GCKPlayerInfo 클래스
단일 플레이어의 데이터를 나타냅니다.
- Deprecated:
- Game Manager API는 더 이상 지원되지 않으며 향후 버전에서 삭제될 예정입니다.
NSObject를 상속합니다.
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(instancetype) | - init |
| 기본 초기화 프로그램을 사용할 수 없습니다. 더보기...
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게임에서 정의한 플레이어별 데이터입니다.
이 데이터는 게임이 실행되는 동안 지속됩니다. NSJSONSerialization을 사용하여 JSON으로 직렬화할 수 있는 객체이거나 nil
입니다.
플레이어가 이 발신 기기에서 생성되었다면 true입니다.
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최종 업데이트: 2022-12-06(UTC)
[null,null,["최종 업데이트: 2022-12-06(UTC)"],[[["The `GCKPlayerInfo` class represents data for a single player in a game session, including player ID, state, and custom data."],["This class is part of the Game Manager API, which is deprecated and will be removed in a future release."],["Players have properties such as `playerID`, `playerState`, `playerData`, `isConnected`, and `isControllable` that provide information about their status and connection."],["A player is considered connected if their `playerState` is `Available`, `Ready`, `Idle`, or `Playing`."],["`isControllable` indicates if the player was created on the current sender device."]]],[]]