<GCKGameManagerChannelReseller> Protokol

<GCKGameManagerChannelAuthor> Protokol Referansı

Genel bakış

GCKGameManagerChannel yetki verme protokolü.

Deprecated:
Game Manager API artık desteklenmemektedir ve gelecekteki bir sürümde kaldırılacaktır.

<GCKCastChannelNSObject> öğesini devralır.

Örnek Yöntemi Özeti

(void) - gameManagerChannel:stateDidChangeTo:from:
 Oyun Yöneticisi durumu değiştiğinde çağrılır. Diğer...
 
(void) - gameManagerChannel:didReceiveGameMessage:forPlayerID:
 Alıcı belirli bir oyuncu için oyun mesajı gönderdiğinde çağrılır. Diğer...
 
(void) - gameManagerChannel:requestDidSucceedWithID:result:
 Oyuncu isteği veya oyun isteği başarılı olduğunda çağrılır. Diğer...
 
(void) - gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error:
 Oyuncu isteği veya oyun isteği hatayla başarısız olduğunda çağrılır. Diğer...
 
(void) - gameManagerChannelDidConnect:
 Alıcının Oyun Yöneticisi başarılı bir şekilde bağlandığında ve kendisiyle etkileşimde bulunmaya hazır olduğumuzda çağrılır. Diğer...
 
(void) - gameManagerChannel:didFailToConnectWithError:
 Alıcının Oyun Yöneticisi bağlantı sırasında bir hatayla karşılaştığında çağrılır. Diğer...
 

Yöntem Ayrıntıları

- (void) gameManagerChannel: (GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
stateDidChangeTo: (GCKGameManagerState *)  currentState
from: (GCKGameManagerState *)  previousState 

Oyun Yöneticisi durumu değiştiğinde çağrılır.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel.
currentStateThe current state.
previousStateThe previous state.
- (void) gameManagerChannel: (GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
didReceiveGameMessage: (id)  gameMessage
forPlayerID: (NSString *)  playerID 

Alıcı belirli bir oyuncu için oyun mesajı gönderdiğinde çağrılır.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel.
gameMessageThe game message sent by the receiver.
playerIDThe player ID associated with the game message.
- (void) gameManagerChannel: (GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
requestDidSucceedWithID: (NSInteger)  requestID
result: (GCKGameManagerResult *)  result 

Oyuncu isteği veya oyun isteği başarılı olduğunda çağrılır.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel.
requestIDThe request ID that failed. This is the ID returned when the request was made.
resultThe GCKGameManagerResult returned as part of this request response.
- (void) gameManagerChannel: (GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
requestDidFailWithID: (NSInteger)  requestID
error: (GCKError *)  error 

Oyuncu isteği veya oyun isteği hatayla başarısız olduğunda çağrılır.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel.
requestIDThe request ID that failed. This is the ID returned when the request was made.
errorThe error describing the failure.
- (void) gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
required

Alıcının Oyun Yöneticisi başarılı bir şekilde bağlandığında ve kendisiyle etkileşimde bulunmaya hazır olduğumuzda çağrılır.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel.
- (void) gameManagerChannel: (GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
didFailToConnectWithError: (GCKError *)  error 
required

Alıcının Oyun Yöneticisi bağlantı sırasında bir hatayla karşılaştığında çağrılır.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel.
errorThe error describing the failure.