GCKGameManagerState ক্লাস
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
রিসিভার ডিভাইসে চলমান গেম ম্যানেজারের অবস্থার একটি উপস্থাপনা।
- Deprecated:
- গেম ম্যানেজার API আর সমর্থিত নয় এবং ভবিষ্যতে রিলিজে সরিয়ে দেওয়া হবে।
উত্তরাধিকারসূত্রে এনএসওবজেক্ট।
নির্দিষ্ট প্লেয়ার আইডির জন্য GCKPlayerInfo ফেরত দেয় বা প্লেয়ারটির অস্তিত্ব না থাকলে nil
।
- Parameters
-
নির্দিষ্ট প্লেয়ার স্টেটে থাকা খেলোয়াড়দের একটি তালিকা প্রদান করে।
- Parameters
-
playerState | The player state. |
এই অবজেক্ট এবং নির্দিষ্ট গেম ম্যানেজার স্টেটের মধ্যে লবি স্টেট আলাদা কিনা তা দেখায়।
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
এই অবজেক্ট এবং নির্দিষ্ট গেম ম্যানেজার স্টেটের মধ্যে গেমপ্লে স্টেট আলাদা কিনা তা দেখায়।
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
এই অবজেক্ট এবং নির্দিষ্ট গেম ম্যানেজার স্টেটের মধ্যে গেমের ডেটা আলাদা কিনা তা দেখায়।
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
এই অবজেক্ট এবং নির্দিষ্ট গেম ম্যানেজার স্টেটের মধ্যে গেম স্ট্যাটাস টেক্সট আলাদা কিনা তা দেখায়।
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
- (BOOL) hasPlayerChanged: |
|
(NSString *) |
playerId |
otherState: |
|
( GCKGameManagerState *) |
otherState |
|
|
| |
নির্দিষ্ট প্লেয়ার আইডি সহ প্লেয়ারটি এই অবজেক্ট এবং নির্দিষ্ট গেম ম্যানেজার স্টেটের মধ্যে পরিবর্তিত হয়েছে কিনা তা প্রদান করে।
- Parameters
-
playerId | The player ID. |
otherState | The game manager state to compare to. |
- (BOOL) hasPlayerStateChanged: |
|
(NSString *) |
playerId |
otherState: |
|
( GCKGameManagerState *) |
otherState |
|
|
| |
নির্দিষ্ট প্লেয়ার আইডি সহ প্লেয়ারের প্লেয়ার স্টেট এই অবজেক্ট এবং নির্দিষ্ট গেম ম্যানেজার স্টেটের মধ্যে পরিবর্তিত হয়েছে কিনা তা দেখায়।
- Parameters
-
playerId | The player ID. |
otherState | The game manager state to compare to. |
- (BOOL) hasPlayerDataChanged: |
|
(NSString *) |
playerId |
otherState: |
|
( GCKGameManagerState *) |
otherState |
|
|
| |
নির্দিষ্ট প্লেয়ার আইডি সহ প্লেয়ারের প্লেয়ার ডেটা এই অবজেক্ট এবং নির্দিষ্ট গেম ম্যানেজার স্টেটের মধ্যে পরিবর্তিত হয়েছে কিনা তা প্রদান করে।
- Parameters
-
playerId | The player ID. |
otherState | The game manager state to compare to. |
প্লেয়ার আইডিগুলির একটি তালিকা প্রদান করে যা এই অবজেক্ট এবং নির্দিষ্ট গেম ম্যানেজার স্টেটের মধ্যে আলাদা।
এর মধ্যে এমন খেলোয়াড় অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যেগুলিকে যোগ করা হয়েছে, সরানো হয়েছে বা যেকোনো উপায়ে পরিবর্তন করা হয়েছে।
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
লবির অবস্থা।
বৈধ মানের জন্য GCKLobbyState দেখুন।
খেলার অবস্থা।
বৈধ মানের জন্য GCKGameplayState দেখুন।
গেমের নির্দিষ্ট ডেটা।
হয় এমন একটি বস্তু হবে যা NSJSONSerialization ব্যবহার করে JSON-এ সিরিয়াল করা যেতে পারে, অথবা nil
।
- (NSString*) gameStatusText |
|
read nonatomic copy |
গেমের সমস্ত খেলোয়াড়ের তালিকা।
এই প্রেরক ডিভাইস দ্বারা তৈরি সমস্ত প্লেয়ারের তালিকা।
- (NSString*) applicationName |
|
read nonatomic copy |
রিসিভার দ্বারা সংজ্ঞায়িত প্লেয়ারের সর্বোচ্চ সংখ্যা।
GCKGameManagerChannel এখনও রিসিভারের গেম ম্যানেজারের সাথে সংযুক্ত না থাকলে 0 রিটার্ন করে।
অন্য কিছু উল্লেখ না করা থাকলে, এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট Creative Commons Attribution 4.0 License-এর অধীনে এবং কোডের নমুনাগুলি Apache 2.0 License-এর অধীনে লাইসেন্স প্রাপ্ত। আরও জানতে, Google Developers সাইট নীতি দেখুন। Java হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-07-24 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[null,null,["2025-07-24 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],["The GCKGameManagerState class represents the state of a Game Manager on a receiver device, although it is deprecated. Key actions include retrieving player information via `getPlayer:` or `getPlayersInState:`, and checking for changes between game states. Methods exist to check if the lobby state, gameplay state, game data, or game status text have changed. Additionally, there are methods to determine if specific players have changed or if their state or data has been altered, using `hasPlayerChanged`, `hasPlayerStateChanged`, `hasPlayerDataChanged`, and a method to retrieve a list of changed players `getListOfChangedPlayers`. Property methods are also provided to retrieve the lobby, gameplay, game data, status text, players, and other related data.\n"],null,[]]