پروتکل <GCKGameManagerChannelDelegate>

مرجع پروتکل <GCKGameManagerChannelDelegate>

بررسی اجمالی

پروتکل نمایندگی GCKGameManagerChannel .

Deprecated:
Game Manager API دیگر پشتیبانی نمی شود و در نسخه بعدی حذف خواهد شد.

<GCKCastChannelNSObject> را به ارث می برد.

خلاصه روش نمونه

(void) - gameManagerChannel:stateDidChangeTo:from:
زمانی که حالت Game Manager تغییر کرده باشد، تماس گرفته می شود. بیشتر...
(void) - gameManagerChannel:didReceiveGameMessage:forPlayerID:
هنگامی که گیرنده یک پیام بازی برای یک بازیکن خاص ارسال می کند، تماس گرفته می شود. بیشتر...
(void) - gameManagerChannel:requestDidSucceedWithID:result:
زمانی که درخواست بازیکن یا درخواست بازی موفقیت آمیز بود، تماس گرفته می شود. بیشتر...
(void) - gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error:
زمانی که درخواست بازیکن یا درخواست بازی با خطا انجام نشد، تماس گرفته می‌شود. بیشتر...
(void) - gameManagerChannelDidConnect:
زمانی که Game Manager گیرنده با موفقیت وصل شد و ما آماده تعامل با آن هستیم، تماس گرفته می شود. بیشتر...
(void) - gameManagerChannel:didFailToConnectWithError:
زمانی فراخوانی می شود که مدیر بازی گیرنده در حین اتصال با خطا مواجه شود. بیشتر...

جزئیات روش

- (void) gameManagerChannel: ( GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
stateDidChangeTo: ( GCKGameManagerState *)  currentState
from: ( GCKGameManagerState *)  previousState  

زمانی که حالت Game Manager تغییر کرده باشد، تماس گرفته می شود.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel .
currentStateThe current state.
previousStateThe previous state.
- (void) gameManagerChannel: ( GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
didReceiveGameMessage: (id)  gameMessage
forPlayerID: (NSString *)  playerID  

هنگامی که گیرنده یک پیام بازی برای یک بازیکن خاص ارسال می کند، تماس گرفته می شود.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel .
gameMessageThe game message sent by the receiver.
playerIDThe player ID associated with the game message.
- (void) gameManagerChannel: ( GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
requestDidSucceedWithID: (NSInteger)  requestID
result: ( GCKGameManagerResult *)  result  

زمانی که درخواست بازیکن یا درخواست بازی موفقیت آمیز بود، تماس گرفته می شود.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel .
requestIDThe request ID that failed. This is the ID returned when the request was made.
resultThe GCKGameManagerResult returned as part of this request response.
- (void) gameManagerChannel: ( GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
requestDidFailWithID: (NSInteger)  requestID
error: ( GCKError *)  error  

زمانی که درخواست بازیکن یا درخواست بازی با خطا انجام نشد، تماس گرفته می‌شود.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel .
requestIDThe request ID that failed. This is the ID returned when the request was made.
errorThe error describing the failure.
- (void) gameManagerChannelDidConnect: ( GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
required

زمانی که Game Manager گیرنده با موفقیت وصل شد و ما آماده تعامل با آن هستیم، تماس گرفته می شود.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel .
- (void) gameManagerChannel: ( GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
didFailToConnectWithError: ( GCKError *)  error  
required

زمانی فراخوانی می شود که مدیر بازی گیرنده در حین اتصال با خطا مواجه شود.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel .
errorThe error describing the failure.