Genel bakış
GCKGameManagerChannel yetki verme protokolü.
- Deprecated:
- Game Manager API artık desteklenmemektedir ve gelecekteki bir sürümde kaldırılacaktır.
<GCKCastChannelNSObject> öğesini devralır.
Örnek Yöntemi Özeti | |
(void) | - gameManagerChannel:stateDidChangeTo:from: |
Oyun Yöneticisi durumu değiştiğinde çağrılır. Diğer... | |
(void) | - gameManagerChannel:didReceiveGameMessage:forPlayerID: |
Alıcı belirli bir oyuncu için oyun mesajı gönderdiğinde çağrılır. Diğer... | |
(void) | - gameManagerChannel:requestDidSucceedWithID:result: |
Oyuncu isteği veya oyun isteği başarılı olduğunda çağrılır. Diğer... | |
(void) | - gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error: |
Oyuncu isteği veya oyun isteği hatayla başarısız olduğunda çağrılır. Diğer... | |
(void) | - gameManagerChannelDidConnect: |
Alıcının Oyun Yöneticisi başarılı bir şekilde bağlandığında ve kendisiyle etkileşimde bulunmaya hazır olduğumuzda çağrılır. Diğer... | |
(void) | - gameManagerChannel:didFailToConnectWithError: |
Alıcının Oyun Yöneticisi bağlantı sırasında bir hatayla karşılaştığında çağrılır. Diğer... | |
Yöntem Ayrıntıları
- (void) gameManagerChannel: | (GCKGameManagerChannel *) | gameManagerChannel | |
stateDidChangeTo: | (GCKGameManagerState *) | currentState | |
from: | (GCKGameManagerState *) | previousState | |
Oyun Yöneticisi durumu değiştiğinde çağrılır.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. currentState The current state. previousState The previous state.
- (void) gameManagerChannel: | (GCKGameManagerChannel *) | gameManagerChannel | |
didReceiveGameMessage: | (id) | gameMessage | |
forPlayerID: | (NSString *) | playerID | |
Alıcı belirli bir oyuncu için oyun mesajı gönderdiğinde çağrılır.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. gameMessage The game message sent by the receiver. playerID The player ID associated with the game message.
- (void) gameManagerChannel: | (GCKGameManagerChannel *) | gameManagerChannel | |
requestDidSucceedWithID: | (NSInteger) | requestID | |
result: | (GCKGameManagerResult *) | result | |
Oyuncu isteği veya oyun isteği başarılı olduğunda çağrılır.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. requestID The request ID that failed. This is the ID returned when the request was made. result The GCKGameManagerResult returned as part of this request response.
- (void) gameManagerChannel: | (GCKGameManagerChannel *) | gameManagerChannel | |
requestDidFailWithID: | (NSInteger) | requestID | |
error: | (GCKError *) | error | |
Oyuncu isteği veya oyun isteği hatayla başarısız olduğunda çağrılır.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. requestID The request ID that failed. This is the ID returned when the request was made. error The error describing the failure.
|
required |
Alıcının Oyun Yöneticisi başarılı bir şekilde bağlandığında ve kendisiyle etkileşimde bulunmaya hazır olduğumuzda çağrılır.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel.
|
required |
Alıcının Oyun Yöneticisi bağlantı sırasında bir hatayla karşılaştığında çağrılır.
- Parameters
-
gameManagerChannel The affected GCKGameManagerChannel. error The error describing the failure.