<GCKGameManagerChannelDelegate> প্রোটোকল

<GCKGameManagerChannelDelegate> প্রোটোকল রেফারেন্স

ওভারভিউ

GCKGameManagerChannel প্রতিনিধি প্রোটোকল।

Deprecated:
গেম ম্যানেজার API আর সমর্থিত নয় এবং ভবিষ্যতে রিলিজে সরিয়ে দেওয়া হবে।

<GCKCastChannelNSObject> ইনহেরিট করে।

উদাহরণ পদ্ধতির সারাংশ

(void) - gameManagerChannel:stateDidChangeTo:from:
গেম ম্যানেজার স্টেট পরিবর্তিত হলে কল করা হয়। আরও...
(void) - gameManagerChannel:didReceiveGameMessage:forPlayerID:
কল করা হয় যখন রিসিভার একটি নির্দিষ্ট প্লেয়ারের জন্য একটি গেম বার্তা পাঠায়। আরও...
(void) - gameManagerChannel:requestDidSucceedWithID:result:
একজন খেলোয়াড়ের অনুরোধ বা গেমের অনুরোধ সফল হলে কল করা হয়। আরও...
(void) - gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error:
একজন খেলোয়াড়ের অনুরোধ বা গেমের অনুরোধ ত্রুটির সাথে ব্যর্থ হলে কল করা হয়। আরও...
(void) - gameManagerChannelDidConnect:
যখন রিসিভারের গেম ম্যানেজার সফলভাবে সংযোগ করে এবং আমরা এটির সাথে যোগাযোগ করতে প্রস্তুত থাকি তখন কল করা হয়। আরও...
(void) - gameManagerChannel:didFailToConnectWithError:
রিসিভারের গেম ম্যানেজার সংযোগের সময় একটি ত্রুটির সম্মুখীন হলে কল করা হয়। আরও...

পদ্ধতির বিস্তারিত

- (void) gameManagerChannel: ( GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
stateDidChangeTo: ( GCKGameManagerState *)  currentState
from: ( GCKGameManagerState *)  previousState  

গেম ম্যানেজার স্টেট পরিবর্তিত হলে কল করা হয়।

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel .
currentStateThe current state.
previousStateThe previous state.
- (void) gameManagerChannel: ( GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
didReceiveGameMessage: (id)  gameMessage
forPlayerID: (NSString *)  playerID  

কল করা হয় যখন রিসিভার একটি নির্দিষ্ট প্লেয়ারের জন্য একটি গেম বার্তা পাঠায়।

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel .
gameMessageThe game message sent by the receiver.
playerIDThe player ID associated with the game message.
- (void) gameManagerChannel: ( GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
requestDidSucceedWithID: (NSInteger)  requestID
result: ( GCKGameManagerResult *)  result  

একজন খেলোয়াড়ের অনুরোধ বা গেমের অনুরোধ সফল হলে কল করা হয়।

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel .
requestIDThe request ID that failed. This is the ID returned when the request was made.
resultThe GCKGameManagerResult returned as part of this request response.
- (void) gameManagerChannel: ( GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
requestDidFailWithID: (NSInteger)  requestID
error: ( GCKError *)  error  

একজন খেলোয়াড়ের অনুরোধ বা গেমের অনুরোধ ত্রুটির সাথে ব্যর্থ হলে কল করা হয়।

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel .
requestIDThe request ID that failed. This is the ID returned when the request was made.
errorThe error describing the failure.
- (void) gameManagerChannelDidConnect: ( GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
required

যখন রিসিভারের গেম ম্যানেজার সফলভাবে সংযোগ করে এবং আমরা এটির সাথে যোগাযোগ করতে প্রস্তুত থাকি তখন কল করা হয়।

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel .
- (void) gameManagerChannel: ( GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
didFailToConnectWithError: ( GCKError *)  error  
required

রিসিভারের গেম ম্যানেজার সংযোগের সময় একটি ত্রুটির সম্মুখীন হলে কল করা হয়।

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel .
errorThe error describing the failure.