynakları da incelemenizi öneririz:
- lastUsedPlayerID
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- İadeler
- İstek kimliği veya istek gönderilemediyse kGCKInvalidRequestID.
- (NSInteger) sendPlayerQuitRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
Alıcıya, oynatıcıyı GCKPlayerStateQuit durumuna getirmesi için istek gönderir.
Bu, söz konusu oynatıcı için geçerli bir geçiş değilse veya son kullanılan oynatıcı kimliği yoksa GCKGameManagerChannelDelegate içinde bir hata tetiklenir. Bu yöntem yalnızca gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) temsilci geri çağırması mesajı gönderildikten sonra çağrılmalıdır. GCKGameManagerChannel henüz alıcının Game Manager'ına bağlanmadıysa gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) geri çağırma mesajları gönderir.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The player ID of the player to change the state.
- İadeler
- İstek kimliği veya istek gönderilemediyse kGCKInvalidRequestID.
- (NSInteger) sendGameRequest: | (id __nullable) | extraData |
Alıcıya oyuna özel bir mesaj gönderir.
Mesaj içerikleri tamamen uygulamaya bağlıdır. Mesaj lastUsedPlayerID adresinden gönderilir. Alıcı, GCKGameManagerChannelDelegate üzerinden bu gönderene yanıt gönderir. Bu yöntem yalnızca gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) temsilci geri çağırması mesajı gönderildikten sonra çağrılmalıdır. GCKGameManagerChannel henüz alıcı GameManager'a bağlanmadıysa gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) geri çağırma temsilcisini mesajlar.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- İadeler
- İstek kimliği veya istek gönderilemediyse kGCKInvalidRequestID.
- (NSInteger) sendGameRequest: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
Alıcıya oyuna özel bir mesaj gönderir.
Mesaj içerikleri tamamen uygulamaya bağlıdır. Mesaj playerID
adresinden gönderilir. playerID
değeri nil
ise lastUsedPlayerID kullanılır. Alıcı, GCKGameManagerChannelDelegate üzerinden bu gönderene yanıt gönderir. Bu yöntem yalnızca gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) temsilci geri çağırması mesajı gönderildikten sonra çağrılmalıdır. GCKGameManagerChannel henüz alıcının Game Manager'ına bağlanmadıysa gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) geri çağırma mesajları gönderir.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The id of the controllable player sending this message.
- İadeler
- İstek kimliği veya istek gönderilemediyse kGCKInvalidRequestID.
- (void) sendGameMessage: | (id __nullable) | extraData |
Alıcıya oyuna özel bir mesaj gönderir.
Mesaj içerikleri tamamen uygulamaya bağlıdır. Mesaj lastUsedPlayerID adresinden gönderilir. Bu, iletinin gönderildiğinin garanti edilmediği ve alıcının bu gönderene yanıt göndermediği bir "gönder ve unut" yöntemidir. Bu yöntem yalnızca gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) temsilci geri çağırması mesajı gönderildikten sonra çağrılmalıdır. GCKGameManagerChannel henüz alıcının Game Manager'ına bağlanmadıysa gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) geri çağırma mesajları gönderir.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.
- (void) sendGameMessage: | (id __nullable) | extraData | |
playerID: | (NSString *) | playerID | |
Alıcıya oyuna özel bir mesaj gönderir.
Mesaj içerikleri tamamen uygulamaya bağlıdır. Mesaj, belirtilen yerel oyuncu kimliğinden gönderilir. Bu, iletinin gönderileceği ve alıcının bu gönderene yanıt göndereceği konusunda herhangi bir garantinin olmadığı bir "gönder ve unut" yöntemidir. Bu yöntem yalnızca gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) temsilci geri çağırması mesajı gönderildikten sonra çağrılmalıdır. GCKGameManagerChannel henüz alıcının Game Manager'ına bağlanmadıysa gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: (GCKGameManagerChannelDelegate-p) geri çağırma mesajları gönderir.
- Parameters
-
extraData Custom application-specific data to pass along with the request. Must either be an object that can be serialized to JSON using NSJSONSerialization, or nil
.playerID The ID of the controllable player sending this message.
- (instancetype) initWithNamespace: | (NSString *) | protocolNamespace |
Belirlenmiş başlatıcı.
Belirtilen ad alanıyla yeni bir GCKCastChannel oluşturur.
- Parameters
-
protocolNamespace The namespace.
GCKGenericChannel sürümünde uygulandı.
- (void) didReceiveTextMessage: | (NSString *) | message |
Bu kanalda kısa mesaj alındığında çağrılır.
Varsayılan uygulama, işlem yapmaz.
- Parameters
-
message The message.
- (BOOL) sendTextMessage: | (NSString *) | message |
Bu kanalda kısa mesaj gönderir.
- Parameters
-
message The message.
- İadeler Başarılı olursa
YES
, ileti gönderilemezse (kanal bağlı olmadığı veya gönderim arabelleği şu anda çok dolu olduğu için)NO
döndürülür.
- Deprecated: Ayrıntılı hata bilgileri sağlayan
- aracını kullanın.sendTextMessage:error:
- (BOOL) sendTextMessage: | (NSString *) | message | |
error: | (GCKError *__nullable *__nullable) | error | |
Bu kanalda kısa mesaj gönderir.
- Parameters
-
message The message. error A pointer at which to store the error result. May be nil
.
- İadeler Başarılı olursa
YES
, ileti gönderilemezseNO
simgesi gösterilir.
- (NSInteger) generateRequestID |
Yeni bir mesaj için istek kimliği oluşturur.
- İadeler Oluşturulan kimlik veya kanal şu anda bağlı değilse kGCKInvalidRequestID.
- (NSNumber * __nullable) generateRequestNumber |
generateRequestID sonucunu NSNumber ile sarmalayan bir kolaylık yöntemi.
- İadeler Oluşturulan kimlik veya kanal şu anda bağlı değilse
nil
.- (void) didConnect |
Bu kanal bağlandığında çağrılır. Bu kanal üzerinden Cast cihazıyla artık mesaj alışverişi yapılabileceğini belirtir.
Varsayılan uygulama, işlem yapmaz.
- (void) didDisconnect |
Bu kanalın bağlantısı kesildiğinde çağrılır. Bu kanal üzerinden Cast cihazıyla artık mesaj alışverişi yapılamayacağını belirtir.
Varsayılan uygulama, işlem yapmaz.
Tesis Ayrıntıları
|
readwritenonatomicweak |
GCKGameManagerChannel'dan bildirim almak için yetkilendirilmiş kullanıcı.
|
readnonatomicstrong |
Oyun yöneticisinin mevcut durumu.
|
readnonatomiccopy |
Bu oturumda kullanılan son kontrol edilebilir oynatıcı kimliği.
Alıcıyla kontrol edilebilir bir oynatıcı ayarlanmamışsa bu nil
olabilir.
- Aşağıdaki kaynakları da incelemenizi öneririz:
- - sendPlayerAvailableRequest:
|
readnonatomicassign |
Bu kanalın alıcının Oyun Yöneticisi'ne bağlı olup olmadığı ve bu kanalla etkileşime geçmeye hazır olup olmadığımız.
Bu yöntem, kanalın oluşturulduğu noktadan itibaren NO
değerini döndürür.
- İadeler
YES
Bu kanal, alıcının Oyun Yöneticisi'ne bağlıysa ve etkileşime hazırsa;NO
aksi takdirde.
|
readnonatomiccopyinherited |
Kanalın ad alanı.
|
readnonatomicassigninherited |
Bu kanalın şu anda bağlı olup olmadığını gösteren işaret.
|
readnonatomicweakinherited |
Bu kanalın kayıtlı olduğu cihaz yöneticisi (varsa).
- Deprecated:
- Bu kanal, desteği sonlandırılan GCKDeviceManager sınıfına kaydedilmediyse bu
nil
olur.