GCKPlayerInfo 클래스
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
단일 플레이어의 데이터를 나타냅니다.
- Deprecated:
- 게임 관리자 API는 더 이상 지원되지 않으며 향후 출시되는 버전에서 삭제될 예정입니다.
NSObject를 상속합니다.
|
(instancetype) | - init |
| 기본 이니셜라이저를 사용할 수 없습니다. 더보기
|
|
게임에서 정의한 플레이어별 데이터입니다.
이 데이터는 게임이 실행되는 동안 유지됩니다. NSJSONSerialization을 사용하여 JSON으로 직렬화할 수 있는 객체 또는 nil
입니다.
이 플레이어가 이 전송 기기에서 생성된 경우 true입니다.
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최종 업데이트: 2025-07-26(UTC)
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