Lớp GCKPlayerInfo
Biểu thị dữ liệu cho một người chơi.
- Deprecated:
- Game Manager API không còn được hỗ trợ nữa và sẽ bị xoá trong một bản phát hành sau này.
Kế thừa NSObject.
|
(instancetype) | - init |
| Không có trình khởi chạy mặc định. Thêm...
|
|
Không có trình khởi chạy mặc định.
Giá trị nhận dạng chuỗi duy nhất của người chơi này.
Trạng thái hiện tại của người chơi.
Dữ liệu dành riêng cho người chơi do trò chơi xác định.
Dữ liệu này vẫn tồn tại trong khi trò chơi đang chạy. Sẽ là một đối tượng có thể được chuyển đổi tuần tự thành JSON bằng cách sử dụng NSJSONSerialization hoặc nil
.
Đúng nếu trình phát này được tạo trên thiết bị gửi này.
Trừ phi có lưu ý khác, nội dung của trang này được cấp phép theo Giấy phép ghi nhận tác giả 4.0 của Creative Commons và các mẫu mã lập trình được cấp phép theo Giấy phép Apache 2.0. Để biết thông tin chi tiết, vui lòng tham khảo Chính sách trang web của Google Developers. Java là nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc các đơn vị liên kết với Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2022-12-06 UTC.
[null,null,["Cập nhật lần gần đây nhất: 2022-12-06 UTC."],[[["The `GCKPlayerInfo` class represents data for a single player in a game session, including player ID, state, and custom data."],["This class is part of the Game Manager API, which is deprecated and will be removed in a future release."],["Players have properties such as `playerID`, `playerState`, `playerData`, `isConnected`, and `isControllable` that provide information about their status and connection."],["A player is considered connected if their `playerState` is `Available`, `Ready`, `Idle`, or `Playing`."],["`isControllable` indicates if the player was created on the current sender device."]]],[]]