Class GCKGameManagerState
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Representasi status Pengelola Game yang berjalan di perangkat penerima.
- Deprecated:
- Game Manager API tidak lagi didukung dan akan dihapus dalam rilis mendatang.
Mewarisi NSObject.
Menampilkan GCKPlayerInfo untuk ID pemain yang ditentukan atau nil
jika pemain tidak ada.
- Parameters
-
Menampilkan daftar pemain yang berada dalam status pemain yang ditentukan.
- Parameters
-
playerState | The player state. |
Menampilkan apakah status lobi berbeda antara objek ini dan status pengelola game yang ditentukan.
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
Menampilkan apakah status gameplay berbeda antara objek ini dan status pengelola game yang ditentukan.
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
Menampilkan apakah data game berbeda antara objek ini dan status pengelola game yang ditentukan.
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
Menampilkan apakah teks status game berbeda antara objek ini dan status pengelola game yang ditentukan.
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
- (BOOL) hasPlayerChanged: |
|
(NSString *) |
playerId |
otherState: |
|
(GCKGameManagerState *) |
otherState |
|
|
| |
Menampilkan apakah pemain dengan ID pemain yang ditentukan telah berubah antara objek ini dan status pengelola game yang ditentukan.
- Parameters
-
playerId | The player ID. |
otherState | The game manager state to compare to. |
- (BOOL) hasPlayerStateChanged: |
|
(NSString *) |
playerId |
otherState: |
|
(GCKGameManagerState *) |
otherState |
|
|
| |
Menampilkan apakah status pemain dengan ID pemain yang ditentukan telah berubah antara objek ini dan status pengelola game yang ditentukan.
- Parameters
-
playerId | The player ID. |
otherState | The game manager state to compare to. |
- (BOOL) hasPlayerDataChanged: |
|
(NSString *) |
playerId |
otherState: |
|
(GCKGameManagerState *) |
otherState |
|
|
| |
Menampilkan apakah data pemain dengan ID pemain yang ditentukan telah berubah antara objek ini dan status pengelola game yang ditentukan.
- Parameters
-
playerId | The player ID. |
otherState | The game manager state to compare to. |
Menampilkan daftar ID pemain yang berbeda antara objek ini dan status pengelola game yang ditentukan.
Hal ini mencakup pemain yang ditambahkan, dihapus, atau telah berubah dengan cara apa pun.
- Parameters
-
otherState | The game manager state to compare to. |
Status lobi.
Lihat GCKLobbyState untuk mengetahui nilai yang valid.
Status gameplay.
Lihat GCKGameplayState untuk mengetahui nilai yang valid.
Data khusus game.
Dapat berupa objek yang dapat diserialisasi ke JSON menggunakan NSJSONSerialization, atau nil
.
- (NSString*) gameStatusText |
|
readnonatomiccopy |
Daftar semua pemain dalam game.
Daftar semua pemain yang dibuat oleh perangkat pengirim ini.
- (NSString*) applicationName |
|
readnonatomiccopy |
Jumlah maksimum pemain sebagaimana ditentukan oleh penerima.
Menampilkan 0 jika GCKGameManagerChannel belum terhubung ke Pengelola Game penerima.
Kecuali dinyatakan lain, konten di halaman ini dilisensikan berdasarkan Lisensi Creative Commons Attribution 4.0, sedangkan contoh kode dilisensikan berdasarkan Lisensi Apache 2.0. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kebijakan Situs Google Developers. Java adalah merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-07-26 UTC.
[null,null,["Terakhir diperbarui pada 2025-07-26 UTC."],[],["The GCKGameManagerState class represents the state of a Game Manager on a receiver device, although it is deprecated. Key actions include retrieving player information via `getPlayer:` or `getPlayersInState:`, and checking for changes between game states. Methods exist to check if the lobby state, gameplay state, game data, or game status text have changed. Additionally, there are methods to determine if specific players have changed or if their state or data has been altered, using `hasPlayerChanged`, `hasPlayerStateChanged`, `hasPlayerDataChanged`, and a method to retrieve a list of changed players `getListOfChangedPlayers`. Property methods are also provided to retrieve the lobby, gameplay, game data, status text, players, and other related data.\n"],null,[]]