Tổng quan
Biểu thị dữ liệu cho một người chơi.
- Deprecated:
- Game Manager API không còn được hỗ trợ nữa và sẽ bị xoá trong một bản phát hành sau này.
Kế thừa NSObject.
Tóm tắt phương thức của thực thể | |
(instancetype) | - init |
Không có trình khởi chạy mặc định. Thêm... | |
Tóm tắt thuộc tính | |
NSString * | playerID |
Giá trị nhận dạng chuỗi duy nhất của người chơi này. Thêm... | |
GCKPlayerState | playerState |
Trạng thái hiện tại của người chơi. Thêm... | |
id | playerData |
Dữ liệu dành riêng cho người chơi do trò chơi xác định. Thêm... | |
BOOL | isConnected |
Đúng nếu trình phát này ở trạng thái đã kết nối. Thêm... | |
BOOL | isControllable |
Đúng nếu trình phát này được tạo trên thiết bị gửi này. Thêm... | |
Chi tiết phương thức
- (instancetype) init |
Không có trình khởi chạy mặc định.
Chi tiết thuộc tính
|
readnonatomiccopy |
Giá trị nhận dạng chuỗi duy nhất của người chơi này.
|
readnonatomicassign |
Trạng thái hiện tại của người chơi.
|
readnonatomiccopy |
Dữ liệu dành riêng cho người chơi do trò chơi xác định.
Dữ liệu này vẫn tồn tại trong khi trò chơi đang chạy. Sẽ là một đối tượng có thể được chuyển đổi tuần tự thành JSON bằng cách sử dụng NSJSONSerialization hoặc nil
.
|
readnonatomicassign |
Đúng nếu trình phát này ở trạng thái đã kết nối.
Trình phát được coi là ở trạng thái đã kết nối nếu GCKPlayerInfo::playerState được liên kết là một trong GCKPlayerStateAvailable, GCKPlayerStateReady, GCKPlayerStateIdle hoặc GCKPlayerStatePlaying.
|
readnonatomicassign |
Đúng nếu trình phát này được tạo trên thiết bị gửi này.