<GCKGameManagerChannelDelegate> प्रोटोकॉल

<GCKGameManagerChannelDelegate> प्रोटोकॉल का संदर्भ

खास जानकारी

GCKGameManagerChannel डेलिगेट प्रोटोकॉल.

Deprecated:
गेम मैनेजर एपीआई अब काम नहीं करता. इसे आने वाले वर्शन में हटा दिया जाएगा.

<GCKCastChannelNSObject> इनहेरिट करता है.

इंस्टेंस के तरीके की खास जानकारी

(void) - gameManagerChannel:stateDidChangeTo:from:
 यह सुविधा, गेम मैनेजर की स्थिति बदलने के बाद मिलती है. ज़्यादा...
 
(void) - gameManagerChannel:didReceiveGameMessage:forPlayerID:
 जब किसी खास खिलाड़ी को गेम का मैसेज भेजा जाता है, तो उसे कॉल किया जाता है. ज़्यादा...
 
(void) - gameManagerChannel:requestDidSucceedWithID:result:
 जब खिलाड़ी का अनुरोध या गेम का अनुरोध पूरा हो जाए, तो इसे कॉल किया जाता है. ज़्यादा...
 
(void) - gameManagerChannel:requestDidFailWithID:error:
 जब प्लेयर का अनुरोध या गेम का अनुरोध पूरा न हो, तब कॉल किया जाता है. ज़्यादा...
 
(void) - gameManagerChannelDidConnect:
 इसे तब कॉल किया जाता है, जब गेम का मैनेजर जुड़ जाता है और हम उससे इंटरैक्ट करने के लिए तैयार हो जाते हैं. ज़्यादा...
 
(void) - gameManagerChannel:didFailToConnectWithError:
 यह तब कॉल किया जाता है, जब गेम खेलने वाले व्यक्ति के गेम मैनेजर को कनेक्शन के दौरान गड़बड़ी का सामना करना पड़ता है. ज़्यादा...
 

तरीके की जानकारी

- (void) gameManagerChannel: (GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
stateDidChangeTo: (GCKGameManagerState *)  currentState
from: (GCKGameManagerState *)  previousState 

यह सुविधा, गेम मैनेजर की स्थिति बदलने के बाद मिलती है.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel.
currentStateThe current state.
previousStateThe previous state.
- (void) gameManagerChannel: (GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
didReceiveGameMessage: (id)  gameMessage
forPlayerID: (NSString *)  playerID 

जब किसी खास खिलाड़ी को गेम का मैसेज भेजा जाता है, तो उसे कॉल किया जाता है.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel.
gameMessageThe game message sent by the receiver.
playerIDThe player ID associated with the game message.
- (void) gameManagerChannel: (GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
requestDidSucceedWithID: (NSInteger)  requestID
result: (GCKGameManagerResult *)  result 

जब खिलाड़ी का अनुरोध या गेम का अनुरोध पूरा हो जाए, तो इसे कॉल किया जाता है.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel.
requestIDThe request ID that failed. This is the ID returned when the request was made.
resultThe GCKGameManagerResult returned as part of this request response.
- (void) gameManagerChannel: (GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
requestDidFailWithID: (NSInteger)  requestID
error: (GCKError *)  error 

जब प्लेयर का अनुरोध या गेम का अनुरोध पूरा न हो, तब कॉल किया जाता है.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel.
requestIDThe request ID that failed. This is the ID returned when the request was made.
errorThe error describing the failure.
- (void) gameManagerChannelDidConnect: (GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
required

इसे तब कॉल किया जाता है, जब गेम का मैनेजर जुड़ जाता है और हम उससे इंटरैक्ट करने के लिए तैयार हो जाते हैं.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel.
- (void) gameManagerChannel: (GCKGameManagerChannel *)  gameManagerChannel
didFailToConnectWithError: (GCKError *)  error 
required

यह तब कॉल किया जाता है, जब गेम खेलने वाले व्यक्ति के गेम मैनेजर को कनेक्शन के दौरान गड़बड़ी का सामना करना पड़ता है.

Parameters
gameManagerChannelThe affected GCKGameManagerChannel.
errorThe error describing the failure.